個(gè)人自制英雄(無(wú)圖)(火影忍者)(卡卡西)
旗木*卡卡西(近戰(zhàn))
被動(dòng)(突進(jìn)):每當(dāng)4s內(nèi)沒(méi)有攻擊過(guò),自身下一次普攻距離變?yōu)椋ㄖ谐蹋┣彝贿M(jìn)到目標(biāo)敵人附近造成物傷(攻*1.25)(可暴擊但是暴擊傷害只有150%)
Q(斬):對(duì)指定敵人造成可暴擊物傷(攻*1)和沉默(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8)s
(cd:11/9.75/8.5/7.25/6)
W(替身):原地停頓0.4s,若在這期間被攻擊,則立刻獲得0.4s無(wú)敵并向鼠標(biāo)反方向隱身翻滾,進(jìn)入1s隱身狀態(tài)
(cd:14/12.75/11.5/10.25/9)
E(苦無(wú)):向指定方向扔出一枚苦無(wú),該苦無(wú)會(huì)被地形反彈,可貫穿敵人,造成可暴擊物傷(攻*0.7)(暴擊傷害只有150%),該傷害不會(huì)暴露自己
(cd:8/6.75/5.5/4.25/3)
R(切):被動(dòng):提高暴擊率3/6/10%,對(duì)敵人造成暴擊時(shí),會(huì)使自身在10s內(nèi)對(duì)該敵人的暴擊率提高3/6/10%(可疊加)
主動(dòng):對(duì)指定敵人造成可暴擊物傷(攻*0.6),敵人血每降低1%,該傷害提高(0.7/0.9/1.1)%,如果該傷害暴擊,則額外造成基于該傷害的50%真?zhèn)?/p>
(cd:80/70/60)
標(biāo)簽: