從影之刃零的宣發(fā)到仙劍單機團隊解散,中國單機游戲何去何從?
有一個好消息和一個壞消息來到了我的耳邊。
好消息是,手游影之刃居然要做單機,而且從宣發(fā)上看,畫質(zhì)極好,有3A潛質(zhì)。(我雖然對3A沒有什么感覺,但只要畫面好,動作流暢,看著也挺舒服。)
壞消息是,仙劍奇?zhèn)b傳的單機團隊,北軟,上軟相繼宣布解散。此后再也沒有仙劍單機?這個將近三十年的大IP,居然以這種方式告別玩家?
我了解仙劍比影之刃要早多了,小學看過《仙劍》電視劇,劉亦菲是我童年的女神。初中玩過仙劍三,仙劍四,當時是盜版,但玩得開心,體驗良好。上了大學,接觸到仙劍6,我那電腦帶不起,常常卡退,但還是咬著牙通了關(guān)。(當時覺得一般,現(xiàn)在看來,真的一般)
工作后,又在玩仙七,出于情懷,有必買。畫面的確提高了,不過跟以前的感覺不一樣了。對于手殘的我,還是比較喜歡回合制。
劇情比以前差一些,沒有當時的感動與快樂了。我以為是我長大了,后來又重玩仙劍四,那畫質(zhì)雖然很差,難看,但人物真是有趣,劇情自然,流暢,讓人感覺故事敘述得很舒服,沒有一種矯揉造作的感覺。
果然,當時的感覺很難在現(xiàn)在的仙劍單機中找到了。
但難道仙劍單機就這樣完蛋了?
如果作為單機起家的游戲,不能讓自己在單機市場保持一定的名聲,這是不是對自己的妥協(xié)?
國產(chǎn)單機難做,難成,能有幾個三十年左右的大IP?
我愛仙劍,不想仙劍就這樣完蛋。就算重回回合制,為了壓縮成本而降低畫質(zhì),我也會支持。
但如果仙劍公司本身都不愿拯救自己,那么,就讓它死掉吧。
一個真正熱愛單機的單機企業(yè)無論如何都不會放棄自己的產(chǎn)品,產(chǎn)品對他而言,不應(yīng)只是賺錢的工具,更像個孩子,需要關(guān)心,無私的奉獻。
一對父母,養(yǎng)了一個敗家子,是要劃清界限,還是教導他走回正途?
靈游坊的《影之刃》手游來源于曾經(jīng)的單機游戲《血雨》。在影之刃出到三的時候,他們又開始做起了單機。
那么仙劍是不是可以在手游賺錢之后,再次重啟單機?
如果永遠不做單機,我不想再繼續(xù)支持它了。
一個不熱愛自己的產(chǎn)品的游戲公司,不值得我去熱愛。
我的情懷只給仙劍單機。