《帝國時(shí)代2決定版》“重返羅馬”開發(fā)訪談:在《帝國2》中呈現(xiàn)《帝國1》的早期羅馬
概括:
“羅馬歸來”是《帝國時(shí)代 II:決定版》的全新 DLC ,初代游戲內(nèi)容回歸
與包括全新的 Lac Viet 在內(nèi)的 17 個(gè)文明一起戰(zhàn)斗
3個(gè)全新戰(zhàn)役
《帝國時(shí)代 II:決定版》制作人Earnest Yuen表示:“我們實(shí)際上是在采用《帝國時(shí)代》的游戲玩法并將其放入《帝國時(shí)代 II》中。“羅馬歸來”是對《帝國時(shí)代:羅馬的崛起》的致敬,是對原始游戲的擴(kuò)展。這是我們以前從未做過的不同類型的擴(kuò)展包?!?/p>
返回兩個(gè)羅馬
“羅馬歸來”包括《帝國時(shí)代》中的 16 個(gè)古代文明、一個(gè)全新的文明和三個(gè)全新的戰(zhàn)役。它不是《帝國時(shí)代 II:決定版》的附加組件,而是一個(gè)獨(dú)立的實(shí)體,它按照自己的原始規(guī)則和文明運(yùn)作,而這些規(guī)則和文明未包含在《帝國時(shí)代 II:決定版》重制中。您將能夠輕松地在兩者之間切換。
文明排他性有一個(gè)例外——如果沒有羅馬文明,“羅馬歸來”當(dāng)然不會完整,但有趣的是,這一擴(kuò)展包引入了兩種不同的羅馬文明。在此資料片中可玩的羅馬派系側(cè)重于歷史的早期時(shí)期,而《帝國時(shí)代 II:決定版》中添加的羅馬帝國實(shí)際上涵蓋了羅馬歷史的后期時(shí)期?!傲_馬歸來”中的羅馬文明是專門為游戲從頭開始創(chuàng)建的。
這個(gè)時(shí)期可以追溯到公元 395 年左右,他們與哥特人、凱爾特人、不列顛人、波斯人和中世紀(jì)早期的其他文明同時(shí)代。至此,正如帝國時(shí)代團(tuán)隊(duì)的專家所說,羅馬被認(rèn)為是昔日輝煌的搖搖欲墜的影子,無法支付其士兵的費(fèi)用或有效地鞏固其家園?!八麄冋f羅馬不是一天建成的,但它也不是一天倒塌的,”Yuen 說。“所以對于那些熱愛歷史的人來說,他們可以真正感受到早期和晚期羅馬文明之間的差異?!?/p>
Yuen 曾擔(dān)任《帝國時(shí)代:決定版》的執(zhí)行制作人,《帝國時(shí)代:決定版》的目標(biāo)是重現(xiàn) 20 年前這款游戲的終極更新體驗(yàn)。這包括讓它在具有更好圖形的現(xiàn)代系統(tǒng)上運(yùn)行,同時(shí)仍然感覺像原來的一樣?!拔覀兿M氯四軌蛘嬲吹健兜蹏鴷r(shí)代》是什么樣的,同時(shí)讓粉絲們重新體驗(yàn)它,我們從中學(xué)到了很多東西,”Yuen 說?!啊兜蹏鴷r(shí)代:決定版》的經(jīng)驗(yàn)是,雖然最初的帝國時(shí)代的鐵桿粉絲非常高興,但新玩家很難加入?!兜蹏鴷r(shí)代:決定版》仍然很老派,一些玩家已經(jīng)習(xí)慣了過去二十年在其他出色的 RTS 游戲中出現(xiàn)的創(chuàng)新。”
正是這種靈感改變了團(tuán)隊(duì)的重點(diǎn),即通過更靈活的變化來打造粉絲們記憶中的《帝國時(shí)代》最終版本,它不一定是帶有所有舊時(shí)不足的原版游戲?!傲_馬歸來”更像是《帝國時(shí)代:決定版》、《帝國時(shí)代 II:決定版》兩個(gè)游戲的合并,針對更流暢的全方位體驗(yàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)保留了每款游戲的獨(dú)特之處。
“當(dāng)我們發(fā)布《帝國時(shí)代:決定版》時(shí),人們記得游戲中有城門、有陣型,但不,它沒有這些,只有《帝國時(shí)代 II》有這些,”Yuen 說。“但現(xiàn)在我們在《帝國時(shí)代 II:決定版》引擎中,我們已經(jīng)能夠添加這些調(diào)整?!?/p>
“我們不再重建《帝國時(shí)代》原始游戲的最終版,而是構(gòu)建一個(gè)玩家腦海中更理想的《帝國時(shí)代》最終版形式,”Yuen 說?!暗覀兊脑O(shè)計(jì)核心依舊是希望確保最初的帝國時(shí)代粉絲有賓至如歸的感覺?!?/p>
官方 D3 規(guī)則集
羅馬歸來擴(kuò)展包還包括一個(gè)全新的 D3 游戲模式,一個(gè)由越南帝國時(shí)代玩家創(chuàng)建的長期運(yùn)行的非官方規(guī)則集的游戲內(nèi)實(shí)施。該規(guī)則集限制玩家只能使用一個(gè)軍事單位,直到青銅時(shí)代,這限制了沖刺戰(zhàn)術(shù)并使各方保持平等。它還引入了一個(gè)全新的派系,即新石器時(shí)代晚期的東南亞派系 Lac Viet。
“在過去的 25 年里,越南粉絲一直在活躍在最初的帝國時(shí)代,”Yuen 告訴我們。“他們?nèi)匀挥斜镜乇荣?,他們在網(wǎng)上直播,我們想向這個(gè)社區(qū)表示敬意,因?yàn)樗麄円恢北3种螒虻幕盍?。?/p>
D3 規(guī)則集長期以來一直作為《帝國時(shí)代》玩家相互競爭的一種流行方式而存在,但它更像是一種握手協(xié)議,沒有實(shí)際的游戲內(nèi)限制?,F(xiàn)在這是一種官方模式,玩家可以使用規(guī)則集設(shè)置游戲,所以無論如何每個(gè)人都必須遵守它——對于那些在線玩游戲的人來說,這是一種更加愉快和可靠的 D3 體驗(yàn)。
“理想情況下,它也會在國際上傳播,這樣越南玩家就可以實(shí)際使用這套規(guī)則與世界各地的其他人比賽,”Yuen 說。
“羅馬歸來”的感動
這里有很多東西可以讓現(xiàn)有的《帝國時(shí)代》粉絲開心,但這個(gè)產(chǎn)品不僅僅適用于那些多年前喜歡經(jīng)典游戲的人。它們流暢而現(xiàn)代,旨在吸引新手,無論他們是否熟悉 RTS 游戲。帝國時(shí)代對每個(gè)人來說都是永恒的樂趣,現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更容易上手。
“《帝國時(shí)代》特許經(jīng)營權(quán)現(xiàn)在已有 25 年歷史,這意味著它是跨時(shí)代的,”Yuen 說。“我們有小時(shí)候玩過的玩家,現(xiàn)在又和自己的孩子一起玩了,這太棒了?!?/p>
“人們對《帝國時(shí)代》的一種真正引起我共鳴的描述是,它有點(diǎn)像實(shí)時(shí)國際象棋。一樣的玩法、一樣的思考、一樣的經(jīng)典不衰?!?/p>