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潛淵癥 1.0.20.1 更新日志

2023-06-17 12:21 作者:4sunnyh_4  | 我要投稿

DeepL翻譯,4sunnyh校對(duì)文本,譯注在每項(xiàng)最后一個(gè)句號(hào)之后的括號(hào)中


v1.0.20.1

優(yōu)化

- 對(duì)潛艇中存在大量物品的情況進(jìn)行了重大優(yōu)化(尤其是遇水反應(yīng)的物品和礦物)。

- 大大減少了有大量物品的潛艇的加載時(shí)間。

- 多線程處理一部分照明:FindRaycastHits(照明算法中最繁重的部分)現(xiàn)在在一個(gè)單獨(dú)的線程中處理。


視野(Line Of Sight)

- 改進(jìn)了視野效果,以避免在墻相交的地方出現(xiàn)奇怪、鋸齒狀的圖形。

- 改進(jìn)了墻體損壞的效果,使漏水點(diǎn)更容易看到。

- 增加了一個(gè)名為 “debugdrawlos” 的命令,它可以可視化視野的幾何形狀,所以你可以更簡(jiǎn)單地在潛艇編輯器中通過(guò)調(diào)整墻壁來(lái)改變玩家視野。

- 請(qǐng)注意,一些潛艇可能需要進(jìn)行小規(guī)模的手動(dòng)調(diào)整,以使?jié)撏?nèi)視野與新算法完美配合(特別是有 “不必要” 的、用來(lái)解決先前算法問(wèn)題的結(jié)構(gòu)的潛艇)。你也可以禁用墻壁上的 “投射陰影” 設(shè)置使其透光。


改動(dòng)

- 增加了 “電工護(hù)目鏡” ,它能可視化線路上的電力和信號(hào),并使接線面板上的接口在發(fā)送/接收電力或信號(hào)時(shí)閃爍,且允許你通過(guò)光標(biāo)懸??吹骄唧w的功率或信號(hào)值。

- 增加了 “debugwiring” 控制臺(tái)命令,其可以實(shí)現(xiàn)與電工護(hù)目鏡一樣的可視化效果。

- 液氧罐可以被回收。(在加工臺(tái))

- 關(guān)閉反應(yīng)堆時(shí)不會(huì)關(guān)閉自動(dòng)控制。(應(yīng)該是指再次打開(kāi)時(shí)不需要手動(dòng)啟用自動(dòng)控制)

- 怪物可以破壞信號(hào)彈和熒光棒。

- 雅科夫·蘇布拉被救出后還需要被護(hù)送到下一個(gè)地點(diǎn)(任務(wù)結(jié)束后他直接消失很奇怪)。

- 從垃圾桶里拿東西不再是偷竊行為。(撿垃圾不算偷)

- 硫酸礦碎片可以被投擲,其爆炸會(huì)產(chǎn)生酸云,造成輕微燒傷。(更新日志的用詞是burn燒傷,但實(shí)際上是酸性燒傷;“酸云”沒(méi)有持續(xù)傷害,爆炸只是瞬間范圍傷害)

- 調(diào)整了播放特定音樂(lè)的難度范圍:現(xiàn)在 “難度曲目” 的啟動(dòng)時(shí)間較晚(即它們需要更高的巡回難度),這意味著 “實(shí)際歌曲” 的播放頻率更高。(見(jiàn) https://barotraumagame.com/wiki/Music ,bgm會(huì)根據(jù)各種狀態(tài)變化)

- 需要材料的潛艇升級(jí)可以用潛艇中的材料購(gòu)買(mǎi),而不是必須把材料帶過(guò)去。(一次升好幾級(jí)不用擔(dān)心拿錯(cuò)/拿少材料了)

- 提高了小丑/畫(huà)皮教派的事件/任務(wù)的出現(xiàn)頻率。

- 在加工臺(tái)界面上增加了分類按鈕,使查找物品更加容易。(迫真)

- 改變了加工臺(tái)的 “所需技能” 文本,使其更清楚地表明,技能不足并不妨礙你制造物品。(現(xiàn)在是 “推薦技能” )

- 醫(yī)院的床比普通的床更快地治愈傷痛。(冷知識(shí):原版躺在床上能每秒治療0.05失血、出血、惡心、阿片戒斷、阿片成癮、醉酒效果)(這些效果自然回復(fù)的速度一般是0.05/s的兩倍甚至四倍,所以沒(méi)啥必要)


bug修復(fù)

- 修復(fù)了當(dāng)你在創(chuàng)意工坊中用Steam設(shè)置的語(yǔ)言給mod取了不同的名字后,發(fā)布更新時(shí)出現(xiàn)的 “哈希值不匹配” 錯(cuò)誤。

- 修復(fù)了mod更新時(shí)總是覆蓋英文描述而不是Steam設(shè)置的語(yǔ)言的問(wèn)題。

- 修復(fù)了導(dǎo)航終端有礦物掃描儀時(shí),切換分辨率或顯示模式會(huì)導(dǎo)致其聲納控制面板消失的問(wèn)題。

- 修復(fù)了廢棄前哨站中的保險(xiǎn)鋼柜可以用任何強(qiáng)盜的ID卡打開(kāi)的問(wèn)題,現(xiàn)在只有強(qiáng)盜首領(lǐng)的ID卡能打開(kāi)保險(xiǎn)鋼柜。

- 解決了煙熏人在找不到通往潛水艇的路徑時(shí)(例如自定義潛水艇或前哨站模塊中的路徑點(diǎn)損壞時(shí))可能會(huì)卡住越獄任務(wù)的問(wèn)題:如果他在2分鐘內(nèi)找不到通往潛水艇的路徑,他將開(kāi)始跟隨玩家。

- 修復(fù)了一些前哨站模塊中的z-fighting問(wèn)題。(3D渲染術(shù)語(yǔ),不懂)

- 修復(fù)了高射炮炮彈在裝彈器附近有怪物時(shí)在裝彈器里爆炸的問(wèn)題。(近炸不會(huì)炸膛了)

- 修復(fù)了液氧罐在焊接工具或噴火器中爆炸時(shí)沒(méi)有被設(shè)置為0狀態(tài)的問(wèn)題。

- 修復(fù)/改變了把門(mén)焊死不能使其免受傷害的問(wèn)題。增加了一個(gè)新的標(biāo)簽 “可焊接” 來(lái)定義可以焊接的目標(biāo)。

- 修復(fù)了噴火器會(huì)破壞排水口的問(wèn)題。

- 修復(fù)了魚(yú)叉只有在面對(duì)目標(biāo)時(shí)才能被收回的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在潛艇編輯器中沒(méi)有連接到任何東西的導(dǎo)線不會(huì)被復(fù)制(用Ctrl+Z或按Ctrl并用鼠標(biāo)拖放)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了可以多次觸發(fā)鷹勾船長(zhǎng)事件并雇傭多個(gè)鷹勾船長(zhǎng)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了燈在手動(dòng)改變顏色后忽略恒定的set_color信號(hào)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了兩個(gè)跨地圖通道的位置有時(shí)屬于同一個(gè)派系的問(wèn)題(以及一般來(lái)說(shuō),地圖上的隨機(jī)位置被改變?yōu)槁?lián)盟前哨站)。

- 修復(fù)了服務(wù)器日志在有800條信息后停止更新的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在巡回中較遠(yuǎn)的地方發(fā)生的任務(wù)有時(shí)在沒(méi)有合適的地點(diǎn)時(shí)不能解鎖的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在任何地方都無(wú)法獲得小丑圣經(jīng):歡樂(lè)九章(VII-IX)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了完成戰(zhàn)役后再次出現(xiàn)教程的問(wèn)題。

- 修復(fù)了漸進(jìn)式暈眩的視覺(jué)效果和速度乘數(shù)在超過(guò)強(qiáng)度9時(shí)突然重置的問(wèn)題。

- 修復(fù)了某些特殊符號(hào)(BlockElements unicode范圍)不在文本顯示器上顯示的問(wèn)題。(方塊字符,如 █ ▄ ? ? ? )

- 修復(fù)了與畫(huà)皮共生的角色死亡時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)锳I控制的畫(huà)皮的問(wèn)題。

- 修復(fù)了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)在任務(wù)完成前不在巡回總結(jié)中顯示的問(wèn)題(也就是說(shuō),當(dāng)你開(kāi)始任務(wù)時(shí),你無(wú)法看到獎(jiǎng)勵(lì)是什么)。

- 修復(fù)了高級(jí)基因拼接器的解構(gòu)輸出。

- 修復(fù)了選擇被bot控制的潛望鏡時(shí)的奇怪表現(xiàn)(UI消失,就像你在操作炮塔一樣)。

- 修復(fù)了在潛艇編輯器中放置路徑點(diǎn)時(shí)不會(huì)改變可見(jiàn)性復(fù)選框的問(wèn)題,盡管放置路徑點(diǎn)會(huì)切換路徑點(diǎn)為可見(jiàn)。

- 修復(fù)了在有很多相連船體的房間里水流不穩(wěn)定的問(wèn)題(奇怪的尖峰和水位上下跳動(dòng))。

- 修復(fù)了麻痹治愈劑不能減少麻痹的問(wèn)題。

- 修復(fù)了當(dāng)語(yǔ)言設(shè)置不是中文時(shí)一些中文字符不能正確顯示的問(wèn)題。

- 調(diào)整了火的粒子,使其更少穿過(guò)墻壁。

- 修復(fù)了人物在移動(dòng)前不會(huì)從他們腳下的地板上出現(xiàn)的漏洞中掉下來(lái)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了躺在床上的人物被抓握時(shí)姿勢(shì)扭曲的問(wèn)題。

- 雜項(xiàng)教程修復(fù):在角色教程中不允許玩家進(jìn)入其他職業(yè)的區(qū)域;修復(fù)了作為助手進(jìn)入最右邊的房間(角色教程開(kāi)始的地方)會(huì)被卡住的問(wèn)題;修復(fù)了bot有時(shí)在初始房間外徘徊的問(wèn)題。

- 修復(fù)了由Rope.Update中的空引用異常引起的罕見(jiàn)崩潰。

- 修復(fù)了在單人游戲中,人物可以在喪失能力/布娃娃狀態(tài)中使用武器進(jìn)行瞄準(zhǔn)的問(wèn)題。他們實(shí)際上不能移動(dòng)準(zhǔn)星,但十字準(zhǔn)星可以出現(xiàn)而且魚(yú)叉繩不會(huì)折斷,盡管它們?cè)诓幻闇?zhǔn)時(shí)應(yīng)該折斷。

- 修復(fù)了超寬分辨率下的一些用戶界面布局問(wèn)題。UI在超寬分辨率上仍然不是最佳狀態(tài),但最嚴(yán)重的問(wèn)題(如船員名單無(wú)法使用)應(yīng)該已被修復(fù)。

- 修復(fù)了治療適宜性的負(fù)修復(fù)不能正常起效的問(wèn)題,這對(duì)bot的治療選擇和健康界面上的 “對(duì)應(yīng)治療方法” 產(chǎn)生了一些影響。

- 修復(fù)了周期性效果的最小和最大強(qiáng)度閾值沒(méi)有作用的問(wèn)題。在原版效果中,這影響了麻痹、升天毒劑中毒和窒死毒劑中毒,導(dǎo)致它們過(guò)早觸發(fā)眩暈效果。

- 修復(fù)了在復(fù)制實(shí)體或保存/重新加載后,電線的未連接端有時(shí)會(huì)出現(xiàn)在錯(cuò)誤的一邊的問(wèn)題。

- 增加了一個(gè)選項(xiàng),通過(guò)在玩家配置文件中添加RemoteContentUrl="",可以在主菜單中禁用 “遠(yuǎn)程內(nèi)容” (更新通知與更新日志)。我們懷疑一些玩家在打開(kāi)主菜單時(shí)的卡頓與從服務(wù)器獲取的內(nèi)容有關(guān),并測(cè)試一下禁用它是否會(huì)使問(wèn)題消失,這將為我們?cè)\斷問(wèn)題提供更多線索。


天賦

- 修復(fù)了 “醫(yī)學(xué)專家” 不增加繃帶效果的問(wèn)題。

- 修復(fù)了 “迅猛龍摔跤手” 不影響無(wú)甲或老兵迅猛龍的問(wèn)題。

- 修復(fù)了怪物不能正確地忽略具有 “不具威脅” 天賦的角色的問(wèn)題。

- 修復(fù)了摩洛克、黑摩洛克、爬行者巢母和巨型脊刺沒(méi)有足夠的庫(kù)存空間來(lái)容納 “血腥生意” 和 “基因收割者” 天賦提供的額外戰(zhàn)利品的問(wèn)題。

- 修復(fù)了 “步槍手” 天賦的傷害加成不適用于突擊步槍的問(wèn)題。


多人游戲

- 增加了默認(rèn)的數(shù)據(jù)包限制。似乎以前的默認(rèn)值太低了,在某些情況下正常玩家可能因?yàn)?“因發(fā)送網(wǎng)絡(luò)信息數(shù)量過(guò)多” 而被踢出。

- 修復(fù)了當(dāng)服務(wù)器被配置為使用高于正常的自動(dòng)踢出最大包數(shù)時(shí),玩家過(guò)快被踢出的問(wèn)題。

- 修復(fù)了一個(gè)允許免費(fèi)獲得新潛艇的漏洞。

- 修復(fù)了潛艇商顯示客戶端而不是服務(wù)端的潛艇的問(wèn)題。

- 修復(fù)了Hangul(韓文符號(hào))不在默認(rèn)允許的客戶端名稱字符中的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在巡回切換時(shí)重置耳機(jī)/無(wú)線電頻道的問(wèn)題。

- 修復(fù)了當(dāng)有人在附近用不同頻道說(shuō)話時(shí)客戶端聽(tīng)到無(wú)線電噪音的問(wèn)題。

- 修復(fù)了當(dāng)巡回開(kāi)始時(shí),有些人物品中被污染的遺傳物質(zhì)會(huì)變?yōu)檎5膯?wèn)題。

- 修復(fù)了在你松開(kāi)按鍵通話用鍵時(shí),本地語(yǔ)音聊天圖標(biāo)切換為無(wú)線電聊天圖標(biāo)(從黃色到灰色)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了服務(wù)器描述在22行后被切斷的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在服務(wù)器大廳的文本框中對(duì)專用服務(wù)器的名稱修改不在服務(wù)器列表中起效的問(wèn)題。

- 修復(fù)了當(dāng)控制炮塔的角色在很遠(yuǎn)的地方(>250米)時(shí),客戶端無(wú)法獲得炮塔位置信息的問(wèn)題,這意味著如果你在操作遙控炮塔(如無(wú)人機(jī))時(shí)可能會(huì)看不到炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)。

- 修復(fù)了多人游戲中任務(wù)礦物生成時(shí)的不正確角度(總是朝上)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了在多人游戲中無(wú)法解鎖某些成就(如 “Nuclear blast survivor” )的問(wèn)題。

- 修復(fù)了當(dāng)光標(biāo)離角色很遠(yuǎn)時(shí),其位置有時(shí) “不同步” 的問(wèn)題(例如在操作遠(yuǎn)處的無(wú)人機(jī)時(shí))。

- 修復(fù)了人物有時(shí)在客戶端卡在門(mén)的錯(cuò)誤一側(cè),直到向相反方向移動(dòng)或打開(kāi)門(mén)時(shí)才得到糾正的問(wèn)題。(終于不會(huì)卡門(mén)了)


Bot和AI

- 改進(jìn)了bot在梯子上的尋路方式。

- 修復(fù)了當(dāng)有兩個(gè)梯子很接近時(shí),bot有時(shí)無(wú)法從梯子上下來(lái)的問(wèn)題。

- ClownDistrict_Colony_01:修復(fù)了梯子上的一個(gè)路徑點(diǎn)沒(méi)有與梯子相連,導(dǎo)致bot被卡住的問(wèn)題。

- 調(diào)整了梯子上的路徑點(diǎn)生成邏輯。修復(fù)了bot有時(shí)因無(wú)法靠近正下方/上方的路徑點(diǎn)而無(wú)法打開(kāi)水平艙門(mén)的問(wèn)題。

- 對(duì)醫(yī)療AI的改進(jìn):它們現(xiàn)在應(yīng)該能更好地確定哪些病痛較輕并可以忽略,從而減少藥品浪費(fèi)。

- 修復(fù)了應(yīng)該呆在特定房間里的前哨NPC(例如前哨站管理員)如果由于火災(zāi)、洪水或被攻擊等原因離開(kāi)房間就不會(huì)返回的問(wèn)題。

- 修復(fù)了bot拾取不可拾取的物品( “可以拾取” 被禁用的物品)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了bot在無(wú)法到達(dá)等待目標(biāo)時(shí)說(shuō) “無(wú)法到達(dá)[名稱]!” 的問(wèn)題。

- 修復(fù)了bot在被命令 “在此等待” 時(shí)錯(cuò)誤地脫下潛水服的問(wèn)題。其行為應(yīng)該與無(wú)命令地等待時(shí)相同。

- 修復(fù)了bot遇到焊死但被破壞的門(mén)時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題(這是另一個(gè)不應(yīng)該再發(fā)生的bug)。

- 修復(fù)了NPC如果以某種方式上了另一個(gè)潛艇就會(huì)跑向門(mén)的問(wèn)題,因?yàn)樗麄儧](méi)有正確檢測(cè)到訪問(wèn)限制。

- 將鮣魚(yú)級(jí)和卡斯特羅級(jí)潛艇的無(wú)人機(jī)、監(jiān)獄和(自動(dòng)生成的)對(duì)接艙口的船殼設(shè)置為避免停留區(qū),這使得bot盡量不在那里閑逛。

- 對(duì)臺(tái)風(fēng)級(jí)、R-29“大塊頭”和駱駝級(jí)潛艇的路徑點(diǎn)進(jìn)行了修復(fù)。

- 修復(fù)了bot不離開(kāi)無(wú)人機(jī)(或其他對(duì)接的潛艇)并在空閑狀態(tài)下(即沒(méi)有在執(zhí)行命令或應(yīng)對(duì)緊急情況等時(shí))返回主潛艇的問(wèn)題。

- 解決了bot和NPC在到達(dá)目標(biāo)位置后有時(shí)會(huì)在兩個(gè)路徑點(diǎn)之間抽動(dòng)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了bot在試圖返回主潛艇時(shí)有時(shí)不能打開(kāi)信標(biāo)站或沉船的門(mén)的問(wèn)題。

- 修復(fù)了前哨站中垂直通道的起點(diǎn)和終點(diǎn)節(jié)點(diǎn)鏈接不正確導(dǎo)致bot出現(xiàn)的一些路徑問(wèn)題。

- 修復(fù)了操作炮塔的bot向被銬住的敵人射擊的問(wèn)題。

- 修復(fù)了防御機(jī)器人攻擊畫(huà)皮寄生蟲(chóng)儲(chǔ)存箱的問(wèn)題。

- 修復(fù)了怪物不忽視它們無(wú)法傷害的目標(biāo)的問(wèn)題。它們應(yīng)該在一段時(shí)間后離開(kāi)那些目標(biāo)(取決于最初的優(yōu)先級(jí))。

- 修復(fù)了當(dāng)寵物被一個(gè)有敵意的人類(例如被廢棄前哨站中的強(qiáng)盜)攻擊時(shí),寵物會(huì)對(duì)所有人類(除了主人)產(chǎn)生敵意的問(wèn)題。

- 潛在地(因?yàn)槠潆y以重現(xiàn))修復(fù)了bot跑向門(mén)卻無(wú)法打開(kāi)的問(wèn)題,因?yàn)樗麄儎偤迷陂T(mén)關(guān)閉時(shí)跳過(guò)了經(jīng)過(guò)門(mén)的路徑點(diǎn)。

- 修復(fù)了bot和NPC有時(shí)無(wú)法打開(kāi)水平艙門(mén)的問(wèn)題,因?yàn)樗麄儫o(wú)法靠近與艙門(mén)相連的路徑點(diǎn)前的最后一個(gè)路徑點(diǎn)。

- 修復(fù)了垂直通道模塊中起點(diǎn)和終點(diǎn)的不正確鏈接導(dǎo)致機(jī)器人過(guò)早打開(kāi)艙門(mén)的問(wèn)題。


Mod

- 修復(fù)了 “有帽子圖層的頭發(fā)”(戴帽子時(shí)角色切換成的短發(fā))可見(jiàn),即使整個(gè)頭部應(yīng)該被另一個(gè)可穿戴設(shè)備所隱藏的問(wèn)題。在原版游戲中并不明顯,但會(huì)影響到一些mods。

- 修復(fù)了在試圖創(chuàng)建一個(gè)沒(méi)有任何健康參數(shù)的角色時(shí)游戲崩潰的問(wèn)題。

- 修復(fù)了潛艇生成時(shí)對(duì)接在前哨站的一個(gè)隨機(jī)對(duì)接艙口,即使其中一個(gè)被標(biāo)記為主停靠口的問(wèn)題。這并不影響原版內(nèi)容,因?yàn)槊總€(gè)前哨站只有一個(gè)對(duì)接艙口。

- 修復(fù)了對(duì)接前哨站時(shí),如果前哨站模塊包含任何鏈接的潛艇(電梯、無(wú)人機(jī)等)則巡回不會(huì)結(jié)束的問(wèn)題。

- 修復(fù)了具有過(guò)高的生命值(超過(guò)38位)的物品會(huì)導(dǎo)致該物品具有無(wú)限的生命值的問(wèn)題,這會(huì)導(dǎo)致各種問(wèn)題和崩潰?,F(xiàn)在,一個(gè)物品的生命值不能被設(shè)置為超過(guò)一百萬(wàn)。如果你想擁有一個(gè)生命值永遠(yuǎn)不會(huì)下降的物品,請(qǐng)使用屬性 “不可摧毀” 來(lái)代替。

- 可以在特定的子容器上啟用自動(dòng)注射功能(而不是讓容器自動(dòng)注射其內(nèi)部的任何東西)。

- 修復(fù)了機(jī)器人無(wú)法使用放在InnerClothes插槽中的潛水服的問(wèn)題。這并不影響任何原版內(nèi)容,因?yàn)樗袧撍b備都在OuterClothes槽中。

- 物品的防火和防水屬性可以通過(guò)狀態(tài)效果來(lái)改變。

- 修復(fù)了怪物的SimplePhysicsEnabled在被客戶端控制時(shí)保持啟用的問(wèn)題。


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