為什么現(xiàn)在的游戲都越來越偏向單次大金額?
其實(shí)這個(gè)問題的本質(zhì)是玩家們更喜歡這種商業(yè)模式,是的不要懷疑,事實(shí)上就是玩家們喜歡這種商業(yè)模式,就拿我剛注冊(cè)米游社就被針對(duì)的例子來說明吧。



我們這種喜歡單個(gè)物品的玩家不在少數(shù),是抽卡這種賭徒心理確實(shí)有人喜歡,但我就不喜歡,而且抽的另一種本質(zhì)是捆綁銷售,強(qiáng)行你買其他物品多花錢。為此我提了個(gè)單獨(dú)賣刻晴的建議,首先單獨(dú)賣刻晴價(jià)格是不是會(huì)大幅降低?因?yàn)槌榭糖绮皇浅榭糖缍琴u其他物品直到賣到刻晴為止,其他的物品不等于送的!然后米游社的那群人就說這樣會(huì)導(dǎo)致游戲倒閉,說我不懂商業(yè),人們就是喜歡不看完他人的想法就去排擠行為去反駁他人,商業(yè)的問題沒有絕對(duì)對(duì)和錯(cuò)!是可以討論的,米游社那群低素質(zhì)傻卵說,大家都單買了誰去抽卡?單買賣我200,捆綁銷售賣我648不中繼續(xù)充,我是米哈游我選哪個(gè)?抽個(gè)刻晴90到2800不等,這游戲氪金抽角色的和氪金抽自己喜歡角色人均可支配競技至少?是上萬了,問題在于我國人均中位數(shù)是2000,

北上廣深,超一線人均月入1w問題是人均可支配收入?yún)s不多,目前在我國月收入5000就已經(jīng)贏了百分之50的人了,商業(yè)上網(wǎng)易,米哈游,騰訊QQ飛車就是屬于這種賺富人錢,窮人錢我不要了,魚和熊掌真的不可能兼得嗎?在商業(yè)上沒有絕對(duì)的問題!假設(shè)原神出了單賣模式,最大的問題是什么 ?富人不去抽卡了,你們沒有解決方法不代表我沒有!不代表別人沒有!行富人不抽卡是吧,單賣我限時(shí)活動(dòng),一年返廠一次,每次返廠的商品我保證是大家喜歡的前提下隨機(jī)返廠商品,這個(gè)時(shí)候有錢的玩家也就是月入5w的人們會(huì)不會(huì)等單賣?他們有錢都會(huì)選擇直接抽多省事啊?而我們沒錢的不也可以定期氪金了嗎?每個(gè)人的商業(yè)看法都是不同的,長期吸金和短期暴吸金不存在誰好誰壞!支持短期暴吸的人為你們的思維邏輯不是錯(cuò)的!我個(gè)人的商業(yè)思維也不是錯(cuò)的,平凡的榮耀里逆水寒那一集就是一個(gè)活生生的例子,也是有的認(rèn)為換皮短期暴吸才是正常的游戲,但是同樣是賺錢,一個(gè)是只賺富人的錢,一個(gè)是小孩才做選擇富人和窮人的錢我都賺,這兩種賺錢模式哪來誰好誰壞呢?有的只是人和人的看法不同!