從第四賽季開始《光環(huán):無限》就不再包含敘事過場動畫
《光環(huán):無限》將不再包括從第四季開始的季節(jié)性敘事過場動畫。
343 Industries社區(qū)主管布萊恩?杰拉德(Brian Jarrard)昨日在Twitter上發(fā)表聲明,稱裁員是一種權(quán)衡。
Jarrard寫道:“今年我們重新定義了我們的首要任務,并在內(nèi)部轉(zhuǎn)移了資源,我們不得不決定放棄季節(jié)性的敘事過場動畫,為團隊騰出空間,繼續(xù)專注于《光暈無限》的高要求功能、內(nèi)容和改進?!?/p>
Jarrard繼續(xù)說道:“做出這些權(quán)衡從來都不容易,我們非常感謝你的支持,因為我們的團隊正在努力使《光環(huán):無限》成為最好的體驗?!?/p>
在上周發(fā)布的Xbox Wire采訪中,343 Industries承認他們需要對《光環(huán):無限》“開始展示更多值得注意的改進”,此前他們承諾將與游戲的季節(jié)性更新保持“一致性”。
今年年初,微軟裁掉了343 Industries近100名員工,讓《光環(huán)》的主要開發(fā)團隊在不久的將來專注于該系列的多人游戲。今年4月,有消息稱前《光環(huán)》總監(jiān)約瑟夫·斯塔頓和特許經(jīng)營總監(jiān)弗蘭克·奧康納都離開了微軟。
第四賽季今天開始,將恢復感染模式,并增加新的職業(yè)等級進程系統(tǒng)。
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