制作人爆《零》最初設(shè)定是鬼怪戰(zhàn)斗游戲
2021-11-09 15:13 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

隨著《零:濡鴉之巫女》在各大平臺發(fā)售,這款WiiU的老游戲再次進(jìn)入人們的視野。媒體也得到機會對本作的制作人菊池啟介進(jìn)行深入采訪,其中竟然得到了系列最初的開發(fā)設(shè)計與正式完全不同的玩法思路。
雖然《零》系列的標(biāo)志性作戰(zhàn)系統(tǒng)是通過使用相機完成的,但是菊池啟介在接受媒體采訪時指出,開發(fā)《零》初代時,開發(fā)人員曾考慮使用弓箭、護(hù)符和魔法劍與鬼怪戰(zhàn)斗。最終選擇相機是因為不但可以作為解謎的方法,而且也很有趣。
另外,菊池啟介還認(rèn)為零系列有著時代并不關(guān)聯(lián)的恐怖要素,游戲本身除了恐怖要素之外,劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、角色等也是吸引人的賣點。他相信游戲粉絲會持續(xù)支持該系列。
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