BS初步設(shè)定
世界觀以及故事設(shè)定:
BS是附屬于傳說之下的一系列同人,包括兩條特殊時(shí)間線(一和平一中立),幾個(gè)au(具體還要等到前四部分寫完)
按照故事發(fā)展順序依次是Before Story,Beneath Story(特殊時(shí)間線)Branches of the Story(au 的全概況,涵蓋了Twisted Timeline——福從另外一個(gè)地方掉到地底了——和一個(gè)半代入au: Under Beast——人物設(shè)定是我自己的,劇情按照ut的劇本演的,但某些地方和原作不太一樣,不過更到那時(shí)候兩個(gè)應(yīng)該都會(huì)簡單的)
主要人物由玩家,游戲人物和管理員組成,游戲界面由主要故事場景和一些其他的要素構(gòu)成。由此,玩家看到的部分是十分有限的。
除了玩家參與的主要故事場景外,游戲中存在一個(gè)只有管理員才能進(jìn)入并進(jìn)行操作的房間,叫做縫隙,由存檔點(diǎn)進(jìn)入,可以展示在游戲進(jìn)入界面。一般玩家看不到處于縫隙中的管理員,但管理員可以看到玩家,或通過調(diào)整代碼等手段讓玩家看到自己。
玩家只是參與游戲流程,無法更改游戲內(nèi)容,除非加入額外插件或更改代碼。一般情況下,管理員不會(huì)插手游戲流程,也不會(huì)刻意修改內(nèi)容,重置和讀檔以及旁白等輔助性工作一般是管理員幫玩家做的。
管理員成員(在Chara加入前的組成是Sans,Alphys,Gaster和他的四個(gè)跟從者,也可能是前皇家科學(xué)研究員,不過在老G掉入核心后他們五個(gè)就再也沒經(jīng)常顯示在大家面前了,Alphys在察覺到?jīng)Q心實(shí)驗(yàn)失敗的趨勢后主動(dòng)退出管理員,而Sans則是退出了研究員,Asirel,或者說Flowey在得到?jīng)Q心后也考慮過加入管理員,但因?yàn)樽约旱纳矸萏厥饬怂员籗ans嚴(yán)詞拒絕了,但他保留了觀察時(shí)間線和更改部分時(shí)間線的能力,這能力取決于他自己決心的強(qiáng)弱)大概率不會(huì)有太大的變動(dòng),包括他們對(duì)游戲本身作出的更改,但一切變動(dòng)取決于這條時(shí)間線的創(chuàng)造者,所有管理員原則上服從于權(quán)限最高的人(Wing Ding Gaster)。在第一次完整的故事流程被創(chuàng)造出來后,一切基本不變。自從Chara加入后,某些時(shí)間線好像開始有點(diǎn)變化了……
人物設(shè)定:
Before Story到Beneath Story第一章和第二章的前兩節(jié)
Chara:一個(gè)沉睡了幾百年的人類小孩的靈魂,在編號(hào)312時(shí)間線上被強(qiáng)制喚醒,莫名地卷入了GE的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后還差點(diǎn)被自己的仇恨毀了,不過老G發(fā)現(xiàn)了她的潛力后救下了她并把她加入了管理員的行列。
目前處于游魂?duì)顟B(tài),不確定自己是否可以被看見,保留著自己沉睡前的樣貌和Azzy給的掛墜,依舊是黃綠條紋衫和棕色長褲。
Gaster:前任皇家科學(xué)研究員,管理員權(quán)限最高的人,在掉入核心后身體散落到各個(gè)世界線的角落,但人還在,簡單調(diào)整了管理員組成后繼續(xù)著決心實(shí)驗(yàn)。
他總是呆在黑暗中,不太清楚他現(xiàn)在的樣貌,他身邊人都只是看到一張?jiān)诤诎道镉辛芽p的臉和一些懸浮著的帶洞的手

設(shè)定會(huì)隨著故事情節(jié)的發(fā)展而得到補(bǔ)充或被更改,還是希望得到各位的持續(xù)關(guān)注