云頂之弈11.6版本更新,一圖看懂上鉆!小炮削弱!玉劍加強(qiáng)!



外服和手游玩家11.6版本已經(jīng)完成了更新,國(guó)服預(yù)計(jì)3月18日明天凌晨進(jìn)行更新,也就是最快明天早上就可以玩新版本了。

整體來(lái)講版本沒(méi)有什么本質(zhì)上的變化,11.5版本很平衡變化也很大,需要玩家多熟悉適應(yīng)一下,即使是兔子也并沒(méi)有將所有的T1陣容都測(cè)試完,就不要說(shuō)普通玩家了,所以11.6更多只是小幅的平衡,削弱了明晝小炮、射手、戰(zhàn)神以及加時(shí)賽的璐璐,加強(qiáng)了明晝刺、明晝劫、玉劍攝魂以及三國(guó)、八斗,整體T1陣容除了小炮削弱較多,基本上不會(huì)有什么變化。
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11.6版本改動(dòng)解析

黛安娜的攻擊速度:0.65?0.7
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小幅增強(qiáng)了賭狗明晝刺,這陣容版本強(qiáng)度本就還可以,勝率能加幾個(gè)百分點(diǎn)
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崔絲塔娜技能速度:60/70/90%?60/65/70%
穿甲弓護(hù)甲降低:80%?70%
穿甲弓持續(xù)時(shí)間:3?5秒
鳥(niǎo)盾盾:300/375/500?300/350/450
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不得不感嘆設(shè)計(jì)師現(xiàn)在修正動(dòng)作很快,外服剛剛熱門(mén)的強(qiáng)勢(shì)套路直接壓死,勝率肯定會(huì)下降但是也不算很多,同時(shí)射手體系也收到了影響。
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劫攻擊偷?。?0/25/30%?30/30/30%
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賭成的劫本就很強(qiáng),現(xiàn)在更強(qiáng)了
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蔚護(hù)甲降低:40/60/80%?40/50/70%
蔚技能傷害:250/400/800?250/425/850
卡塔琳娜死亡蓮花的傷害:600/900/1500?650/1000/1500
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對(duì)于很多人很喜歡的三國(guó),他目前的勝率確實(shí)太低了,更像一個(gè)鏟子套路,但是鏟子又不確定開(kāi)局就能走,所以很尷尬,卡特的小幅加強(qiáng)會(huì)讓強(qiáng)行玩三國(guó)勝率變得好很多,從而也就更容易靠碰鏟子吃分,另外豹女的基礎(chǔ)法力-10的補(bǔ)丁國(guó)服一直沒(méi)上,這次改動(dòng)也可能會(huì)讓賭豹女回歸。
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科加斯的護(hù)甲:60?70
科加斯的魔抗:40?60
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主要影響就是八斗和斗霞,八斗賭成的勝率還是可以的,斗霞一直都很低,但是蟲(chóng)子又不算關(guān)鍵。
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奧拉夫攻擊力:90?85
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小幅削弱了戰(zhàn)神體系,但影響也不算大,只能說(shuō)是勝率的平衡
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泰隆攻擊力:90?95
泰隆技能傷害:85/135/400?100/150/400
永恩雙抗降低:60/60/80%?60/60/70%
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玉劍攝魂其實(shí)版本還是很強(qiáng)的,就是比較難成型,男刀的加強(qiáng)很重要,能一刀斬和不能的男刀是兩個(gè)C位,永恩3星大招20000傷害,削不削抗性根本不重要。
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露露法師羈絆不能對(duì)同一單位兩次施法
泰坦的法力值:75/150?85/150
艾瑞莉婭技能傷害:200/300/550?200/300/700
奧恩的凜冬攻擊速度降低:50%?35%
日炎不再是唯一裝備,每個(gè)日炎都會(huì)每?jī)擅雽ふ乙粋€(gè)單位燃燒
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其他的改動(dòng)對(duì)游戲影響非常小,主要是加時(shí)賽之王璐璐變?nèi)趿撕芏?,日炎作為純粹的前期裝備后期又不如鬼書(shū),除非全屏燒,基本不會(huì)有人因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)出兩個(gè)。
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11.6版本陣容推薦與運(yùn)營(yíng)解析


雖然11.6版本的排行榜要到3月19日才會(huì)有比較明確的,但是因?yàn)楦膭?dòng)太少了,所以繼續(xù)沿用國(guó)服17日的排行榜基本上沒(méi)有什么問(wèn)題,明晝小炮本來(lái)隨著熱門(mén)勝率就必然會(huì)下降,只是會(huì)變成不胡天選不建議玩的固定套路而已,三國(guó)倒是有概率晉升T1陣容,明晝劫玩家會(huì)變多。

11.6版本的運(yùn)營(yíng)型T1陣容基本上不會(huì)有什么變化,三國(guó)的改動(dòng)還不足以進(jìn)入T1,只是勝率會(huì)上升九三國(guó)會(huì)更強(qiáng)罷了,陣容非常典型的分成三大派系,你只需要學(xué)習(xí)其中一種派系就可以輕松上分了。

最強(qiáng)起手典型的就是三種,攻速、法強(qiáng)和大劍,還有一個(gè)萬(wàn)能起手的拳套,腰帶、魔抗、護(hù)甲、眼淚都是弱勢(shì)起手,能將一種起手體系內(nèi)的互轉(zhuǎn)套路都練會(huì),已經(jīng)是可以輕松的大師了,大家可以明顯看出攻速和法強(qiáng)起手要更為強(qiáng)勢(shì)和多變。

T2類型的陣容當(dāng)然不代表不能玩,但是上分太痛苦了,難度又并不比T1低,戰(zhàn)神體系勝率低更多是因?yàn)檫@種高靈活很難掌控倒不是陣容很弱,三國(guó)是確實(shí)比較弱,但是改版后勝率如果能到60%,就將變成T1套路,因?yàn)檫@個(gè)套路有胡九三國(guó)的概率,山海重秘就是典型的扶不起的阿斗了,吃裝備又吃三星,胡了還不強(qiáng),同樣的難度為啥不玩龍王呢?

天胡羈絆型陣容很多人都會(huì)疑惑這個(gè)陣容玩起來(lái)不強(qiáng)啊,為什么吃分率吃雞率還那么高,因?yàn)檫@種陣容是有天胡概率的,而不是強(qiáng)玩的陣容,你很有可能2階段直接湊齊6腥紅、6斗士、6三國(guó)、6森林這樣的組合,那么你自然質(zhì)量會(huì)高對(duì)手一大截,更胡的前期和更高的質(zhì)量,是這種陣容強(qiáng)勢(shì)的本質(zhì),也就是不連勝就需要轉(zhuǎn)的套路。

賭狗型陣容本就承擔(dān)不能三星的風(fēng)險(xiǎn),所以賭狗型陣容吃分率吃雞率一定要高,而11.5版本之后賭狗陣容的強(qiáng)度大幅下降了,勝率還不如運(yùn)營(yíng),所以除了最強(qiáng)的小炮、明晝刺,其他不是很胡都不合適玩,而且賭狗的手法其實(shí)是很難的,會(huì)運(yùn)營(yíng)的人基本上很難適應(yīng)賭狗的手法,賭狗當(dāng)然也是存在天胡的,比如八重山海,決斗天使,這都是究極T1的強(qiáng)度,但畢竟是少數(shù)情況。
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11.6版本一圖上鉆

11.6版本一圖上鉆已經(jīng)完成制作,排行榜還需要等到3月19日之后進(jìn)行再次優(yōu)化,大家VX搜公眾號(hào)兔頂之弈首頁(yè)回復(fù)1就可隨時(shí)下載到最新4K桌面版的一圖上鉆,游戲的時(shí)候設(shè)置為桌面壁紙,游戲按ESC開(kāi)窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應(yīng)俱全,S4.5輕松上分!
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陣容的羈絆和英雄的細(xì)節(jié)屬性都進(jìn)行了更新,學(xué)這個(gè)游戲?qū)W陣容雖然簡(jiǎn)單直接但很難本質(zhì)提升實(shí)力而且陣容變化之后就要重新開(kāi)始而且不夠靈活,學(xué)習(xí)不同費(fèi)率的手法技巧以及每個(gè)棋子的核心特點(diǎn)和出裝,才能輕松的變成全能型選手。
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最新的所有裝備屬性也都進(jìn)行了更新,搭配棋子屬性表食用更佳。
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