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你同意嗎?Gamespot盤點(diǎn)《寶可夢(mèng)》游戲TOP10

2021-09-20 14:56 作者:RTTSwitch君  | 我要投稿


《寶可夢(mèng)》系列幾乎席卷了全球,該ip中包括了豐富的動(dòng)漫卡通、電影、玩具、集換式卡牌、各類收藏品,以及最最重要的,電子游戲。該系列從第一部至今已經(jīng)推出了數(shù)量相當(dāng)多的作品。而近日,Gamespot評(píng)選了歷代《寶可夢(mèng)》游戲中最好的十部,一起來看看,與你心目中的排名是否一致吧。

TOP10:《寶可夢(mèng)黑2/白2》

《寶可夢(mèng)黑2·白2》是Game Freak開發(fā)并由任天堂發(fā)行的NDS角色扮演游戲,為《寶可夢(mèng)》系列第五世代的組成作,也是《寶可夢(mèng)黑·白》的劇情續(xù)作兼資料片。本作新增了不少地點(diǎn)以及角色,一些前作中登場(chǎng)的角色以及所有的道館都被重新設(shè)計(jì)。此外,游戲添加了隱藏洞穴、寶可夢(mèng)好萊塢、加盟大道、PWT等要素,供玩家在通關(guān)后繼續(xù)游玩。

TOP9:《寶可夢(mèng) Let's Go!皮卡丘/伊布》

《寶可夢(mèng) Let's Go! 皮卡丘/伊布》是Game Freak為Nintendo Switch制作的《寶可夢(mèng)》系列第七世代組成作,同時(shí)也是1998年Game Boy上《寶可夢(mèng)皮卡丘》的重制版。該作取消了晝夜交替、垂釣、自行車、攜帶物品、寶可夢(mèng)培育、特性、天氣和Z招式等要素。并且野生的寶可夢(mèng)在地圖上直接可見,部分寶可夢(mèng)還會(huì)主動(dòng)靠近與玩家互動(dòng)。

TOP8:《寶可夢(mèng)黑/白》

《寶可夢(mèng)黑/白》是Game Freak為NDS制作的《寶可夢(mèng)》第五世代首批游戲。本作中冒險(xiǎn)和對(duì)戰(zhàn)界面變?yōu)榱?D,但冒險(xiǎn)時(shí)的基本視角固定。該作還新引入了156只寶可夢(mèng)、季節(jié)系統(tǒng)、輪盤對(duì)戰(zhàn)和三打?qū)?zhàn)等內(nèi)容?!秾毧蓧?mèng)黑/白》的劇情相較之前,也并非是簡單的“挑戰(zhàn)道館并最終挑戰(zhàn)寶可夢(mèng)聯(lián)盟”、“消滅邪惡組織”、“與傳說中的寶可夢(mèng)相遇”相互穿插。本作中邪惡組織不再像之前游戲那樣零散,主角在旅程中自始至終都與邪惡組織斗爭(zhēng),甚至還會(huì)出現(xiàn)冠軍被邪惡組織擊敗這種前所未有的劇情。

TOP7:《寶可夢(mèng)鉆石/珍珠》

《寶可夢(mèng)鉆石/珍珠》是NDS上《寶可夢(mèng)》第四世代的首批游戲。該作中晝夜系統(tǒng)又再次回歸,加入了一些3D的建模,但仍有大量細(xì)節(jié)是2D的?!秾毧蓧?mèng)鉆石/珍珠》中的華麗大賽系統(tǒng)也有所升級(jí),變?yōu)榱顺?jí)華麗大賽。三只最初的伙伴的最終進(jìn)化形態(tài)都擁有兩個(gè)屬性,并且都能通過升級(jí)學(xué)會(huì)反克制原來克制自己的寶可夢(mèng)的招式。

TOP6:《寶可夢(mèng)太陽/月亮》

《寶可夢(mèng)太陽/月亮》是Game Freak為3DS制作的《寶可夢(mèng)》系列第七世代的首批游戲,也是《寶可夢(mèng)》系列的20周年紀(jì)念作和首次內(nèi)置中文的版本。本作的故事舞臺(tái)阿羅拉地區(qū)以現(xiàn)實(shí)中的夏威夷為原型,有諸多設(shè)計(jì)參考了當(dāng)?shù)氐牡乩砗腿宋沫h(huán)境。本作取消了道館和徽章,由諸島巡禮的考驗(yàn)、大考驗(yàn)和Z純晶代替。同時(shí)還取消了秘傳學(xué)習(xí)器和探寶器,改以寶可騎行替代。

TOP5:《寶可夢(mèng)劍/盾》

《寶可夢(mèng)劍/盾》是在Nintendo Switch上發(fā)行的《寶可夢(mèng)》系列第八世代的首批游戲。本作的舞臺(tái)伽勒爾地區(qū)是以現(xiàn)實(shí)世界中的大不列顛群島為原型。該作中引入了極巨化、曠野地帶、寶可夢(mèng)露營等內(nèi)容。該作在發(fā)售后的一周銷量打破了當(dāng)時(shí)NS平臺(tái)上首周銷量的記錄。

TOP4:《寶可夢(mèng)紅寶石/藍(lán)寶石》

《寶可夢(mèng)紅寶石/藍(lán)寶石》是Game Freak為任天堂GBA制作的《寶可夢(mèng)》系列第三世代的首批游戲,后續(xù)還發(fā)布了游戲的資料片《寶可夢(mèng)綠寶石》。本作首次加入了特性和性格系統(tǒng),加入了全新的雙打?qū)?zhàn)和寶可夢(mèng)華麗大賽。并且這也是第一個(gè)幀數(shù)達(dá)到60幀的《寶可夢(mèng)》游戲。

TOP3:《寶可夢(mèng)X/Y》

《寶可夢(mèng)X/Y》是Game Freak為3DS制作的《寶可夢(mèng)》第六世代的首批游戲,該作的舞臺(tái)卡洛斯地區(qū)以現(xiàn)實(shí)中的法國為原型。本作引入了妖精屬性、定制角色、新的戰(zhàn)斗訓(xùn)練機(jī)制等內(nèi)容,還加入了一種允許玩家對(duì)很多已是最終進(jìn)化形態(tài)的寶可夢(mèng)再次進(jìn)化的“超級(jí)進(jìn)化”系統(tǒng)。還引入了空中對(duì)戰(zhàn)、反轉(zhuǎn)對(duì)戰(zhàn)、群聚對(duì)戰(zhàn)等新的對(duì)戰(zhàn)模式。

TOP2:《寶可夢(mèng)紅/綠/藍(lán)》

《寶可夢(mèng)紅/綠》是Game Freak為任天堂Game Boy制作的《寶可夢(mèng)》系列第一部作品,而后的《寶可夢(mèng)藍(lán)》是對(duì)《寶可夢(mèng)紅/綠》進(jìn)行一些修復(fù)的版本。這部作品開創(chuàng)了日后風(fēng)靡全世界的《寶可夢(mèng)》系列游戲,雖然其中存在一些問題,但幾乎所有使《寶可夢(mèng)》變得偉大的主要內(nèi)容都在其中出現(xiàn)。包括捕捉寶可夢(mèng)的故事,迷人的配樂,緊隨其后的對(duì)手,當(dāng)然還有稀有的傳說中的寶可夢(mèng)。這些都為接下來的作品設(shè)定了模板。

TOP1:《寶可夢(mèng)金/銀》

Gamespot認(rèn)為排名第一的是《寶可夢(mèng)金/銀》,這是Game Freak為任天堂GBC制作的《寶可夢(mèng)》第二世代的首批游戲,同時(shí)這也是《寶可夢(mèng)》系列的首個(gè)全彩色版本。本作引入了時(shí)間和星期系統(tǒng),部分寶可夢(mèng)只會(huì)在特定的時(shí)間出現(xiàn)。本作還加入了親密度系統(tǒng),并且游戲中的每一位訓(xùn)練師都有了自己的名字。該作隨后發(fā)布了資料片《寶可夢(mèng)水晶》,同時(shí)又在多年后發(fā)行了重制版《寶可夢(mèng)心金/魂銀》。

不過這種媒體排名,看看就好了,大家不要較真,畢竟每個(gè)寶可夢(mèng)玩家心目中,都有一個(gè)自己的最佳NO1。


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