旭說(shuō)DIY活動(dòng)第三周評(píng)審結(jié)果(上)
寫在前面
本周投稿量相比于上周有了不少的增量,而且小殺還孜孜不倦的把投稿都給收了= =
經(jīng)過(guò)短暫的思考,還是決定加量了!本周評(píng)審分為上下兩期,每期都有10個(gè)投稿,其他不變。
而且本次的DIY評(píng)審活動(dòng)也只剩下一周的時(shí)間了,固然在投稿機(jī)制和時(shí)間上存在一些問(wèn)題,大家也吐槽了,但既然這么做了并且快結(jié)束了,就先按這個(gè)方式把這次活動(dòng)做完,下次再開(kāi)啟活動(dòng)的時(shí)候我會(huì)努力的調(diào)整合理性。
好,接下來(lái)進(jìn)入本周的評(píng)審環(huán)節(jié)。
1號(hào)作品 ?作者:吸血蚊子seven
姓名:虞氏(曹叡妃子)?性別:女???國(guó)籍:魏???體力:3???稱號(hào):平陽(yáng)王妃
譏咒:游戲開(kāi)始時(shí),你可以指定一名其他角色,其體力值發(fā)生變化時(shí)你可以摸一張牌,若其死亡,則改為你的體力值發(fā)生變化時(shí)你可以摸一張牌。
(臺(tái)詞:后職內(nèi)事,君聽(tīng)外政,其道相由而成,茍不能以善始,未有能令終者也)
惡語(yǔ)(限定技):你的出牌階段,你可以選擇一名角色與其互換體力值,然后你修改技能“譏咒”?!咀I咒(改):體力值發(fā)生變化改為體力值減少你摸一張牌,增加你棄置一張牌】
(臺(tái)詞:曹氏自好立賤,未有能以義舉者也)
注:惡語(yǔ)不算傷害也不算體力流失;體力不會(huì)溢出,如1/3血虞氏惡語(yǔ)15/15血兀突骨,則結(jié)果為虞氏3/3,兀突骨為1/15。
設(shè)計(jì)思路及其他說(shuō)明:
1.從歷史背景(甭管正史野史)上,虞氏為曹叡即位前的王妃,曹叡正妻,按理應(yīng)該即皇后位,但曹叡卻立了毛氏,虞氏便開(kāi)始作死之路,先是對(duì)自己關(guān)愛(ài)有加的卞夫人惡語(yǔ)相向,說(shuō)她是卑賤的人,后來(lái)又暗諷卞夫人和郭女王出身卑賤,更甚者暗諷曹魏要亡國(guó),曹叡當(dāng)然無(wú)法忍受,從此打入冷宮。
2.從技能設(shè)計(jì)上,譏咒和曹叡的恢拓有配合,修改前表示當(dāng)王妃的時(shí)候還能和曹叡同舟共濟(jì)不管體力增減都能摸牌,修改后的技能表達(dá)體力減少摸牌說(shuō)明被虞氏言中,曹魏衰敗,反之言錯(cuò),惡語(yǔ)這個(gè)限定技的使用便是轉(zhuǎn)折點(diǎn),也正是說(shuō)明說(shuō)出作死的話才到此田地。
3.從武將強(qiáng)度上,限定技使用前選對(duì)譏咒角色能摸很多牌,比如曹叡沮授等,限定技有個(gè)威懾技,自己血量低可以讓對(duì)面高血量的頭疼,比如當(dāng)反賊1血時(shí)可以和滿血主公換,也可以關(guān)鍵時(shí)候和核心隊(duì)友換血奶隊(duì)友力挽狂瀾,代價(jià)就是削弱了自己的技能。

短評(píng):
這個(gè)譏咒竟然是可選的,而且選的人死了還能變自己,那是不是說(shuō),如果我上來(lái)不選人就直接是自己了…
改后的描述這樣寫歧義很大,我看了三遍才明白是啥意思,還不如直接把改后技能重寫一遍反正字?jǐn)?shù)也不多
確實(shí)配合曹叡這種體力值變化比較頻繁的武將比較合適,但是體力變化不頻繁的是不是就可能整局白板了…限定技高收益,代價(jià)是削減技能的這個(gè)思路也運(yùn)用的很好。(不過(guò)這個(gè)限定技收益不太穩(wěn)定,要么用不上,要么坑死人)
再有需要強(qiáng)調(diào)的是這種體力變化不是備注里寫上不算傷害也不算體力流失就是這么回事的,不算傷害肯定的,算不算體力流失有待商榷,并且血少變血多一定會(huì)算作回復(fù)體力的,這個(gè)不會(huì)變(思路里也沒(méi)提,應(yīng)該是默認(rèn)了)
修改建議:
1技能明確一下,要么可以選自己,要么干脆就不要換人了,甚至加個(gè)小收益的效果,發(fā)了限定技再去掉也行。2技能思考一下用不上的話該怎么辦(當(dāng)然可能也沒(méi)問(wèn)題)。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
2號(hào)作品 ?作者:東海之波臣
武將名稱:曹髦??勢(shì)力:魏??性別:男???體力:3/4??稱號(hào):霸業(yè)的終耀
潛龍:當(dāng)你受到傷害后,你可以展示牌堆頂?shù)娜龔埮撇@得其中至多X張牌(X為你已損失的體力值),然后將剩余的牌置于牌堆底。
忿肆:鎖定技,準(zhǔn)備階段,你對(duì)一名體力值不小于你的角色造成一點(diǎn)傷害,若該角色不為你,則其視為對(duì)你使用一張【殺】。
決討:限定技,出牌階段開(kāi)始,若你的體力值為1,你可展示一名其他角色的所有手牌并依次對(duì)其使用牌堆底的牌直到你無(wú)法使用。此階段結(jié)束時(shí),若該角色未死亡,你減一點(diǎn)體力上限。
孤勢(shì):主公技,鎖定技,你的回合內(nèi)其他魏勢(shì)力的角色不能使用【桃】。
設(shè)計(jì)思路:
???????首先,我給曹髦的定位是賣血將,畢竟之前魏國(guó)各主公都帶有賣血技,而且賣血也很符合魏國(guó)武將的經(jīng)典風(fēng)格。其次是3/4的體力,因?yàn)榭紤]到曹髦作為皇帝而無(wú)實(shí)權(quán),所以他空有象征主公的額外上限而沒(méi)有體力。
???????一技能“潛龍”,這里是化用曹髦著名的《潛龍?jiān)姟?,而這首詩(shī)讓人聯(lián)想到“潛龍勿用”或是“潛龍?jiān)跍Y”,即潛伏在暗處,伺機(jī)而動(dòng)。在三國(guó)殺中,牌堆底就是屬于“暗處”,這與許攸“寸目”的思路是異曲同工的。史書評(píng)價(jià)曹髦“才慧夙成”,對(duì)此的表現(xiàn)就是曹髦能通過(guò)賣血來(lái)獲得牌,但因?yàn)槭芟抻谒抉R氏,所以只能拿其中的一部分牌。對(duì)于剩余的牌,曹髦能將它們放置于牌堆底,以此來(lái)表現(xiàn)曹髦前期對(duì)司馬氏掌權(quán)雖有不滿但只能寫詩(shī)抒怨,同時(shí)也與技能名“潛龍”相聯(lián)系。
???????二技能“忿肆”來(lái)源于陳壽評(píng)價(jià)曹髦“輕躁忿肆,自蹈大禍”。曹髦上位時(shí)很年輕,性急且經(jīng)常反駁權(quán)威,所以曹髦這個(gè)技能是鎖定技,且要求對(duì)體力值不小于自己的角色造成傷害;但是這種性格通常也會(huì)反噬自己,因此曹髦要么對(duì)其他人造成傷害并受到報(bào)復(fù)(視為使用殺),要么只能對(duì)自己造成傷害。“忿肆”也與“潛龍”、“決討”產(chǎn)生聯(lián)動(dòng),“忿肆”的性格讓“潛龍”越來(lái)越難以忍讓(放到牌堆底的牌隨著血量的降低會(huì)越來(lái)越少),同時(shí)也加快“決討”觸發(fā)條件的達(dá)成(一血的情況在場(chǎng)上很難存活,因此一般會(huì)發(fā)動(dòng)“決討”來(lái)進(jìn)行最后的殊死一搏,也不管牌堆底的積蓄有多少了)。歷史上曹髦因?yàn)檫@個(gè)性格最終導(dǎo)致與司馬昭兵戎相見(jiàn)。
????????三技能“決討”來(lái)自于歷史上曹髦最后的反擊。司馬昭的專權(quán)讓曹髦忍無(wú)可忍,下定決心討伐他。曹髦先向大臣們說(shuō)明司馬昭之心(展示手牌),然后率領(lǐng)忠臣驅(qū)車與司馬氏進(jìn)行最后的搏斗(依次使用牌堆底的牌,這些牌是曹髦親自放下去的,代表著與他關(guān)系緊密的忠臣),而最后曹髦沒(méi)有消滅司馬氏,自己反而還被成濟(jì)刺殺身亡,以王公禮葬之(曹髦回合結(jié)束時(shí)沒(méi)能殺死該角色,自己減少了象征著主公的一點(diǎn)體力上限,相當(dāng)于被廢)。
???????最后是主公技“孤勢(shì)”,曹髦算是魏國(guó)最后的君主,而且他剛烈的精神令人敬佩,這一點(diǎn)和劉諶相同。因此我想賦予他一個(gè)主公技,同時(shí)也能反映出他的艱難處境——朝中盡被司馬氏掌控,魏室忠臣站不出來(lái),甚至自身難保,曹髦只能靠自己一人孤身對(duì)抗司馬氏的勢(shì)力。表現(xiàn)為魏勢(shì)力的其他角色在他的回合內(nèi)既不能用桃來(lái)救主公,作為忠臣也不能用桃來(lái)救自己(即自身難保)。

短評(píng):
雖然曹髦可以往牌堆底下放牌,但現(xiàn)在玩牌堆底的將可不少,搞不好就是限定技1閃
結(jié)束= =另外能對(duì)別人用的牌可能也不多,不如裝備之類的自己還能上一上來(lái)的體驗(yàn)好一些。
這個(gè)忿肆如果真到了要打自己的地步那估計(jì)也離贏不遠(yuǎn)了。
主公技的思路…意思就是不管你是忠是反,都別玩魏國(guó)?這種純負(fù)向配合的主公技確實(shí)也不多見(jiàn)(司馬昭為此將國(guó)籍改為“晉”= =?。?。
總體來(lái)說(shuō)思路還不錯(cuò),當(dāng)不當(dāng)主公玩法還是有很大區(qū)別的。
修改建議:
限定技再考慮改一下,讓裝備牌、回復(fù)牌之類的也有一些用武之地。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆☆
3號(hào)作品 ?作者:Favilla
李康?魏?男?3血?木秀于林
技能一?遂志:
出牌階段各限一次,你可以令一名體力值最大/手牌數(shù)最多的角色選擇一項(xiàng),1.棄置x張手牌,然后其下個(gè)摸牌階段多摸x張牌。2.失去x點(diǎn)體力,然后其下次造成的傷害+x(x為手牌數(shù)與體力值之差,且至少為1,至多為5)
技能二?運(yùn)命:
轉(zhuǎn)換技,鎖定技,回合開(kāi)始時(shí),陽(yáng):你將手牌摸至與全場(chǎng)手牌數(shù)最多的角色相同(至多摸五張,若該角色為你,則改為摸等同你當(dāng)前體力值數(shù)的牌),然后本回合你不能對(duì)其他角色使用“遂志”;陰:你將手牌棄至與全場(chǎng)手牌數(shù)最少的角色相同,然后本回合你使用牌無(wú)距離限制
設(shè)計(jì)思路:
技能一設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于著名的“木秀于林,風(fēng)必摧之;堆出于岸,流必湍之;行高于人,眾必非之”,該句出自三國(guó)時(shí)魏國(guó)文學(xué)家·李康的《運(yùn)命論》,該句后部分繼續(xù)講“然而志士仁人,猶蹈之而弗悔,操之而弗失,何哉?將以遂志而成名也。求遂其志,而冒風(fēng)波于險(xiǎn)涂;求成其名,而歷謗議于當(dāng)時(shí)。”因此遂志目標(biāo)是手牌數(shù)/體力值最多的目標(biāo),體現(xiàn)了“木秀于林”;首先是一個(gè)負(fù)面效果,體現(xiàn)了“風(fēng)必摧之”;然后有一個(gè)后續(xù)的增益效果,體現(xiàn)了“將以遂志而成名也”,并且越艱險(xiǎn)(失去體力),后續(xù)收益越大,君子以致命遂志
技能二設(shè)計(jì)名稱即為李康的《運(yùn)命論》,設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于該作第一句話“夫治亂,運(yùn)也;窮達(dá),命也;貴賤,時(shí)也”,鎖定技加轉(zhuǎn)換技體現(xiàn)了命運(yùn)的無(wú)常和注定,當(dāng)為陽(yáng)的時(shí)候,即為“時(shí)來(lái)天地皆同力”,當(dāng)為陰的時(shí)候,即為“運(yùn)去英雄不自由”。但是李康可以在運(yùn)命陽(yáng)的時(shí)候?qū)ψ约核熘?,從而在運(yùn)命陰的回合摸牌階段多摸牌來(lái)減輕棄牌的副作用,也體現(xiàn)了仁人志士通過(guò)遂志對(duì)命運(yùn)的抗?fàn)帯?br> 其他說(shuō)明:數(shù)值把握不好,不知道會(huì)不會(huì)過(guò)強(qiáng)過(guò)弱,自我感覺(jué)技能機(jī)制還是挺有意思的

短評(píng):
看上去是希望設(shè)計(jì)一套完整機(jī)制并且還有一定的新意,不過(guò)用于解釋的話語(yǔ)有點(diǎn)多,顯得技能整體都很啰嗦,有些時(shí)候能舍的敵方多舍一舍就能清爽很多。
1技能能發(fā)兩次,但一般來(lái)說(shuō)是2條件帶1效果,或者2效果帶1條件,這個(gè)2效果帶2條件的,不太容易確定“各限一次”指的是兩個(gè)條件各限一次還是效果各限一次(我猜作者的意思應(yīng)該是條件,但/的運(yùn)用又有點(diǎn)像效果)。還有就是這個(gè)技能看上去好像沒(méi)啥收益…
轉(zhuǎn)換技方面,陽(yáng)的效果很明確,并且因?yàn)槊贫嗫梢杂行б?guī)避負(fù)面效果,而陰,可能會(huì)經(jīng)??幼约喊伞遗贫紬壊畈欢嗔擞门朴袥](méi)有距離可能也不重要了吧。
修改建議:
啰嗦的條件該去掉就去掉(比如轉(zhuǎn)換技里的若該角色為你),1技能的兩個(gè)選項(xiàng)(或者條件)稍微調(diào)整一下使其有一定的對(duì)應(yīng)性。陰的效果要么增益取消和牌的關(guān)聯(lián),要么就想個(gè)辦法讓他也能規(guī)避一下負(fù)面效果。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
4號(hào)作品 ?作者:漆黑的豹戰(zhàn)士
陳震?蜀?男?三體力?老而益篤
【忠恪】鎖定技,你的手牌上限為0,當(dāng)你獲得牌時(shí)需要將其明置于武將牌上;任何時(shí)候你可以將任意武將牌上明置的牌如手牌般使用或打出,若該武將不是你,你需要棄置你武將牌上的兩張牌。
【出使】每輪限一次,當(dāng)你需要使用或打出一張基本牌時(shí),你可以展示牌堆頂?shù)囊粡埮撇⒅唤o除你以外的一名角色,視為你使用一張由你指定的基本牌。若如此做,該角色獲得技能【歃盟】直到你下回合開(kāi)始;【歃盟】角色陣亡時(shí),你可以立刻重置次數(shù)并對(duì)傷害來(lái)源使用一張殺。
【歃盟】每當(dāng)你受到或造成傷害時(shí),你可以將傷害來(lái)源區(qū)域內(nèi)的一張牌明置于你的武將牌上,之后你與陳震各摸一張牌。
設(shè)計(jì)思路:一技能來(lái)自陳壽對(duì)陳震的評(píng)價(jià):陳震忠恪,老而益篤,諸葛亮也評(píng)價(jià)陳震忠純,互相結(jié)合則誕生了明牌的新玩法,保住關(guān)鍵牌的同時(shí),也可以蓄勢(shì)待發(fā);二技能來(lái)自陳震出使東吳,與孫權(quán)歃盟,明示的牌作出使文書,之后兩國(guó)結(jié)盟,互惠互利。
其他說(shuō)明:1、陳震陣亡后,曹丕可以獲得其武將牌上的牌嗎?可以,陳震武將牌上的牌視為其擁有的牌。
2、陳震陣亡后,【歃盟】還會(huì)持續(xù)多久?立刻消失,并棄置【歃盟】角色武將牌上的牌。
3、【歃盟】角色陣亡后,曹丕可以獲得其武將牌上的牌嗎?不可以,【歃盟】角色武將牌上的牌不視為該角色擁有的牌。

短評(píng):
好像,陳震的牌沒(méi)必要放武將牌上吧,為了配合而配合的設(shè)計(jì)感。主要原因來(lái)自于說(shuō)明里的解釋1,沒(méi)有這個(gè)解釋還能理解成是保牌,但說(shuō)明里的1,居然能被曹丕獲得?既然視為其擁有的牌,那就可以被拆順,那就沒(méi)有保牌的意義了。另外既然陳震獲得不了牌,手牌上限為0也多余。
最后歃盟這個(gè)技能,就算不放在你的武將牌上,放在陳震的牌上好像也沒(méi)問(wèn)題吧?反正他自己用不了,區(qū)分誰(shuí)的只為了觸發(fā)陳震的負(fù)面效果嗎?那不如和上一段說(shuō)的一樣,自己不用放牌,別人給你放就行了,別人放了只要你用就執(zhí)行負(fù)面效果,和技能里寫的一樣。
在設(shè)計(jì)一些新的機(jī)制和實(shí)現(xiàn)一些想法的時(shí)候,要多注意其本身的意義以及替代方案。一般來(lái)說(shuō)如果你能想到更好的替代方案,可能也就說(shuō)明本身的設(shè)計(jì)也許沒(méi)那么完美。
修改建議:
獲得手牌放下就行,直接塞過(guò)來(lái)的裝備牌建議不需要放。歃盟刪減一個(gè)時(shí)機(jī)。前排提醒:技能消失的話,通過(guò)技能放在武將牌上的牌也會(huì)掉的。
綜合評(píng)分:☆☆☆☆
5號(hào)作品 ?作者:沒(méi)錯(cuò)我就是姜姜姜貞羽
夏侯徽?國(guó)籍:魏國(guó)?性別:女?體力:3/3稱號(hào):景懷皇后
【履冰】一名其他角色的出牌階段開(kāi)始時(shí),你可以展示一名角色一張手牌。直到回合結(jié)束,該角色可以將此牌當(dāng)任意基本牌使用或打出(不得是以此法使用或打出過(guò)的基本牌)。若直到回合結(jié)束該角色未以此法使用或打出這張牌,你失去一點(diǎn)體力且直到你回合結(jié)束前此技能失效。每輪結(jié)束后,重置以此法使用或打出基本牌的名稱。
【族庇】鎖定技,與你座次相鄰角色的回合結(jié)束階段,其選擇一項(xiàng)1.棄置一張牌,然后棄置你一張牌2.交給你一張牌,然后你與其各摸一張牌。
【履冰】借鑒了歷史中的兩段描述,幫助回合內(nèi)的人使用基本牌對(duì)應(yīng)夏侯徽很有見(jiàn)識(shí)器度,每當(dāng)司馬師有什么想法時(shí),都由她從旁策劃協(xié)助。幫助回合外的人動(dòng)是指夏侯徽深知司馬師并非大魏良臣。
二技能【族庇】是指夏侯氏一族對(duì)夏侯徽的庇護(hù),如果周圍都是敵人,那么夏侯徽收益會(huì)大大減少。

短評(píng):
這個(gè)履冰代價(jià)這么大,她應(yīng)該不是很敢給非當(dāng)前回合人發(fā)吧…而且每個(gè)牌名就一次,居然還是別人決定的,大概率還是給當(dāng)前回合人發(fā)更保險(xiǎn)。
族庇這個(gè)技能不僅吃位置還吃武將,和距離不一樣,相鄰角色就意味著加減距離都跑不掉了。其實(shí)這個(gè)技能的負(fù)面效果也還好,相當(dāng)于用-1手牌上限去換你一張牌,而且都已經(jīng)是結(jié)束階段了,不會(huì)再對(duì)你做什么了。
修改建議:
履冰的代價(jià)不要失去體力了,換一個(gè)別的比如把展示的牌棄掉+技能無(wú)效之類的。當(dāng)然如果是棄掉展示牌還有可能去坑敵人,但是如果你敢去嘗試坑敵人搞不好被反殺,負(fù)面效果更大了,這種如履薄冰的感覺(jué)豈不是更符合作者本意?
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆
6號(hào)作品 ?作者:豬然今天吃什么
孫禮?魏國(guó)?男?體力4?刀筆固疆
維整:鎖定技,場(chǎng)上裝備牌最多的角色使用裝備牌的目標(biāo)由你指定,結(jié)算后,若為武器牌或-1馬,你令目標(biāo)視為使用一張【殺】;若為防具牌或+1馬,你令目標(biāo)視為使用一張【過(guò)河拆橋】;背水:有裝備因此被頂替。
設(shè)計(jì)思路:判斷地域以此占據(jù)地利保護(hù)疆土,很有和曹爽劃拉地圖的感覺(jué);裝備光環(huán),合理的為裝備制定目標(biāo)可以讓所有人都達(dá)到最多。
其他說(shuō)明:背水,達(dá)成條件執(zhí)行兩項(xiàng)的效果

短評(píng):
唔…使用裝備牌的目標(biāo)由你指定,指的是本來(lái)A用裝備,結(jié)果你把A的裝備給B身上嗎?這個(gè)插入的時(shí)機(jī)太詭異了。而且如果是隊(duì)友還好,如果是對(duì)手,已經(jīng)裝備最多了,不可能還替換裝備來(lái)給你觸發(fā)技能的機(jī)會(huì)吧?這算是威懾還是撿漏呢。
再有就是對(duì)于背水的使用,背水是付出一定代價(jià)或者滿足一定條件執(zhí)行兩個(gè)選項(xiàng)的操作,但這個(gè)技能顯然不是兩個(gè)選項(xiàng),而是本身自帶條件的兩個(gè)獨(dú)立操作,無(wú)法形成背水的適用條件(當(dāng)然也可能我對(duì)背水的理解有誤,但僅從說(shuō)明的條件來(lái)看運(yùn)用的并不合理)。
修改建議:
首先把時(shí)機(jī)給調(diào)整一下,不過(guò)調(diào)了時(shí)機(jī)可能技能跟推了差不多…然后效果方面完全可以不通過(guò)背水來(lái)實(shí)現(xiàn),只要寫明條件A執(zhí)行效果A,條件B執(zhí)行效果B,條件C則效果AB都執(zhí)行,就可以了,不需要再加背水的機(jī)制了,反而增加了理解成本。
總體評(píng)分:☆☆☆
7號(hào)作品 ?作者:N先生
武將名稱:劉蘭芝&焦仲卿? 國(guó)籍:群?? 性別:男&女?? 體力:5
稱號(hào):蒲石之盟
①離徊:鎖定技,當(dāng)X不小于你的體力值時(shí),你視為男性;否則,你視為女性。你每扣減體力和體力上限共計(jì)5點(diǎn)時(shí),你選擇:1.修改“屈威”;2.于當(dāng)前角色回合結(jié)束時(shí)進(jìn)行一個(gè)額外的出牌階段(X為你已損失的體力值)。
②屈威:鎖定技,當(dāng)你成為其他角色使用錦囊牌的唯一目標(biāo)時(shí),若你為:女性,視為你對(duì)該角色使用一張【殺】,若此【殺】造成傷害,則防止該牌效果;男性,你減1點(diǎn)體力上限并防止該牌效果。
※屈威·改:
1.“錦囊牌”變?yōu)椤啊練ⅰ炕蝈\囊牌”
2.男性增加效果“摸兩張牌”
③回門:限定技,結(jié)束階段,若你性別為女,你可減至多共計(jì)5點(diǎn)體力和體力上限并從牌堆或棄牌堆中將等量你空置裝備欄對(duì)應(yīng)類型的裝備牌置入你的裝備區(qū),然后選擇一名其他角色令你與其互不在攻擊范圍內(nèi)直到有角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
設(shè)計(jì)思路:
稱號(hào):原文“君當(dāng)作磐石,妾當(dāng)作蒲葦”
①技能:“離徊”即“離別、徘徊”,“離”用于體現(xiàn)性別的轉(zhuǎn)換,亦表達(dá)兩人不能同時(shí)出現(xiàn),處于分別的狀態(tài);在設(shè)置上,用已損失體力值代表男性意指故事中男方在女方受到壓迫時(shí)才會(huì)出面給予安慰,而女性才是與權(quán)貴抗?fàn)幍闹黧w,所以武將大體會(huì)以女性為主性別?!盎病眮?lái)自全文出現(xiàn)次數(shù)最多的“孔雀東南飛,五里一徘徊”,意指兩人在抗?fàn)幣c屈服,在對(duì)感情的取舍間徘徊之意。
②技能:“屈威”即“屈于權(quán)威”,根據(jù)故事中男女雙方的表現(xiàn),男方軟弱,只能給予女方安慰和口頭上的承諾,而女方則是盡可能的用微薄的力量去與權(quán)貴斗爭(zhēng),因此不同性別會(huì)有不同效果。在被逼到絕路后男女雙方都決意赴死,因此設(shè)置了一個(gè)“離徊”修改“屈威”的效果,隨著游戲進(jìn)程加快性別轉(zhuǎn)換,增強(qiáng)保命效果。
③技能:“回門”即“回娘家”,單獨(dú)給女性設(shè)置一個(gè)限定技也是體現(xiàn)女性作為反抗主體。劉蘭芝回娘家前梳妝打扮,整理好儀容與夫家告別,日后再不相見(jiàn)。通過(guò)犧牲自己的體力、上限和攻擊范圍限制對(duì)自己有威脅的武將,尤其是在殘局時(shí)有奇效,也展現(xiàn)一種被逼到絕境的時(shí)候覺(jué)醒抗?fàn)幍母杏X(jué)。
總的來(lái)說(shuō),這是一個(gè)偽賣血,在游戲中求生存為主的武將,會(huì)讓人感覺(jué)和隊(duì)友互動(dòng)不多,但是比較依賴隊(duì)友的感覺(jué)。這方面的考量是在于亂世中平民只能求自保,他們的死活于社會(huì)根本九牛一毛,茍下來(lái)就能贏(*^▽^*)。
其他說(shuō)明:一技能修改“屈威”設(shè)定上是一次性改動(dòng)兩項(xiàng),是否改為一次改動(dòng)一項(xiàng)比較妥善?
“額外的出牌階段算作兩名角色回合間的階段,不屬于武將回合。”

短評(píng):
這是把投老萌那邊的男女將都搬過(guò)來(lái)投稿了嘛= =?。ㄟ@個(gè)有沒(méi)有我不知道,只是猜一下)
首先,既然都做男女雙將了,雖然途中變性別不是不可以,但用性別作為不同技能的發(fā)動(dòng)條件就有點(diǎn)不太好了。就拿技能本身來(lái)說(shuō),按現(xiàn)在的轉(zhuǎn)換條件,有可能在觸發(fā)2技能的過(guò)程中轉(zhuǎn)換性別的,那性別變了效果也變了,后續(xù)的效果執(zhí)行可能也會(huì)受影響。男女性別不同于轉(zhuǎn)換技的陰陽(yáng),他們本身就有存在的意義,可以在性別的基礎(chǔ)上去擴(kuò)大影響或者豐富效果,而盡量不去把他們當(dāng)做一種標(biāo)記。
然后限定技,互相不在攻擊范圍內(nèi),倒也不是難事,只不過(guò)人少再發(fā)的話…是不是更難結(jié)束了?另外這個(gè)技能應(yīng)該是為了防集火而設(shè)置的吧,但是他這個(gè)技能組一點(diǎn)都不嘲諷啊,而且好像應(yīng)該更希望別人來(lái)搞他吧= =
整體的思路還好,就是可能太想創(chuàng)新而在基礎(chǔ)的部分有些設(shè)定不周。
修改建議:
不需要來(lái)回變性別,就直接把條件寫上就好了。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
8號(hào)作品 ?作者:醉夢(mèng)燊
群孫策??男??3勾玉???稱號(hào):討逆將軍
颯爽:鎖定技,準(zhǔn)備階段開(kāi)始時(shí),你選擇一名角色與之拼點(diǎn)。當(dāng)你拼點(diǎn)勝利時(shí),你獲得兩張拼點(diǎn)牌,摸一張牌并回復(fù)一點(diǎn)體力,然后選擇下列一項(xiàng)技能獲得(激昂,英姿,英魂)。(非颯爽的拼點(diǎn)贏了也能觸發(fā))
霸王:覺(jué)醒技,當(dāng)你通過(guò)“颯爽”獲得所有技能或陷入瀕死,你增加兩點(diǎn)體力上限回復(fù)一點(diǎn)體力,失去“颯爽”獲得“制霸”。
屈事:鎖定技,若你為1號(hào)位,則直到你的第一個(gè)回合結(jié)束,你失去其他技能。
制霸:其他角色出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(diǎn)(你可以拒絕),若你此次拼點(diǎn)勝利,則獲得兩張拼點(diǎn)牌,并摸一張你指定類型的牌。(非制霸拼點(diǎn)獲勝不能觸發(fā))
設(shè)計(jì)思路:從袁術(shù)手下到初步打下江東基業(yè)時(shí)期的少年孫策所以定為3血。
“颯爽”對(duì)應(yīng)少年孫策的性格,豪爽帥氣雖然讓他折服了各路英豪(例如如果和歷史上一樣有太史慈主動(dòng)折服,發(fā)起故意失敗的拼點(diǎn),能極大的加快孫笨完美覺(jué)醒),但一定程度上也成為了他的弱點(diǎn)。所以設(shè)定成鎖定拼點(diǎn)一次,在他本身強(qiáng)大的情況下會(huì)帶來(lái)好處,但陷入劣勢(shì)的情況下反而變得更加困難,需要同伴的的扶持。?
“霸王”增加的2體力上限暗示著孫笨的成長(zhǎng)和成為一方勢(shì)力的主公,并且顯示著孫策的多種可能性,是被打入瀕死,臨危受命,強(qiáng)制覺(jué)醒。還是獲得所有技能,成為if線的完美江東小霸王,稱霸一方。
“制霸”替換“颯爽”主要為了限制強(qiáng)度,同時(shí)產(chǎn)生一種回合內(nèi)完全沒(méi)有技能的江東小白板的可能性。
“屈事”主要為了限制1號(hào)位的群孫笨強(qiáng)度過(guò)高,同時(shí)對(duì)應(yīng)在袁術(shù)手下得不到發(fā)揮的史實(shí)。

短評(píng):
真是有可能變成白板的技能組啊…
這個(gè)“屈事”,應(yīng)該不是覺(jué)醒獲得的技能吧,應(yīng)該是一只有的技能吧?寫在覺(jué)醒技和覺(jué)醒獲得的技能中間太容易讓人誤會(huì)了,另外寫成1號(hào)位沒(méi)寫主公或者主公技是因?yàn)橄朐?2里也限制嘛?從設(shè)計(jì)思路的說(shuō)明來(lái)看其實(shí)也沒(méi)必要。畢竟你自己都是主公了肯定也不在袁術(shù)手下了,而22里又沒(méi)主公,不用考慮這個(gè)設(shè)定。
好像雖然颯爽會(huì)消失,但拼點(diǎn)獲得的技能不會(huì)消失?
有點(diǎn)像“孫策前傳”,也確實(shí)是孫策前傳…典故性是夠了,可是游戲性有點(diǎn)跟不上…我努力了半天,難道就是為了成為孫策本體?
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆
9號(hào)作品 ?作者:可退文帝
群?男?張郃?9999?臨敵巧變
〖勢(shì)攻〗出牌階段限一次,你可以廢除你的一個(gè)裝備欄,若如此做,你可以棄置其他角色一張牌并視為使用一張【殺】(無(wú)視距離,不計(jì)次數(shù))。
〖夜援〗你的回合外,每個(gè)回合限一次,當(dāng)你攻擊范圍外的一名角色受到傷害后,你可以摸一張牌,然后交給其任意張牌,若交給其牌的數(shù)量不小于2,你恢復(fù)一個(gè)裝備欄或移動(dòng)場(chǎng)上一張牌。
設(shè)計(jì)思路:張郃被郭圖和袁紹強(qiáng)迫襲擊曹營(yíng),從廢裝備欄出殺去展現(xiàn)出被迫的強(qiáng)行進(jìn)攻,而張郃高覽最后也投降了曹操,〖勢(shì)攻〗這個(gè)技能名也展示了這個(gè)意思。
〖夜援〗進(jìn)行一個(gè)if線,張郃救援了隊(duì)友,然后整體好了起來(lái)。盡力救援隊(duì)友的同時(shí)也減小了其他方面的壓力(回復(fù)裝備欄或移動(dòng)牌)。
并且可以通過(guò)〖勢(shì)攻〗去廢除武器欄來(lái)調(diào)整〖夜援〗,〖夜援〗去恢復(fù)和移動(dòng)裝備欄,去進(jìn)行兩個(gè)技能的互動(dòng)。
到了后期人少的時(shí)候,〖夜援〗逐漸白板,體現(xiàn)官渡之戰(zhàn)后期張郃高覽并沒(méi)能支援隊(duì)友,最后投降。

短評(píng):
第一遍看完的感覺(jué)是,技能雖然不長(zhǎng)但好多好多條件呀,顯得技能有點(diǎn)零散。
廢除和恢復(fù)裝備欄有一種標(biāo)記的感覺(jué),不過(guò)這里有個(gè)“攻擊范圍外”這個(gè)條件的輔助,讓廢除武器、進(jìn)攻馬的欄位顯得有一點(diǎn)“作用”了,所以也還好。不過(guò)即使恢復(fù)了裝備欄,張郃應(yīng)該也不會(huì)裝裝備的吧…畢竟馬上還會(huì)沒(méi)掉的。主要是為了把別人裝備移到自己這里?
本來(lái)我想寫,受傷后再去援助有點(diǎn)遲到了的感覺(jué),援的不明顯,但是多看幾遍突然琢磨過(guò)了其中的奧義,因?yàn)槭枪舴秶馐軅?,表示距離遠(yuǎn),所以援助到的也晚?這小細(xì)節(jié)可太厲害了。
最后,裝備欄如果都廢除光了,后期是不是就成了連白板都不如的大白板了?
修改建議:
少一些條件會(huì)讓技能看上去好的多。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆☆
10號(hào)作品 ?作者:渡邊小曜
曹豹??群?男?3/3?徐州四杰
技能一【攀親】:鎖定技,當(dāng)你成為其他角色殺或者傷害類錦囊牌目標(biāo)時(shí),你選擇一項(xiàng):1.令其交給你一張牌否則此牌對(duì)你無(wú)效,2.你摸一張牌并交給其兩張牌。若你本回合發(fā)動(dòng)過(guò)同樣的選項(xiàng)則你失去一點(diǎn)體力且此技能失效直到你的回合開(kāi)始。
技能二【間迎】:你的回合結(jié)束時(shí),若你已受傷,你可以將任意數(shù)量的手牌交給一名其他角色。若其的手牌數(shù)為全場(chǎng)最高,其選擇一項(xiàng):1進(jìn)行一個(gè)出牌階段,2.對(duì)一名角色使用一張無(wú)視距離無(wú)視防具的殺且此殺傷害+1。
設(shè)計(jì)思路:
最近看了好多講解評(píng)書啥的都講到了徐州,也了解了曹豹這個(gè)懦弱愛(ài)裝杯情商還特別低的貨了。一技能【攀親】就是張飛勸酒,單選擇一項(xiàng)也算是個(gè)小的防御技和刷牌技,但是用多了就會(huì)被張飛揍(二技能【間迎】,被張飛打了所以是受傷情況才可以發(fā)動(dòng),給呂布寫信說(shuō)劉備不在來(lái)占徐州。受傷狀態(tài)和手牌最多也算是對(duì)這個(gè)武將的一個(gè)限制了,還是希望能碰瓷一流輔助的。
彩蛋:
技能臺(tái)詞
【攀親】:翼德公,此酒某實(shí)不能飲。/看在某婿奉先之面,饒恕我罷。
【間迎】:今夜可趁飛醉,引兵來(lái)徐,切莫錯(cuò)過(guò)!/張飛欺我,賢婿速替我報(bào)仇!

短評(píng):
技能1看似兩個(gè)選項(xiàng),實(shí)際上就是先1后2吧…雖然可以連續(xù)2個(gè)1直接失去技能,但還是有種很別扭的感覺(jué)。哦懂了,帶選項(xiàng)的大矢北?
技能1是鎖定技,很可能坑了自己,2技能又在回合結(jié)束發(fā),還帶了受傷的條件,一般來(lái)說(shuō)就是最多只有2張牌,這時(shí)再去給別人牌相當(dāng)于又減了自己手牌上限,兩個(gè)技能都在削弱自己“奉獻(xiàn)”別人,有點(diǎn)如履薄冰的感覺(jué)。作為3血將,我感覺(jué)大部分人都不太敢選這種武將打輔助。
修改建議:
稍微放寬一下使用條件,不要過(guò)于坑自己。
總體評(píng)分:☆☆☆☆☆☆
本期(上)的評(píng)審就是這些,明天(或者后天)我會(huì)繼續(xù)把下半期的評(píng)審結(jié)果一并發(fā)出。
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本周(上)最佳:2號(hào)作品??曹髦