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如何解魔方(初學(xué)者方法)

2023-09-02 15:38 作者:RisesunStudios  | 我要投稿

魔方是世界上最暢銷的玩具,您可能已經(jīng)遇到過一種。您可能已經(jīng)拿起它併嘗試擺弄它,轉(zhuǎn)動側(cè)面以希望至少匹配其中的一些部分。本博客旨在引導(dǎo)您進(jìn)入魔方求解世界以及完成魔方的旅程。

基礎(chǔ)

1. 顏色

立方體有 6 個面,每個面代錶一種顏色 - 白、黃、藍(lán)、綠、橙和紅。?

2. 碎片

共有三種類型的作品 -?

中心 - 這些中心保持固定併作為解決難題的指南。在已解出的立方體上,特定顏色的所有塊都圍繞該顏色的中心。在打亂的立方體上,中心代錶特定顏色的碎片應(yīng)該所在的一側(cè)。?

角 - 顧名思義,角塊位於立方體的角上。每件作品都由三種不同的顏色組成。任何立方體形狀都有 8 個角,因此魔方上也有 8 個角。?

邊緣 - 邊緣是兩個角之間的部分。它們由兩種顏色組成。魔方有 12 條邊。?


a

3. 符號

[] 錶示層從自然保持位置的移動,以便更好地理解?

R - 右側(cè)順時針[右側(cè)嚮上]

R' - 逆時針右側(cè) [右側(cè)嚮下]

L - 左側(cè)順時針[左側(cè)嚮下]

L' - 左側(cè)逆時針[左側(cè)嚮上](註意:L和R一開始可能會混淆,因為移動方嚮相反)

F - 正面順時針?

F' - 正面逆時針

U - 上錶面順時針方嚮

U' - 上錶面逆時針方嚮

b

立方體是如何解決的?

一個常見的誤解是立方體一次只能解決一種顏色。由於碎片的性質(zhì)和立方體的設(shè)計,這是根本不可能的。相反,我們逐層接近立方體。首先解決底層,然後解決中間層,最後解決最後一層,在前一層的基礎(chǔ)上構(gòu)建該層。?

  • 本博客中介紹的方法稱為初學(xué)者方法。在初學(xué)者的方法中,求解分為 6 個步驟 -?

  • 1. 第一層?

  • 白色十字

  • 白角

  • 2.第二層

  • 非黃邊

3.最後一層

  • 黃十字

  • 黃色的角和邊

  • 完成頂層

現(xiàn)在讓我們深入了解每一步。?

第 1 步:- 第一層?

白十字

十字架通常從白色開始,本教程也使用白色作為起始層。下面列出了解決交叉問題的步驟。?

找到立方體上的任何白色邊緣,併識別邊緣的非白色部分(邊緣有兩種顏色,因此白色邊緣將具有白色部分和不同顏色的非白色部分)。?

通過擊打和嘗試將非白色部分與其自己的中心匹配 - 這應(yīng)該很容易在 2-3 步內(nèi)完成。?

一旦該部件與其中心匹配,旋轉(zhuǎn)該部件,使白色部分也與白色中心匹配。?

妳已經(jīng)成功解決了一件!現(xiàn)在,對其他白色邊緣也重復(fù)此過程,直到最終得到白色十字。?


匹配所有圖層後,立方體將如下所示

白角?

白色的角是最容易學(xué)習(xí)的。在繼續(xù)之前,嘗試在妳的立方體上執(zhí)行以下一繫列移動 - RU R'U'。您剛剛學(xué)習(xí)了第一個算法!算法是一繫列的移動,幫助我們在立方體上的棋子周圍移動,而不影響其他棋子的最終位置。?

首先放置立方體,使白色中心位於底部。?

在頂層找到一個白色的角。識別白色角的非白色部分。

移動頂層,直到白色角位於非白色部分的相應(yīng)中心之間(參見圖像)。?

執(zhí)行算法 - RU R' U' 直到正確解決白色角點。?

對所有白色角重復(fù)此操作。?

第 2 步:- 第二層?

1.非黃邊

使用的算法??

UR U' R' U' F' U F. [右中]

U'L'ULUF U'F'。[中間左側(cè)]

第二層致力於非黃色邊緣的定位:?

找到非黃色邊緣。?

識別您面前的邊緣部分,併通過轉(zhuǎn)動頂層將其與相同顏色的中心進(jìn)行匹配。?

識別與黃色中心相連的邊緣部分併找到相應(yīng)的中心。?

如果中心位於立方體當(dāng)前位置的右側(cè),則使用第一種算法,如果不是,則使用第二種算法。


將算法應(yīng)用於所有其他部分後,立方體將如下所示

第三步:最後一層?

1.黃十字——FRU R'U'F'

黃十字可分為三種情況。每種情況使用的算法是相同的,但是初始位置不同。識別立方體上的盒子併根據(jù)圖像中的相應(yīng)位置放置它。只需重復(fù)該算法,直到解決了交叉問題。?

2. 定位最後一層邊緣 - RU R' UR U2 R'?

現(xiàn)在,我們將最後一層的邊緣與其中心相匹配。將頂層的任意一個邊緣與其中心在中間層匹配。現(xiàn)在,重復(fù)該算法,直到所有邊緣都與其中心匹配。

3. 最後一層角點 - UR U' L' U R' U' L

現(xiàn)在要匹配頂層中的所有角塊,找到一個已經(jīng)匹配的角併將其保持在立方體的右前方。如果沒有一個角塊位於正確的位置,您可以以任何方嚮握住立方體,將不匹配的塊放在頂部併應(yīng)用該算法。

4.頂層角點-R'D'RD

現(xiàn)在,將黃色邊保留在頂部,將未對齊的角放在右前角,使用上述算法直到角對齊,然後旋轉(zhuǎn)頂層併將未對齊的角帶到右前角,然後再次應(yīng)用相同的算法直到角點被解決。重復(fù)這個過程,直到所有的角都被解決。

通過這最後一步,立方體終於解決了

恭喜妳完成了立方體!雖然第一次解決會讓人睏惑,但請記住,每次解決都會讓妳變得更好。通常至少需要 5-10 次求解才能適應(yīng)新方法,因此請繼續(xù)練習(xí)。?




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