夜族崛起5月17日重大更新幽腐之秘更新超長(zhǎng)文檔漢化,漢化詳情在視頻筆記

夜族崛起幽腐之秘文檔漢化:
經(jīng)過(guò)多次犧牲、可怕的實(shí)驗(yàn)和光榮的血腥儀式,來(lái)自特技工作室地下室的瘋狂巫師們很自豪能為您帶來(lái)我們的第一個(gè)重大內(nèi)容更新:《格洛姆羅的秘密》。
在V Rising的Early Access發(fā)布當(dāng)天,我們的項(xiàng)目有大約43000次修訂,而今天,它已經(jīng)有57000多次修訂。我們很自豪能為您帶來(lái)《V Rising》全面發(fā)行之旅中的第一個(gè)重大里程碑。我們?nèi)栽陂_(kāi)發(fā)中,這還不是一個(gè)成品,但我們希望這表明我們致力于充分發(fā)揮邪惡吸血鬼游戲的潛力。
在下面,您可以找到完整的補(bǔ)丁注釋,這些注釋是我們盡最大努力收集和整理的。在這14000次修訂中,可能會(huì)遺漏一些小東西,但這應(yīng)該會(huì)讓你對(duì)即將經(jīng)歷的變化有一個(gè)確切的了解。
請(qǐng)注意,這些補(bǔ)丁注釋中會(huì)有劇透。您可能希望避免在中包含任何極其詳細(xì)的列表,但總的來(lái)說(shuō),很難避免破壞任何內(nèi)容。
一般優(yōu)化
引擎中的幾個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)重新設(shè)計(jì)和重組,以啟用此補(bǔ)丁中的所有新功能,并總體上提高性能和穩(wěn)定性。由于這些巨大的變化,特定硬件可能會(huì)出現(xiàn)新類型的問(wèn)題,但總的來(lái)說(shuō),游戲應(yīng)該在絕大多數(shù)設(shè)置上運(yùn)行得更好。
當(dāng)我們第一次開(kāi)始/加入游戲時(shí),我們現(xiàn)在會(huì)加載著色器。這將導(dǎo)致第一次啟動(dòng)期間的加載時(shí)間更長(zhǎng)。當(dāng)?shù)谝淮斡龅叫聝?nèi)容(單位、咒語(yǔ)等)時(shí),這種變化應(yīng)該會(huì)減少口吃/凍結(jié)。
由于對(duì)網(wǎng)絡(luò)對(duì)象進(jìn)行了許多優(yōu)化,因此與許多玩家連接到服務(wù)器的體驗(yàn)應(yīng)該得到改善?,F(xiàn)在,當(dāng)你連接到服務(wù)器時(shí),同步的對(duì)象越來(lái)越少,因此,你可以更快地開(kāi)始玩游戲。
某些法術(shù)和能力的響應(yīng)能力已經(jīng)降低,因?yàn)樵趯?duì)產(chǎn)生或摧毀的物體/法術(shù)做出反應(yīng)時(shí)消除了幀延遲,從而使戰(zhàn)斗整體更加流暢和響應(yīng)能力更強(qiáng)。
區(qū)域和多層
玩家現(xiàn)在可以自由建造樓梯,讓你可以在多個(gè)樓層建造城堡。玩家可以在有地形高度差異的區(qū)域建造最多3層或4層。這是默認(rèn)的服務(wù)器設(shè)置,但在專用服務(wù)器上可能會(huì)增加到6層
世界上的主要地區(qū)都更新了新的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),以支持多層以及通過(guò)Territory系統(tǒng)征用土地的新方式。你不再通過(guò)設(shè)置單獨(dú)的邊界來(lái)要求土地,而是通過(guò)將你的城堡之心放置在可用的空間來(lái)要求整個(gè)地區(qū)。
此次變更的目的是:
確保玩家總是得到他們所需的房間,并建造一座城堡,可以存放他們所有的物資和戰(zhàn)利品。
用地板/墻壁包圍玩家,阻止玩家故意傷害其他玩家。
避免出現(xiàn)多個(gè)玩家無(wú)意中在同一區(qū)域構(gòu)建的場(chǎng)景,當(dāng)每個(gè)人都需要更多空間時(shí),會(huì)有效地阻止對(duì)方在游戲后期的進(jìn)展。
改進(jìn)PvP場(chǎng)景,玩家可以在一個(gè)區(qū)域內(nèi)建立多條防線,并可以建立一支仆人軍隊(duì),使其幾乎不可能進(jìn)行突襲。
在玩家加入之前,更好地向他們傳達(dá)服務(wù)器的土地可用性。避免構(gòu)建空間太小的服務(wù)器會(huì)更容易。
改進(jìn)地圖UI,以更好地顯示哪些區(qū)域被認(rèn)領(lǐng),哪些區(qū)域是免費(fèi)的,以及哪些玩家/部落占據(jù)了給定的空間
領(lǐng)土也為未來(lái)可能的一些擴(kuò)張/改善鋪平了道路。
為更好地支持地區(qū)/多層而進(jìn)行的其他更改:
在早期游戲中,邊框被一種新型的“粗糙地板”所取代。
玩家現(xiàn)在可以在自己的領(lǐng)地內(nèi)放置大多數(shù)沒(méi)有樓層要求的城堡結(jié)構(gòu)。
一旦房間被封閉,所有樓層(無(wú)論外部/內(nèi)部)都將生成屋頂。
所有框架資產(chǎn)(墻壁、窗戶、門、壁紙、柱子、地板)都經(jīng)過(guò)了重新設(shè)計(jì)和更新,可用于多個(gè)樓層。這包括所有墻/柱堆疊在一起時(shí)的附加版本。
多個(gè)樓層為對(duì)象/框架引入了新的最大高度——許多對(duì)象都經(jīng)過(guò)了更改和重塑,以適應(yīng)新的尺寸模型。
可放置在斜坡上的樓梯已被拆除,取而代之的是可用于斜坡和您所在地區(qū)任何地方建造多層的普通樓梯。
視線已經(jīng)從2D視線修改為3D視線,該系統(tǒng)決定了你的角色在屏幕上可以看到或不能看到什么單位/咒語(yǔ)。
人工智能尋路已經(jīng)從2D解決方案重新設(shè)計(jì)為3D解決方案,允許單元和仆人在樓層之間導(dǎo)航。
鏡頭前物體的褪色已被重新處理?,F(xiàn)在,物體在單位前方的漸變更加平滑,讓你可以隨時(shí)看到你的敵人。城堡中的地板會(huì)根據(jù)玩家的位置而褪色,以確保您能夠看到當(dāng)前所站地板上的物體。
在生成菜單中添加邊框可視化。
默認(rèn)拆除退款從75%改為100%,以更好地允許玩家重塑城堡,并減少遷移到新領(lǐng)土的處罰。
城堡與建筑
“生成”菜單
構(gòu)建菜單更新了新的布局、功能和更好的對(duì)象分類,使玩家能夠更輕松地導(dǎo)航菜單并構(gòu)建城堡。
可染色對(duì)象
選擇的對(duì)象現(xiàn)在可以染成不同的顏色。這包括火把、地毯、窗戶、精選家具等。更改物品的顏色不需要花費(fèi)任何額外的材料。您也可以通過(guò)色輪編輯城堡中放置的對(duì)象的顏色。
模塊化對(duì)象
一些物體,如花盆、格子架、花瓶和花朵,現(xiàn)在更加模塊化了,可以將一個(gè)物體放在另一個(gè)物體的頂部,使它們?nèi)诤显谝黄稹?/p>
工作站
珠寶制作桌已更名為工匠桌,用于制作魔法源。
增加了一個(gè)新的“珠寶制作表”,讓你可以制作法術(shù)珠寶。
制造商——一個(gè)新的用于組裝材料的精煉站。
皮革工作站——一個(gè)用于制作袋子和馬鞍的工作站。
祖先鍛造廠——一個(gè)修復(fù)古代傳說(shuō)中吸血鬼武器的站點(diǎn)。
成長(zhǎng)地塊
現(xiàn)在播種需要一塊生長(zhǎng)的土地。許多不同大小和外觀的生長(zhǎng)地塊現(xiàn)在可供室內(nèi)和室外使用。
放棄城堡
通過(guò)與城堡之心互動(dòng),玩家現(xiàn)在可以放棄他們的城堡。失去所有權(quán)使城堡破敗不堪。當(dāng)你在有城堡限制的服務(wù)器上移動(dòng)到新的領(lǐng)土?xí)r和/或當(dāng)你只想擺脫你的城堡時(shí),這將很有用。
暴露城堡
通過(guò)與自己的城堡之心互動(dòng),玩家現(xiàn)在可以暴露城堡長(zhǎng)達(dá)5分鐘。當(dāng)城堡暴露時(shí),任何玩家都可以認(rèn)領(lǐng)城堡(現(xiàn)在的主人也是)。用于將城堡的所有權(quán)從一個(gè)玩家轉(zhuǎn)移到另一個(gè)玩家。
城堡水平
城堡之心現(xiàn)在可以從之前的最高等級(jí)4升級(jí)到5級(jí)。每個(gè)級(jí)別的默認(rèn)獎(jiǎng)金如下:
級(jí)別1
40地磚
4個(gè)仆人棺材
500精血限值
級(jí)別2
100塊地磚
5個(gè)仆人棺材
1000精血限值
級(jí)別3
180地磚
6個(gè)仆人棺材
1500精血限值
級(jí)別4
260地磚
7個(gè)仆人棺材
2000精血限值
級(jí)別5
420地磚
8個(gè)仆人棺材
2500精血限值
新結(jié)構(gòu)和裝飾
增加了以下新的裝飾和結(jié)構(gòu)項(xiàng)目:
結(jié)構(gòu)
監(jiān)獄大門
鐵“柵欄”門
監(jiān)獄入口插件
障礙物入口插件
寬闊的城堡大門入口
寬城堡木門
寬闊的城堡鐵門
新壁紙——“Stately Stone Walls”
白色
紅色/金色
新樓層類型
粗糙地板
苔石
花園鵝卵石
哥特式瓷磚
“Ebonite”城堡地板
花園
花園樹(shù)籬(各種墻和柱子)
花園種植園(各種urns、格子、拱門和藤架)
花園種植園的生長(zhǎng)(血玫瑰、常春藤和冰磧城堡的生長(zhǎng)變化,適用于棚架、拱門和涼棚)
花園家具(椅子、桌子和長(zhǎng)凳)
城堡墻植被(墻壁和柱子用血玫瑰、常春藤和泥沼)
增加了用于種植各種樹(shù)木的額外樹(shù)苗
蘋果樹(shù)
蘋果樹(shù)被詛咒
山楊
阿斯彭秋季
樺木
白樺秋季
櫻花粉
櫻桃花白
柏樹(shù)
悲觀樹(shù)
家具和裝飾
“Cordial”圓形地毯和矩形地毯
尊嚴(yán)長(zhǎng)椅和講臺(tái)
各種梳妝臺(tái)
各種折疊屏幕
“破舊”和“Cordial”墻壁和窗戶窗簾
對(duì)所有花瓶進(jìn)行返工,并為所有花瓶添加新植被/花朵的模塊化放置
“破舊”的柱子橫幅
附加燈柱
附加吊燈
其他
玩家可以建造的牢房數(shù)量現(xiàn)在限制為16個(gè)。這是一個(gè)可以更改的服務(wù)器設(shè)置。
現(xiàn)在應(yīng)該更容易在你的領(lǐng)地內(nèi)移動(dòng)城堡的心臟了。它不再附著在周圍的墻壁和柱子上。
仆人
仆人任務(wù)現(xiàn)在通常需要少一層裝備才能成功完成
公務(wù)員事務(wù)委員會(huì)已更新更多詳細(xì)信息
仆人專長(zhǎng)現(xiàn)在影響生命值、傷害、狩獵能力和搶劫
總體而言,仆人的專業(yè)技能對(duì)完成狩獵的能力影響較小,盡管它現(xiàn)在也會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)利品
多個(gè)仆人任務(wù)已更新為新的和/或修改的戰(zhàn)利品
新的仆人任務(wù)地點(diǎn)
石英采石場(chǎng)
Rustlock村
Tracendum礦
Tracendum機(jī)械廠
重生之池
Tracendum實(shí)驗(yàn)室
Tracendum發(fā)電廠
Brighthaven葡萄園
PvP城堡突襲
隨著地域和多層的增加,我們?cè)黾恿祟~外的功能來(lái)改善和平衡PvP城堡突襲。
城堡突襲新功能-“禁用防御”
為了避免玩家在多個(gè)樓層建造巨大的蛇形迷宮來(lái)藏匿他們的寶藏并阻止任何突襲企圖,我們添加了一個(gè)新的城堡-心臟互動(dòng),以阻止某些城堡設(shè)計(jì)和蜂窩建筑(至少在二樓和三樓)
城堡PvP的獲勝條件主要是到達(dá)底層的城堡之心(類似于允許使用鑰匙摧毀和/或征服敵方城堡的服務(wù)器)
通過(guò)這一補(bǔ)充,我們也希望玩家能夠更多地利用他們額外的建筑空間,在他們的二樓和三樓建造一個(gè)更方便的空間。
通過(guò)在普通PvP服務(wù)器上到達(dá)玩家的城堡心臟,玩家現(xiàn)在可以花費(fèi)一把正確等級(jí)的城堡鑰匙,暫時(shí)禁用城堡防御10分鐘。在這種狀態(tài)下,會(huì)發(fā)生以下情況:
敵方玩家可以在敵方城堡內(nèi)使用成對(duì)的傳送機(jī)
所有的墻、門、柱子、入口屏障和窗戶都變得無(wú)關(guān)緊要,玩家只需穿過(guò)它們。
所有箱子/儲(chǔ)藏室都可以在沒(méi)有施放時(shí)間的情況下立即被洗劫一空
主人/部族不得在城堡內(nèi)的棺材中重生
主人/部族不得使用進(jìn)出城堡的通道
仆人不能重生
暫時(shí)降低城堡內(nèi)所有結(jié)構(gòu)的健康狀況
這個(gè)動(dòng)作有30分鐘的冷卻時(shí)間,以阻止玩家為了復(fù)仇而一次又一次地重新觸發(fā)這個(gè)狀態(tài)。
行程和目標(biāo)區(qū)域
為了改善游戲感覺(jué),并確保城堡內(nèi)的PvP更加平衡,我們重新設(shè)計(jì)了旅行法術(shù)和目標(biāo)AoE的功能(尤其是在城堡周圍)
旅行法術(shù)現(xiàn)在在視覺(jué)上允許玩家在整個(gè)高度旅行,無(wú)論你上方是否有樓層——但你將降落在你瞄準(zhǔn)的當(dāng)前樓層。
你可以使用穿越欄桿的旅行咒語(yǔ),讓你從一層跳到另一層,或者在同一層的樓層之間跳。然而,你永遠(yuǎn)不能從較低的樓層跳到較高的樓層(除非你站在樓梯上)。
所有目標(biāo)區(qū)域的法術(shù)都被欄桿阻擋,以防止玩家從上層到下層攻擊敵人。
收益遞減
現(xiàn)在PvP中影響凍結(jié)、喪失能力和恐懼的人群控制效果的回報(bào)正在減少。每次玩家被人群控制效果擊中時(shí),持續(xù)時(shí)間都會(huì)減少。如果玩家在短時(shí)間內(nèi)被幾種效果擊中,可能會(huì)變得免疫。免疫力在10秒后失效
其他PvP更新
當(dāng)城堡受到攻擊時(shí),你不能再執(zhí)行召喚或復(fù)活等仆人動(dòng)作。
破壞木柵欄和門現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)突破
靈魂碎片只能放置在一樓,類似于城堡之心。
仆人最大生命值降低25-30%
圍攻傀儡的尺寸已經(jīng)縮小,攻擊動(dòng)畫也進(jìn)行了調(diào)整,以適應(yīng)新城堡的高度邊界。
圍攻傀儡現(xiàn)在有額外的支援咆哮能力來(lái)保護(hù)附近的盟友(只有吸血鬼不影響傀儡)
圍攻傀儡現(xiàn)在有一個(gè)額外的近戰(zhàn)暴擊能力,可以在小范圍內(nèi)眩暈敵人
圍攻傀儡健康服務(wù)器設(shè)置從500/750/1000/1500/2500更新為750/1000/1250/1750/2500。默認(rèn)的圍攻傀儡生命值現(xiàn)在設(shè)置為1250。
圍攻Golem遠(yuǎn)程攻擊不再穿越懸崖/深淵
爆炸物、圍攻傀儡和城堡鑰匙物品在幻影面紗的作用下無(wú)法再?gòu)牡孛媸叭。ㄒ宰柚箍赡艿耐灰u)
將二級(jí)炸藥箱的半徑從4.5增加到6。
更新的世界和新世界位置
整個(gè)世界都進(jìn)行了修改,以啟用新的城堡領(lǐng)地功能,改善進(jìn)展流程,并包括新的BOSS和戰(zhàn)利品
法班
世界上所有可建造區(qū)域都發(fā)生了重大變化。
現(xiàn)在可以在森林中遇到新的生物了。
新單位-森林蜘蛛
新單元-尸體堆
被遺忘的墓地
新單位-飛行骷髏
新單位-不死刺客
增加了兩個(gè)“骯臟商人營(yíng)地”,玩家可以在這里進(jìn)行交易。
神圣的山脈
全球所有可建造區(qū)域的重大變化
該地區(qū)的生物現(xiàn)在更致命
新單位-霜狼
新單位-白駝鹿
Dunley Framlands
全球所有可建造區(qū)域的重大變化
德古拉城堡的廢墟移到了鄧?yán)透衤迥妨_之間的北部
鬧鬼的鐵礦
新單位-不死守護(hù)者
不死將軍單位變?yōu)閂血-不死將軍克里格
增加了玩家可以交易的“鄧?yán)r(nóng)貿(mào)市場(chǎng)”
添加了“鐵洞”位置
新單元-巖石元素
更新單元-鐵棍
添加了“紫禁城”位置
New V Blood-黑暗草原瑪嘉
增加了“石英采石場(chǎng)”位置
New V Blood——玻璃吹制者格雷特
新V血-禁止太極劍
被詛咒的森林
所有可建造區(qū)域的超世界變化
一種新的生物識(shí)別危險(xiǎn)——“森林詛咒”現(xiàn)在會(huì)影響冒險(xiǎn)進(jìn)入該地區(qū)的玩家
新V血液-老流浪者
蜘蛛洞穴已被移到詛咒森林的西側(cè)
從詛咒森林入口移除的古村落
被詛咒的森林東北部增加了一個(gè)名為“被詛咒的村莊”的新古村落
古老的村莊現(xiàn)在住的是鬼魂而不是骷髏
新單位-幽靈弓箭手
新單位-幽靈守護(hù)者
新單位-幽靈刺客
新V血-被詛咒的史密斯西里爾
Silverlight山
所有可建造區(qū)域的超世界變化
神圣銀礦現(xiàn)在以奴隸礦為主題,由光明教會(huì)控制
新單位-流氓
新單元-從主機(jī)
New V Blood–監(jiān)管人馬格努斯爵士
增加了“Brighthaven葡萄園”的位置(取代了Brighthave郊區(qū)的部分地區(qū))
新V Blood–侍酒師杜布雄男爵
增加了“Brighthaven貿(mào)易區(qū)”,玩家可以在這里進(jìn)行交易,取代了“Brigghthaven貧民窟”的名稱
南格洛姆羅
一個(gè)新的58-60級(jí)生物群落。
位置
16x城堡領(lǐng)地
新地點(diǎn)——Rustlock村
新地點(diǎn)——重生之池
新地點(diǎn)-Tracendum礦場(chǎng)
新地點(diǎn)-Tracendum機(jī)械廠
小地點(diǎn)-Tracendum營(yíng)地和農(nóng)場(chǎng)/新通道和洞穴通道
V血液
工程師Ziva
刀鋒舞者多明娜
安格拉姆凈化器
新建單位
突變大鼠
變異鹿
突變駝鹿
突變型Spitter
血肉傀儡
Transendum村民
技術(shù)員
泰瑟
蝙蝠
鐵路炮手
拖拉機(jī)Beamer
Pyro公司
哨兵
鉆機(jī)機(jī)械
格洛姆羅特北部
新級(jí)別74-83生物識(shí)別。增加了一個(gè)新的環(huán)境危害“閃電風(fēng)暴”。閃電襲擊了該地區(qū),造成了破壞。植被如果被閃電擊中就會(huì)起火。閃電風(fēng)暴的強(qiáng)度在生物群落中因地點(diǎn)而異。
位置
10倍城堡領(lǐng)地
新地點(diǎn)-Tracendum實(shí)驗(yàn)室
新地點(diǎn)-Tracendum發(fā)電廠
新地點(diǎn)-雷暴峰
新位置-雨水排放山
新地點(diǎn)-黑矮星博士城堡
小地點(diǎn)-Tracendum營(yíng)地和新Waygate
V血液
Henry Blackbrew醫(yī)生
權(quán)力大師Voltatia
一個(gè)出生的亞當(dāng)
新建單位
變異狼
變異熊
避雷針機(jī)械
Zapper機(jī)械
Gattler機(jī)械
照相機(jī)
游戲視圖攝像頭經(jīng)過(guò)調(diào)整,玩家可以將其傾斜約10%。這種增加會(huì)影響玩家的視野。這一變化使玩家能夠更清楚地看到斜坡/樓梯頂部的單位和物體,從而減少玩家在防守城堡或斜坡時(shí)可能擁有的優(yōu)勢(shì)。
穿越世界
Vardoran的世界越來(lái)越大,為了更好地讓玩家前往不同的目的地,我們?cè)黾恿艘恍┞眯袡C(jī)制的可用性。
新吸血鬼力量-主宰之山
一旦解鎖,你現(xiàn)在可以控制一匹馬,把它變成吸血鬼馬。吸血鬼馬不需要水,可以復(fù)活并被召回你的位置,并且可以使用“空間”跳過(guò)物體。
你也可以在支配坐騎上裝備馬鞍,以進(jìn)一步提高它們的屬性。
狼形態(tài)
速度從45%提高到60%。
現(xiàn)在,您可以使用重影跳躍來(lái)使用“空間”跳過(guò)對(duì)象。該技能有2次充電和8秒冷卻時(shí)間。
施法現(xiàn)在因受到的傷害而中斷。
隨著時(shí)間的推移,傷害效果不再破壞狼的形態(tài)。
蝙蝠形態(tài)
施法時(shí)間從8秒減少到4秒
移動(dòng)速度提高70%
人形
鑄造時(shí)間從5秒減少到4秒
傳送門
以下項(xiàng)目不再阻止玩家使用傳送:
骨頭
魚(yú)
木板
石磚
結(jié)實(shí)的毛皮
紙張/卷軸/示意圖
種子
城堡傳送
你現(xiàn)在可以通過(guò)在城堡內(nèi)匹配兩個(gè)相同顏色的傳送機(jī)來(lái)建造本地傳送機(jī),讓你可以在不同的房間和/或樓層之間快速旅行。
視覺(jué)更新
調(diào)整了所有現(xiàn)有和新區(qū)域的視線霧,以增強(qiáng)清晰度和視覺(jué)反饋。
影響遠(yuǎn)距離感知模糊物體的“景深”效果已經(jīng)減弱。
為角色自定義添加了額外的發(fā)型
更新了Dawnhorn盔甲套裝的視覺(jué)效果
吸血鬼動(dòng)作動(dòng)畫的更新,添加了停止和開(kāi)始運(yùn)行狀態(tài)。
改進(jìn)了吸血鬼在使用梅斯或殺手武器時(shí)的攻擊動(dòng)畫
共享血液機(jī)制已經(jīng)更新了動(dòng)畫。
弩武器的效果被更多的物理效果取代,而不是有毒效果,以更好地適應(yīng)武器的整體物理主題
多個(gè)圖標(biāo)已被更新和/或替換。包括物品、咒語(yǔ)、食譜、小地圖和鑰匙扣的圖標(biāo)
游戲中增加了風(fēng),使植被在運(yùn)動(dòng)時(shí)看起來(lái)更逼真。
聲音
聲音效果
增加了對(duì)播放器語(yǔ)音線路的音量控制。
適用于新區(qū)域、環(huán)境和單元等的聲音。
玩家、血、單位和人類的新聲音。
新的風(fēng)暴能力聽(tīng)起來(lái)像是舊魔法流派中的一些新能力。
對(duì)現(xiàn)有聲音進(jìn)行一般混音改進(jìn)和提煉。
添加了更多UI聲音。
音樂(lè)
為格洛姆羅南部和北部生物群落添加了音樂(lè);總共4首新曲目。
改進(jìn)了音樂(lè)的全球?qū)嵤?,目的是讓它感覺(jué)不那么重復(fù)。
吸血鬼之聲
吸血鬼的聲音已經(jīng)被添加到男性和女性版本中。吸血鬼的聲音為特定的互動(dòng)和觸發(fā)添加了一層反饋,應(yīng)該有助于玩家更好地理解某些動(dòng)作、觸發(fā)、限制、錯(cuò)誤和事件。
吸血鬼的聲音可以在選項(xiàng)菜單中關(guān)閉。
多人游戲
為了提高平衡,并在單獨(dú)作戰(zhàn)和與團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)讓戰(zhàn)斗感覺(jué)良好和有回報(bào),我們重新設(shè)計(jì)了衡量敵人健康的系統(tǒng)。
敵人單位現(xiàn)在的規(guī)模更加動(dòng)態(tài),隨著玩家加入、死亡或離開(kāi)戰(zhàn)斗,生命值會(huì)增加或減少
單位縮放現(xiàn)在也包括普通單位,而不僅僅是V血
一起戰(zhàn)斗應(yīng)該既有趣又有回報(bào),被殺死的單位現(xiàn)在也有機(jī)會(huì)掉落額外的戰(zhàn)利品,這些戰(zhàn)利品會(huì)隨著玩家數(shù)量的增加而增加。通過(guò)這些變化,我們希望激勵(lì)玩家繼續(xù)一起玩,而不是單獨(dú)去不同的地方玩。
在與一個(gè)單位戰(zhàn)斗的玩家身上使用來(lái)自遠(yuǎn)處的聯(lián)盟buff,現(xiàn)在會(huì)觸發(fā)生命值縮放,就好像該玩家也參與了戰(zhàn)斗一樣
物品和戰(zhàn)利品
新武器類型
玩家現(xiàn)在可以解鎖兩種新武器類型,巨劍和雙手槍。食譜可以通過(guò)擊敗“進(jìn)展更新”部分詳細(xì)介紹的特定V血boss來(lái)解鎖。
拼寫寶石
玩家現(xiàn)在可以找到并制作“寶石”,為法術(shù)增加額外津貼。你可以在36種標(biāo)準(zhǔn)技能(包括面紗)上各裝備一顆寶石,但不能用于終極法術(shù)。每個(gè)咒語(yǔ)的可用修改數(shù)量在5-10之間有所不同,具體取決于咒語(yǔ)。每項(xiàng)福利都有不同的優(yōu)勢(shì)
有三層珠寶,每層都會(huì)為咒語(yǔ)增加一個(gè)額外的額外福利,總共三(3)個(gè)。每一層都會(huì)增加額外福利修改器的可能滾動(dòng)。
珠寶會(huì)從單位掉落,易碎品可以在箱子、儲(chǔ)藏室和寶箱中找到。
祖先的武器
玩家現(xiàn)在可以使用“祖先鍛造”找到、制造和恢復(fù)祖先的武器。祖先武器可以在第6層和第8層獲得。祖先武器增加了一個(gè)額外的武器等級(jí)以及額外的隨機(jī)輔助統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。祖?zhèn)魑淦饕矔?huì)修改你武器的“Q”能力,使其在攻擊敵人時(shí)適用于六種法術(shù)流派效果之一。
魔力源泉
大多數(shù)魔法來(lái)源都更新了圖標(biāo)的新藝術(shù),并使用了新的名稱以提高一致性。T6+魔法來(lái)源的二級(jí)屬性加成已經(jīng)被重新平衡
T7+魔法源現(xiàn)在總是能減少15%的血液流失
“血鑰匙”魔法源的等級(jí)已經(jīng)降低到與T8魔法源相同的等級(jí),現(xiàn)在可以減少+25%的血液流失和+75的太陽(yáng)抵抗。這件物品更多的是完成所有期刊任務(wù)的力量象征(目前…),而不是最佳魔法來(lái)源的競(jìng)爭(zhēng)者。裝備該裝備的疊加效果有所減弱。
武器和盔甲
弩不再是用木工桌制作的,弩現(xiàn)在的制作方式與所有其他武器類型相同。
一些武器和盔甲套裝的套裝獎(jiǎng)金和裝備等級(jí)進(jìn)行了調(diào)整,最值得注意的是:
暗銀武器現(xiàn)在獲得裝備等級(jí)23(從無(wú)情鐵武器獲得+5)
黎明荊棘套裝現(xiàn)在有雙倍裝備等級(jí)套裝加成(穿戴整套裝備,總裝備等級(jí)增加+6)
血月設(shè)定速度加成從6%降低到4%
為了平衡PvP中增加的祖先武器和珠寶帶來(lái)的額外力量和通常增加的傷害,盔甲授予的生命總量顯著增加(主要是在游戲結(jié)束時(shí))。PvE單位的傷害輸出已經(jīng)調(diào)整為不抵消PvE平衡。一般來(lái)說(shuō),這些平衡的變化會(huì)導(dǎo)致更大的健康和傷害數(shù)字,在最后階段更明顯。
維修成本
武器和盔甲在使用時(shí)會(huì)減少耐久性(減少約25%)
在PvP中(被另一名玩家殺死時(shí)),所有裝備的物品現(xiàn)在都會(huì)失去12.5%的耐久性,并在死亡時(shí)掉落,從而導(dǎo)致與修復(fù)成本相對(duì)應(yīng)的更精確的匹配。(即,提取物品應(yīng)該可以修復(fù)丟失的12.5%,以前很多物品在修復(fù)和物品掉落之間不匹配,現(xiàn)在不應(yīng)該再這樣了)。
背包
玩家現(xiàn)在可以制作各種類型的背包,讓你可以攜帶更多的物品。隨著游戲的進(jìn)行,額外的袋子配方將解鎖
小/中/大尺寸的背包,玩家可以攜帶3/5/7的額外物品
行李僅限于不同類別的物品
草藥、種子和花袋
研究/書包
寶石袋
硬幣錢包
材料和精制
有許多新材料和改進(jìn)配方的一些更改,以及對(duì)項(xiàng)目和配方的許多圖標(biāo)的視覺(jué)更新。本節(jié)概述了最大的更改和添加。
幾個(gè)項(xiàng)目的堆棧大小已經(jīng)更新,大多數(shù)項(xiàng)目現(xiàn)在都有更高的堆棧大小。
一些物品的制作和精煉時(shí)間已經(jīng)減少或大大減少
許多手工制作的食譜也得到了更新。總的來(lái)說(shuō),許多變化旨在調(diào)整從游戲開(kāi)始到結(jié)束的整個(gè)旅程,消除物品瓶頸,使您需要訪問(wèn)的地點(diǎn)多樣化以收集物品,并為玩家的進(jìn)步確定一個(gè)良好的步伐。
新材料
厚皮,生物物品掉落,主要在Dunley/Hallowed Mountains可用
花粉,從花上掉落的一般物質(zhì)
變異油脂,變異物品掉落,主要在南格洛姆羅特地區(qū)提供
Plague Brier,一種新的花/草本植物,可以在南部的Gloomrot找到
技術(shù)廢料,在格洛姆羅發(fā)現(xiàn)的一種通用資源
耗盡的電池,在格洛姆羅北部發(fā)現(xiàn)的一種資源
鐳合金,一種在Gloomrot中發(fā)現(xiàn)或在熔爐中精煉的新型金屬
Power Core,一種新型組件,在制造商中進(jìn)行精制
瑪瑙眼淚,一種在鐵砧中制作的新型材料
圣葡萄,Silverlight Hills的一種新植物
Blood Merlot,一種在監(jiān)獄中使用的新血瓶
銅錢,一種用于法班交易的新貨幣
Goldsun Coins,一種用于Silverlight Hills交易的新貨幣
添加了新的木材類型
Hallow Wood公司
光澤木
詛咒的木頭
更改和移除的材料
鐵體已拆除
粘土模具已移除
高地蓮花已移除
英制螺紋已移除
獸皮更名為“Rugged hide”
魚(yú)油更名為“Oil”
配方添加和更改
已經(jīng)添加和/或重新平衡了幾種配方。
制革廠
厚皮革
16x厚皮+1油
原始皮革
20倍突變潤(rùn)滑脂+20倍原始獸皮
研磨機(jī)
10倍花粉
任何花型的20倍
礫石粉塵
64骨骼
64年4月16日寶石粉塵(從打撈移至研磨機(jī))
任何1/2/3級(jí)寶石
光譜塵埃
1x Scourgestone+32幽靈水晶
8倍寶石灰+24倍瘟疫灰
熔爐
2x惠斯通
1x銅錠+12石塵
5個(gè)玻璃瓶
12x玻璃
4x鐳合金
1個(gè)污泥罐+4個(gè)硫磺+60個(gè)技術(shù)廢料
1x深銀條
4倍光譜粉塵+20倍銀礦
鋸木廠
4次平板支撐+1次油性支撐
40x Hallow木
4x平板+2x變異潤(rùn)滑脂
40x格洛姆木
4次平板支撐+2次幽靈灌木
40x粗木
Vermin巢
Putrid鼠
4x墓地+1x無(wú)垢之心
6x突變大鼠
4個(gè)碎石+1個(gè)污泥填充罐
6次Spiderlings
16x突變潤(rùn)滑脂+1x魚(yú)骨
3只蚊子
20倍瘟疫Brier+1倍Bloodsnapper
血壓計(jì)
2014年6月10日油+2x魚(yú)骨(從打撈箱中取出的魚(yú))
不常見(jiàn)/常見(jiàn)/稀有魚(yú)類
織布機(jī)
4x布料
4倍厚皮革+16倍植物纖維
8x布料
4倍純皮革+24倍植物纖維
1x粗牙螺紋
16倍花粉+12倍植物纖維
2個(gè)地毯卷
1根羊毛線+4根布
1x羊毛線
4根粗線+1根布
2x絲綢
4個(gè)絲綢蠕蟲(chóng)+4個(gè)布料
2x幽靈紗
2根棉紗+4根羊毛線+16根幽靈灌木
紙張印刷機(jī)
1x紙張
4個(gè)木屑+4個(gè)植物纖維
4個(gè)滾動(dòng)
4根粗線+8根紙
12x示意圖
16個(gè)卷軸+40個(gè)技術(shù)廢料
制造商
1個(gè)碳罐
1個(gè)鐵錠+4個(gè)玻璃
2個(gè)電源核心
4節(jié)充電電池+8節(jié)鐳合金
5倍電磁脈沖
4個(gè)電源芯+12個(gè)鐵錠
20枚銅錢
8x銅錠
20倍銀幣
4個(gè)鐵錠+60個(gè)銀礦
20枚Goldsun硬幣
4枚金錠+20枚銀幣
新消耗品
Irradiant Gruel——喂養(yǎng)囚犯以提高血液質(zhì)量,但有機(jī)會(huì)將囚犯變成變種人。
黃昏召喚者-允許你將一名被迷住的囚犯運(yùn)送到你王國(guó)內(nèi)一個(gè)無(wú)人居住的牢房
EMP–允許您禁用電源
桶偽裝——變成一個(gè)桶來(lái)偽裝自己。根據(jù)行進(jìn)的距離觸發(fā)滾桶并眩暈任何敵人的命中。
單位
新血型——突變血液
具有以下效果:
血液排泄減少25-50%
10-25增加所有電阻
變形時(shí)速度提高10-20%
使用叮咬時(shí),將受害者轉(zhuǎn)化為隨機(jī)變異株的幾率為40%
將以上所有效果提升30%
單元更新
女巫
現(xiàn)在有學(xué)者血而不是生物血
V血液更新
全體的
V血液供給效果的更新視覺(jué)效果
所有從V血中吸血的玩家現(xiàn)在都會(huì)在喂食完成后痊愈
V Bloods掉落的物品現(xiàn)在分布在更大的區(qū)域,以更好地在多個(gè)玩家之間分配戰(zhàn)利品
根據(jù)戰(zhàn)斗中的玩家數(shù)量來(lái)計(jì)算數(shù)量的小黃人首領(lǐng)現(xiàn)在減少了生命值計(jì)算
掠奪者戈?duì)査箿?/p>
平衡調(diào)整和增加刀槍不入/aoe攻擊的冷卻時(shí)間
格雷森盔甲
平衡調(diào)整以進(jìn)行沖鋒攻擊和旋轉(zhuǎn)攻擊。
不清除菱角可能會(huì)對(duì)球員造成更多懲罰,因?yàn)榉磽羲俣雀?,他的菱角造成的傷害也更大?/p>
兇猛的熊
平衡調(diào)整和降低近戰(zhàn)攻擊施放率。
修正了一個(gè)問(wèn)題,即老板在執(zhí)行一系列攻擊后會(huì)滑向玩家。
屋大維民兵隊(duì)長(zhǎng)
修正了導(dǎo)致屋大維有時(shí)會(huì)進(jìn)入一種靜止不動(dòng)的狀態(tài)的問(wèn)題
一些法術(shù)效果已經(jīng)更新
風(fēng)暴之翼女族長(zhǎng)莫里安
更新的視覺(jué)效果和一般可讀性的改進(jìn)使戰(zhàn)斗更容易理解
旋風(fēng)咒語(yǔ)被重新修改,每個(gè)旋風(fēng)現(xiàn)在都會(huì)慢慢跟隨最近的敵方玩家,直到它擊中或超時(shí)
太陽(yáng)使者阿扎里爾
不再對(duì)修女使用他的盾牌
現(xiàn)在在教堂入口附近又放置了兩根圣棍
添加和技能的一般平衡調(diào)整。
他的教堂里的圣棍現(xiàn)在發(fā)射的炮彈更少了
食人魔恐怖爪
修復(fù)了Frost Leap攻擊的一個(gè)問(wèn)題,導(dǎo)致它現(xiàn)在總是與影響區(qū)域正確同步
戰(zhàn)斗已經(jīng)調(diào)整,現(xiàn)在稍微困難一些
一些法術(shù)效果已經(jīng)更新
女巫瑪特卡
更新的視覺(jué)效果和一般可讀性的改進(jìn)使戰(zhàn)斗更容易理解
許多紅圈效果已被刪除
蚊子爆炸的信號(hào)更清晰
施蒂克斯破壞者
更新的視覺(jué)效果和一般可讀性的改進(jìn)使戰(zhàn)斗更容易理解
大猩猩
更新的視覺(jué)效果和一般可讀性的改進(jìn)使戰(zhàn)斗更容易理解
無(wú)原罪索拉魯斯
造成火焰?zhèn)Φ哪芰ΜF(xiàn)在改為造成神圣傷害。
老板的健康等級(jí)從調(diào)整為4名玩家調(diào)整為1-4名玩家。
吸血鬼咒語(yǔ)和武器技能
武器技能
劍-沖擊波
現(xiàn)在總是將玩家返回到目標(biāo)被擊中時(shí)所處的原始位置。
殺手——偽裝
現(xiàn)在讓玩家像其他隱形機(jī)制一樣半透明,而不是100%透明
全體的
在使用十字弓或手槍時(shí)觸發(fā)面紗能力后的初級(jí)遠(yuǎn)程攻擊現(xiàn)在可以正確地發(fā)射一枚注入面紗魔法學(xué)校的炮彈,以與任何近戰(zhàn)攻擊相同的方式觸發(fā)面紗效果。
懸停法術(shù)現(xiàn)在的最大施法距離為22(這個(gè)限制包括幻影神盾、力量浪涌和冰塊等法術(shù))。
現(xiàn)在,每個(gè)魔法學(xué)校都有一個(gè)與之相關(guān)的獨(dú)特的狀態(tài)效果。
形狀偏移
熊形成攻擊力,攻擊等級(jí)現(xiàn)在由當(dāng)前裝備的武器決定。這影響了資源收集的有效性,并限制了在使用不同裝備級(jí)別的武器時(shí)可能被摧毀的礦物節(jié)點(diǎn)。
修正了一個(gè)問(wèn)題,即如果在完成魅力后直接使用變形,玩家在使用魅力能力轉(zhuǎn)換人類后可以變形。
Leech–新的debuff。從敵人手中奪走生命5秒。物理攻擊可以恢復(fù)對(duì)被鉤住的敵人造成的7%的傷害
暗影之箭-魔法傷害從200%降低到180%。移除了漸弱的圈套。現(xiàn)在應(yīng)用Leech。
血祭-不再為你治療30%的法術(shù)力。現(xiàn)在將利奇應(yīng)用于所有被能量波擊中的敵人。
Blood Rage–返工。治療附近盟友40%的法術(shù)力量,增加25%的攻擊速度和15%的移動(dòng)速度,持續(xù)4秒。對(duì)附近的敵人發(fā)動(dòng)攻擊。
深紅神盾-被幻影神盾(幻覺(jué)法術(shù))取代。
煉獄——被血泉取代。
血泉-召喚一個(gè)血療盟友的支柱,獲得你40%的法術(shù)力量。支柱在1.2秒后爆發(fā),對(duì)敵人造成75%的魔法傷害,同時(shí)治療盟友60%的法術(shù)力
Sanguine Coil-生命消耗從40%降低到25%。自愈從40%減少到25%。擊中敵人現(xiàn)在應(yīng)用Leech,擊中受Leech影響的敵人會(huì)消耗效果并治愈你5%的最大生命值。
血之面紗-將下一次主要攻擊的愈合率從最大生命值的6%降低到最大生命值5%。下一次主要攻擊也會(huì)對(duì)Leech造成傷害
深紅光束–持續(xù)時(shí)間從4秒降至3秒。魔法傷害從150%提高到200%?,F(xiàn)在將利奇應(yīng)用于所有被擊中的敵人。對(duì)盟友的治療從100%提高到150%。
心臟打擊-現(xiàn)在將利奇應(yīng)用于所有被血新星擊中的敵人。
混亂
Ignite–Chaos Burn更名為“Ignite”。燒傷受害者,在5秒內(nèi)造成50%的魔法傷害。
混沌漩渦-將魔法傷害從125%降低到110%。造成點(diǎn)燃。
余震-魔法傷害從100%提高到125%。引發(fā)點(diǎn)火
混沌屏障-不再提供10%的移動(dòng)速度提升。魔法傷害從75%降低到50%。阻擋攻擊會(huì)造成點(diǎn)燃?;煦缙琳犀F(xiàn)在可以被重新鑄造以發(fā)射混沌投射物。
虛空-魔法傷害從70%提高到90%?,F(xiàn)在將被爆炸擊中的敵人拉向中心,并進(jìn)行點(diǎn)火
功率浪涌–返工。提升自己的目標(biāo)盟友。增加移動(dòng)速度25%,攻擊速度25%,物理攻擊造成點(diǎn)燃4秒。
混沌面紗-移除下一次主要攻擊的額外傷害。你的下一次主要攻擊現(xiàn)在造成點(diǎn)燃。
混亂攔河壩-點(diǎn)燃。
邪惡
譴責(zé)——新的揭穿。將被譴責(zé)的敵人受到的所有傷害增加15%,持續(xù)5秒。每當(dāng)被譴責(zé)的目標(biāo)死亡時(shí),召喚一名邪惡的戰(zhàn)士在你身邊戰(zhàn)斗。
害蟲(chóng)——返工。更名為“墮落骷髏”。發(fā)射一枚造成80%魔法傷害的炮彈,召喚一具骷髏并造成譴責(zé)。該攻擊對(duì)生命值低于30%的敵人造成40%的額外傷害。
尸體爆炸——更名為骨骼爆炸。魔法傷害從125%增加到140%。不再使用漸弱的圈套?,F(xiàn)在適用譴責(zé)。
詛咒病房-不再提供移動(dòng)速度提升。只有第一次被阻擋的攻擊才能保證生成骨骼,隨后的阻擋有50%的機(jī)會(huì)生成骨骼。從這個(gè)咒語(yǔ)衍生出來(lái)的骷髏現(xiàn)在的上限是5。詛咒之病房現(xiàn)在可以被重新鑄造,以發(fā)動(dòng)一波能量,造成25%的魔法傷害并造成譴責(zé)
死亡騎士-取代光譜刺客。在目標(biāo)位置召喚一名死亡騎士,進(jìn)行猛烈的近戰(zhàn)攻擊,對(duì)附近的敵人造成130%的魔法傷害,將他們擊退并施加譴責(zé),對(duì)生命值低于30%的敵人造成70%的額外傷害。
靈魂燒傷——新的咒語(yǔ)。消耗最多3名附近敵人的生命,造成70%的魔法傷害,造成譴責(zé)和40%的生命值。取消敵人的任何攻擊,使其沉默2.5秒。
不穩(wěn)定的蚊子——蚊子已經(jīng)穩(wěn)定下來(lái)。Spell改名為Mosquito,并搬到了幻覺(jué)學(xué)校
骨之面紗-重新調(diào)整攻擊能力。你的下一次主要攻擊造成25%的額外傷害并造成譴責(zé)。對(duì)生命值低于30%的敵人造成額外50%的傷害。
揮發(fā)性蜘蛛——爆炸造成的魔法傷害從100%增加到130%。現(xiàn)在被召喚時(shí)造成40%的魔法傷害,并施加1.5秒的漸弱陷阱。有毒煙霧被清除。
召喚墮落天使-放大效果已被譴責(zé)取代。
無(wú)情沖鋒-魔法區(qū)域傷害從100%增加到125。魔法區(qū)域傷害造成點(diǎn)燃。
幻覺(jué)
弱化-新的debuff。削弱你的敵人,使其傷害輸出減少15%,持續(xù)5秒。每當(dāng)被削弱的目標(biāo)死亡時(shí),有25%的幾率獲得幻影。
幻影-新buff。減少1%的法術(shù)冷卻,并給予2%的幾率重置施法冷卻。該效果最多可疊加10次,一旦你成功重置施法冷卻時(shí)間,該效果就會(huì)被移除。
光譜狼-不再使用漸弱的陷阱。魔法傷害從100%提高到125%。反彈傷害從75%提高到85%。每一次敵方命中都會(huì)對(duì)施法者施加削弱和一堆幻影
幻影神盾-取代深紅神盾。對(duì)目標(biāo)盟友或自身使用護(hù)盾,使其能保護(hù)目標(biāo)200%的法術(shù)力量,對(duì)附近的敵人造成削弱,并為每一次敵人命中賦予幻影
迷霧恍惚-不再刷新你的輔助武器攻擊的冷卻時(shí)間。再次出現(xiàn)時(shí)對(duì)附近的敵人應(yīng)用削弱。每擊中一個(gè)敵人,就會(huì)獲得一堆幻影。
光譜刺客-被死亡騎士取代。
幽靈之矛-新法術(shù)。向后沖,發(fā)射一枚穿透彈,造成160%的魔法傷害并造成虛弱。每一次后續(xù)命中造成前一次命中75%的傷害,并給予幻影。
蚊子-魔法傷害從60%提高到70%。不再應(yīng)用Amplify?,F(xiàn)在造成1.5秒的恐懼,并在爆炸時(shí)削弱。每擊中一個(gè)敵人就可以獲得一堆幻影。
幻影面紗-你的下一次主要攻擊現(xiàn)在造成虛弱?;糜X(jué)發(fā)射的投射物造成虛弱,并對(duì)施法者施加一堆幻影
鏡像打擊-終極刪除。
光譜守護(hù)者-現(xiàn)在也適用于附近的敵人。
Wisp Dance——現(xiàn)在是終極舞蹈。魔法傷害從25%增加到60%。發(fā)射的精靈的魔法傷害從50%增加到100%。用任一版本的精靈攻擊敵人會(huì)對(duì)其施加削弱,并賦予施法者一堆幻影。
冰系魔法
凍結(jié)一個(gè)對(duì)凍結(jié)免疫的目標(biāo)現(xiàn)在會(huì)造成寒戰(zhàn),并造成25%的魔法傷害。
霜蝙蝠-未改變
冰霜新星-魔法傷害從100%提高到140%。
冰霜屏障-不再提供額外的移動(dòng)速度?,F(xiàn)在可以重新鑄造,變出一個(gè)冷錐,造成25%的魔法傷害并造成寒意。
水晶槍-不再在撞擊時(shí)分裂成多個(gè)投射物。魔法傷害從150%增加到160。
冰塊-新法術(shù)。將目標(biāo)盟友或自身變成固體冰,使其在長(zhǎng)達(dá)2.2秒的時(shí)間內(nèi)無(wú)法移動(dòng)或行動(dòng)。冰盾可提供280%的法術(shù)力量,對(duì)人群控制效果產(chǎn)生免疫力,并在活動(dòng)時(shí)治療高達(dá)8%的最大生命值
冰霜面紗-在下一次主要攻擊中移除額外傷害。不再提供保護(hù)。效果區(qū)域半徑從2.5增加到2.8,效果區(qū)域造成50%的傷害。
北極跳躍——不變
霜渦-未改變
風(fēng)系魔法-新魔法
靜態(tài)-新的debuff。給你的敵人通電5秒,造成物理傷害,觸發(fā)電擊,造成10%的魔法傷害。
旋風(fēng)-新咒語(yǔ)。召喚一個(gè)刺穿敵人的旋風(fēng),造成90%的魔法傷害并造成靜電。一旦達(dá)到最大距離,氣旋就會(huì)返回,向你盤旋,并停留長(zhǎng)達(dá)10秒,擊中它經(jīng)過(guò)的任何敵人。
極移-新法術(shù)。發(fā)射一枚能造成90%魔法傷害并造成靜電的炮彈。您和其他目標(biāo)交換位置的影響。如果目標(biāo)對(duì)這種效果免疫,你可以傳送到目標(biāo)的位置。
解除-新法術(shù)。阻擋近戰(zhàn)和拋射攻擊長(zhǎng)達(dá)1.5秒。當(dāng)攻擊被阻擋時(shí),變?yōu)榉俏镔|(zhì)攻擊并移動(dòng)到光標(biāo)位置。穿過(guò)敵人會(huì)造成50%的魔法傷害,造成靜電并將目標(biāo)發(fā)射到空中3秒。
球狀閃電-新法術(shù)。發(fā)射一個(gè)停留在原地的球狀閃電,周期性地電擊附近的敵人,造成靜電。在3秒內(nèi)對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成高達(dá)180%的鎂鐵質(zhì)傷害。球狀閃電的總傷害不能超過(guò)450%的魔法傷害。持續(xù)時(shí)間過(guò)后爆發(fā),對(duì)該區(qū)域造成50%的魔法傷害。
閃電幕-新法術(shù)。召喚一道閃電幕,阻擋投射物長(zhǎng)達(dá)2.5秒。對(duì)通過(guò)該效果的敵人造成靜態(tài)并定期造成25%的魔法傷害。對(duì)通過(guò)的盟友施加漸弱加速,使移動(dòng)速度增加40%,持續(xù)3秒。
風(fēng)暴面紗-新咒語(yǔ)。朝輸入方向沖刺,躲避附近敵人2.2秒。獲得20%的攻擊速度,持續(xù)4秒。你的下一次主要攻擊會(huì)造成25%的額外傷害,并造成靜態(tài)傷害。突破敵人也會(huì)造成靜電。
狂暴風(fēng)暴–全新終極版。向前沖,在附近的敵人之間反彈,對(duì)區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成525%的魔法傷害,持續(xù)3秒。額外攻擊該區(qū)域內(nèi)的所有敵人最多4次,造成40%的魔法傷害并造成靜電。然后,沖向你的目標(biāo)方向。
風(fēng)暴之眼–全新終極版。擊退附近的敵人,并在你周圍變出雷暴。閃電擊中周圍區(qū)域,造成100%魔法傷害并造成靜電。風(fēng)暴肆虐5秒,閃電在這段時(shí)間內(nèi)襲擊了該地區(qū)37次。
進(jìn)展變化
進(jìn)展線發(fā)生了一系列變化,包括日記變化、V血級(jí)和獎(jiǎng)勵(lì)變化以及物品、工藝和材料變化
本節(jié)概述了最重要的內(nèi)容。
血液追蹤
“血壇”已被移除,玩家現(xiàn)在可以在解鎖V Blood功能后隨時(shí)追蹤V Blood,使用具有其他功能的新V Blood界面:
更好地代表所有V血脈及其獎(jiǎng)勵(lì)
距離指示器顯示V Blood距離您當(dāng)前位置的距離以及方向。
當(dāng)追蹤V型血時(shí),您將能夠在Journal Quest面板中看到范圍指示器
如果V血死亡,該單位將顯示為“幻影”,范圍指示器將顯示重生計(jì)時(shí)器。
任務(wù)
期刊任務(wù)的各種流量和獎(jiǎng)勵(lì)變化。
“強(qiáng)化”
現(xiàn)在要求玩家也建造一個(gè)霧狀釬焊器。
現(xiàn)在獎(jiǎng)勵(lì)Growing Plot一顆種子。
“為狩獵做好準(zhǔn)備”
現(xiàn)在解鎖血液追蹤功能,而不是血壇。
“血腥狩獵”
現(xiàn)在要求玩家使用新的V Blood面板追蹤V Blood
“圖書館的第一本書”
不再解鎖城堡框架
現(xiàn)在解鎖自定義鏡像
“正在擴(kuò)展我的域”
現(xiàn)在解鎖城堡框架
“完成一個(gè)房間”
不再解鎖石棺
現(xiàn)在解鎖Waygate
“通道門”
新的日記任務(wù)要求玩家建造和使用Waygate
解鎖石棺。
“指揮王座”
不再解鎖暮光之眼
現(xiàn)在解鎖地穴地板
“到達(dá)天空的城堡”
新的日記任務(wù)要求玩家將城堡之心升級(jí)到4級(jí)
解鎖血力-主宰之山
《夜幕降臨》
新日記任務(wù)要求玩家征服一座坐騎
解鎖制作馬鞍的能力
《吸血鬼帝國(guó)》
新的日記任務(wù)要求玩家將城堡之心升級(jí)到5級(jí)
解鎖黃昏之眼
V血液進(jìn)展的更新和變化
全體的
所有V血現(xiàn)在在達(dá)到50%生命值時(shí)掉落生命球,為玩家治療少量生命值。球體的數(shù)量隨著戰(zhàn)斗中玩家的數(shù)量而增加
工頭魯弗斯
現(xiàn)在解鎖弩武器
裝甲兵格雷森
現(xiàn)在解鎖幻影神盾(取代深紅神盾)
掠奪者戈?duì)査箿?/p>
現(xiàn)在解鎖掘墓人戒指
不再解鎖骨面紗
混沌弓箭手莉迪亞
現(xiàn)在解鎖皮革制作桌
現(xiàn)在解鎖小袋子
級(jí)別從26更改為30
Putrid鼠
生成所需的項(xiàng)目已更改為
無(wú)垢之心和4倍Gravesdust
費(fèi)沃克波洛拉
現(xiàn)在解鎖大型生長(zhǎng)地塊
不再解鎖Waygate
不再解鎖幻影面紗
級(jí)別從34更改為35
墮落者尼科勞斯
不再解鎖研究
不再解鎖詛咒病房
現(xiàn)在解鎖Paper Press
級(jí)別從37更改為35
強(qiáng)盜之王昆西
不再解鎖混沌屏障
兇猛的熊
級(jí)別從36更改為35
裁縫比阿特麗斯
級(jí)別從38更改為40
不再解鎖人形
冰霜使者文森特
等級(jí)從40改為44
現(xiàn)在解鎖監(jiān)獄框架(監(jiān)獄風(fēng)格的額外門)
不再解鎖冰霜面紗
不死將軍克里格
“不死指揮官”已經(jīng)恢復(fù)了他的人形,現(xiàn)在是一個(gè)擁有一些更新能力的V血
等級(jí)從49改為44
解鎖收割者武器
解鎖詛咒病房
吸血鬼獵人特里斯坦
級(jí)別從46更改為44
現(xiàn)在解鎖大刀武器
現(xiàn)在解鎖霜面紗
影子女祭司莉安德拉
級(jí)別從46更改為47
現(xiàn)在解鎖“死亡騎士”而不是“光譜刺客”的能力(該能力已被更改,現(xiàn)在是一種邪惡的能力)
現(xiàn)在解鎖“黃昏來(lái)電者”
吹玻璃工格雷特
新等級(jí)47 V血液
解鎖風(fēng)暴能力旋風(fēng)
解鎖玻璃/玻璃瓶和血玫瑰藥水
太陽(yáng)女祭司克里斯蒂娜
級(jí)別從44更改為47
現(xiàn)在解鎖“血泉”而不是“煉獄”的能力(該能力已經(jīng)改變,現(xiàn)在是一種血液能力)
不再解鎖玻璃/玻璃瓶/血玫瑰藥劑和神圣抵抗藥劑
現(xiàn)在解鎖羊毛線
光明射手梅雷迪思
級(jí)別從52更改為50
不再解鎖Sanguine線圈
不再解鎖羊毛線
現(xiàn)在解鎖風(fēng)暴面紗
現(xiàn)在解鎖神圣抵抗藥劑
禁止使用太極劍
新等級(jí)47 V血液
解開(kāi)骨骼的能力面紗
解鎖人形
解鎖殺手武器
解鎖袋子“小硬幣錢包”
黑暗草原瑪雅
新等級(jí)47 V血液
解開(kāi)幻覺(jué)的能力面紗
解鎖研究
解鎖滾動(dòng)配方
地球物理學(xué)家泰拉
級(jí)別從48更改為50
霜凍——山地恐怖
級(jí)別從56更改為57
不再解鎖滾動(dòng)配方
現(xiàn)在解鎖中型行李
吸血鬼獵人杰德
級(jí)別從62更改為57
不再解鎖主要爆炸物
現(xiàn)在解鎖手槍武器
屋大維民兵隊(duì)長(zhǎng)
級(jí)別從58更改為57
現(xiàn)在解鎖“狂暴風(fēng)暴”而不是“鏡擊”(該技能已更改,現(xiàn)在是風(fēng)暴技能)
不再解鎖暗銀錠/暗銀武器
不再解鎖鐵砧
現(xiàn)在解鎖寬城堡入口/大門
牧羊人拉齊爾
級(jí)別從60更改為57
不再解鎖雅典
不再解鎖銀色抗性藥劑
不再解鎖腐蝕的藝術(shù)品
現(xiàn)在解鎖珠寶制作桌
現(xiàn)在解鎖祖先鍛造廠
工程師Ziva
新等級(jí)60 V血液
解鎖風(fēng)暴能力“球狀閃電”
解鎖精制站“Fabricator”
解鎖“空罐”和“鐳合金”的配方
安格拉姆凈化器
新等級(jí)60 V血液
解鎖混沌能力“混沌屏障”
解鎖配方“變異鼠”、“主要爆炸物”和“Irradiant Gruel”
刀鋒舞多明娜
新等級(jí)60 V血液
解鎖風(fēng)暴能力的極移
解鎖本地城堡電報(bào)員
蜘蛛女王昂戈拉
級(jí)別從60更改為62
不再解鎖幽靈紗
老流浪者
新等級(jí)62 V血液
解鎖“森林裹尸布”斗篷
狼人首領(lǐng)威爾弗雷德
不再解鎖神圣抵抗燒瓶
現(xiàn)在解鎖銀抗性藥劑
巴拉頓公爵
級(jí)別從62更改為64
解鎖中號(hào)硬幣錢包
解鎖銅/銀/金硬幣配方
富爾洛特Soultaker
級(jí)別從62更改為64
不再解鎖第3層斗篷
解鎖光譜粉塵配方
被詛咒的史密斯西里爾
新等級(jí)65 V血液
解鎖幻覺(jué)能力“幽靈之矛”
解鎖鐵砧
解鎖暗銀錠配方
監(jiān)督馬格努斯爵士
新等級(jí)66 V血液
解鎖冰凍能力“冰塊”
解鎖第3層斗篷
侍酒師杜布雄男爵
新等級(jí)70 V血液
解鎖血液能力“Sanguine Coil”
解鎖魔法來(lái)源“血梅洛護(hù)身符”
解鎖“桶偽裝”和“血梅洛”的配方
食人魔恐怖爪
級(jí)別從68更改為70
現(xiàn)在解鎖大袋子
元素主義者梅爾文
級(jí)別從64更改為70
不再解鎖“帝國(guó)線”
現(xiàn)在解鎖神圣抵抗燒瓶和更大的寶石。
風(fēng)暴之翼女族長(zhǎng)莫里安
級(jí)別從68更改為70
亨利·布萊克布魯醫(yī)生
新等級(jí)74 V血液
解鎖風(fēng)暴能力“釋放”
解鎖雅典娜
解鎖原理圖配方
太陽(yáng)使者阿扎里爾
級(jí)別從68更改為74
現(xiàn)在解鎖大型硬幣錢包
詛咒編織者瑪特卡
級(jí)別從72更改為77
不再解鎖原理圖配方
現(xiàn)在解鎖幽靈紗線配方
權(quán)力大師伏爾泰
新等級(jí)77 V血液
解鎖風(fēng)暴能力閃電幕
解鎖“Power Core”和“EMP”的配方
破壞者冥王夜元帥
級(jí)別從76更改為79
現(xiàn)在解鎖邪惡能力“靈魂之城”
現(xiàn)在解鎖“瑪瑙眼淚”配方
現(xiàn)在解鎖“傳奇武器碎片”食譜
無(wú)原罪索拉魯斯
不再是“胡子碎片”
大猩猩
級(jí)別從78更改為82
翅膀恐怖
級(jí)別從78更改為83
第一個(gè)出生的亞當(dāng)
新等級(jí)83 V血液
解鎖風(fēng)暴能力“風(fēng)暴之眼”
放下怪物的靈魂之錘(索拉魯斯·靈魂之錘的替代品)
官方服務(wù)器設(shè)置
所有官方服務(wù)器現(xiàn)在都將按照1/3/6個(gè)月的重置時(shí)間表運(yùn)行。對(duì)于希望長(zhǎng)時(shí)間保持進(jìn)度的玩家,您需要在私人服務(wù)器上進(jìn)行游戲。
官方服務(wù)器設(shè)置-常規(guī)更新
PvP選項(xiàng)在主游戲模式過(guò)濾器選擇屏幕中不再可見(jiàn)。我們計(jì)劃添加運(yùn)行額外規(guī)則集的官方服務(wù)器,現(xiàn)在只有在瀏覽完整服務(wù)器列表時(shí)才能看到更多利基服務(wù)器設(shè)置。
圍攻Golem地圖圖標(biāo)現(xiàn)在在所有PvP服務(wù)器上默認(rèn)關(guān)閉。圍攻公告仍然有效,傀儡可以在小地圖上看到。
突襲/圍攻PvP時(shí)間已從所有PvP服務(wù)器上的四小時(shí)間隔改為兩小時(shí)間隔(晚上8點(diǎn)至10點(diǎn))
官方服務(wù)器設(shè)置-特定更新
雙人PvP
為了降低Duo服務(wù)器上仆人的防御能力,我們將仆人的數(shù)量限制在最多5個(gè),并增加了任務(wù)的收益。
將公務(wù)員人數(shù)上限從3/4/5/6/7降至2/3/4/5/5
仆人任務(wù)收益率從125%提高到175%
將所有收率調(diào)節(jié)劑從125%提高到200%
服務(wù)器列表
除了舊的Steam服務(wù)器列表外,我們還實(shí)現(xiàn)了一個(gè)新的解決方案,當(dāng)有很多服務(wù)器處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),該解決方案應(yīng)該會(huì)改善服務(wù)器列表中的體驗(yàn)。
“瘋狂狩獵”預(yù)設(shè)
由于本次更新中的所有更改,預(yù)設(shè)的“瘋狂狩獵”以及爭(zhēng)奪V血位置和獎(jiǎng)勵(lì)的服務(wù)器選項(xiàng)已被暫時(shí)禁用。我們計(jì)劃稍后重新引入這些設(shè)置。
用戶界面更新
血液追蹤
《血液追蹤》菜單經(jīng)過(guò)了修改,更加強(qiáng)調(diào)每一部《V Blood》的視覺(jué)效果和背景故事。
V血現(xiàn)在在樹(shù)狀結(jié)構(gòu)中按等級(jí)分組,以提高進(jìn)度。
現(xiàn)在顯示玩家當(dāng)前的裝備等級(jí),以幫助玩家評(píng)估下一步要追蹤的V Blood。
工具提示
隨著祖先武器和法術(shù)寶石的復(fù)雜性增加,工具提示布局得到了改進(jìn),重點(diǎn)是提高可讀性。
城堡之心面板
城堡之心小組已經(jīng)進(jìn)行了改造。我們簡(jiǎn)化了設(shè)計(jì),專注于城堡之心的核心功能和額外的互動(dòng)。
監(jiān)獄事務(wù)委員會(huì)
囚犯槽布局的總體改進(jìn)
角色頁(yè)面
在“角色”屏幕中添加了行李插槽和行李庫(kù)存。
增加了“資源產(chǎn)出”屬性和“攻擊速度”屬性。。
總體布局改進(jìn)。
技能頁(yè)面
技能頁(yè)面已經(jīng)重新設(shè)計(jì),以適應(yīng)當(dāng)前新系統(tǒng)。為了更加清晰,所有工具提示都已更新和重組。
建造菜單
建造菜單布局經(jīng)過(guò)重新設(shè)計(jì),以更好地適應(yīng)建造城堡的流程。
許多構(gòu)建項(xiàng)目現(xiàn)在都有顏色選項(xiàng)。已經(jīng)放置的具有顏色的結(jié)構(gòu)可以通過(guò)按住“左Ctrl”來(lái)編輯其顏色。
全體的
滾動(dòng)戰(zhàn)斗文本調(diào)整
當(dāng)接收到輕微的愈合時(shí),SCT不會(huì)觸發(fā)“最大”愈合文本,并且文本元素本身更小,褪色更快
當(dāng)對(duì)高等級(jí)目標(biāo)造成傷害(+4級(jí))時(shí),傷害文本顯示為灰色,表示你對(duì)目標(biāo)造成的傷害較小
本地化改進(jìn)–不同語(yǔ)言的本地化文本通常不太容易出現(xiàn)轉(zhuǎn)義面板或重疊。
其他
Blood Power-“Blood Hunger”現(xiàn)在可以在安裝時(shí)使用,全屏效果已經(jīng)減弱,你可以從更遠(yuǎn)的距離看到不同單位的血型
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,即如果魚(yú)在施法時(shí)完全在同一幀消失,玩家可以“自己”釣魚(yú)(在這個(gè)過(guò)程中殺死你)。
使用洞穴現(xiàn)在可以使玩家在前往目標(biāo)位置時(shí)免受陽(yáng)光傷害
現(xiàn)在可以重命名工作站和細(xì)化工作站
現(xiàn)在,您可以在界面設(shè)置中切換玩家部落名稱的顯示
血液質(zhì)量隨機(jī)化已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整,與垃圾單位相比,正常單位的血液質(zhì)量略有提高。
在坐標(biāo)7,2上添加了一個(gè)包含城堡領(lǐng)地的新“管理島”區(qū)塊(只能通過(guò)使用傳送來(lái)區(qū)塊管理命令到達(dá)那里)
V Rising Early Access現(xiàn)已在Steam上提供!
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