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邪軍壓境限制賽點(diǎn)評 紅色篇

2023-04-12 12:58 作者:Evolved-sleeper  | 我要投稿

慣例先上標(biāo)準(zhǔn):

5.0:炸中炸 不在0-1個(gè)topdeck處理掉=autolose,對面拍出來你想罵人。(白陽垂暮)

4.5:強(qiáng)力炸彈,不在幾個(gè)topdeck內(nèi)處理掉能累積很大優(yōu)勢。(機(jī)械之母大姨媽)

4.0:對攻防形勢影響極大,但拖幾個(gè)回合也不會(huì)立即輸;或效果強(qiáng)力但費(fèi)用比較難出(別館哨戒僧)

3.5:頂級鐵牌和強(qiáng)力的銀牌。(硬骨化)

3.0:優(yōu)質(zhì)的可用牌,曲線允許的時(shí)候很樂意放多張。(剖脂猛禽)

2.5:不錯(cuò)的填充物,在最后幾抓能看到會(huì)很高興。(虔念斗客)

2.0:中等填充物,為了曲線不得不帶,也不難受。(蟲械沖鋒)

1.5:比較差的填充物,可用牌夠時(shí)候盡可能避免放進(jìn)主牌。(同化面紗)

1.0:限制賽一般不可用。(侵蝕構(gòu)生菌 )? ?

1.5:比dmu炸地抓牌的哥布林差了一條街吧,如果我的套牌需要這玩意當(dāng)犧牲源或者資源牌,那一定是抓牌或者組牌環(huán)節(jié)出了問題。

2.5:我超,otto。snc1費(fèi)皮的武具版,和khm的錘子比少1屁股多了躲避異能,還是劃算的。珍寶在多色環(huán)境很有用。

3.0:2費(fèi)22飛在進(jìn)攻端合格,打戰(zhàn)役也能撈回來極大增加了可用性,因?yàn)榧t色有非常多的銀鐵戰(zhàn)役,燒也基本都能打戰(zhàn)役。

1.5:雖然說能0費(fèi)出的招總有點(diǎn)奇效,但不加屁股很難白吃對面,防守用又浪費(fèi)了敏捷,應(yīng)該是不如白色的+2+2.

4.5:新的大茜卓!雖然進(jìn)構(gòu)筑可能性不大了,但限制賽還是厲害的,哪怕進(jìn)場直接打倆5也不虧。如果我開到她,組牌的時(shí)候肯定會(huì)多帶點(diǎn)法術(shù)讓+1不會(huì)翻空。

2.5:這牌不太好評價(jià)。以前同效果結(jié)界是6費(fèi),那么問題來了,你愿意橫多少人+空過一回合呢?當(dāng)然活過維持基本就任你表演了,這牌發(fā)揮看環(huán)境速度,有點(diǎn)像one里的萬界歸一。

1.5:雖然費(fèi)低但加的有點(diǎn)少,被one里的2費(fèi)賺牌trick慣壞的我,看不上這些了捏??。

3.0:連擊可不開玩笑,不管43連擊,還是給穿透人狠狠來一腳都夠?qū)γ媸艿模芙o紅白人復(fù)制一下跟贏了一樣。

2.5:能變成22掉個(gè)22就很不錯(cuò)了,唯一問題是 可能要經(jīng)常給他留費(fèi)。

2.75:紅色的循環(huán)大哥簡單粗暴,6費(fèi)5攻雖然不如one的頂鐵545,race效率也還可以。話說這卡圖是在鐵山靠嗎(

2.5:造個(gè)珍寶自然非常不錯(cuò),可能是判行各個(gè)版本里最好的(之一),問題是變成銀牌不那么好抓了,這也是我不看好紅黑犧牲的原因。

2.0:當(dāng)回合loot一次不難,他這個(gè)小身板踢出去就挺難了??梢杂幂d具橫,但總歸有點(diǎn)別扭,我的評價(jià)是不如無敵的鑄言師。

3.0:能loot的掃場,很靈活,掃戰(zhàn)役雖然可能內(nèi)鬼,但一般紅色的戰(zhàn)役要比其它顏色多些,還是自己收益更大。

2.5:本體能擋住所有4費(fèi)人,加個(gè)豆就能猛日,基本是綁定后援體系的牌。

1.5:備牌貨。因?yàn)槭欠ㄐg(shù),我估計(jì)很難比撕裂齊射好用。

2.0:最終是一個(gè)41車帶22,5費(fèi)出還能直接自給自足,不過41實(shí)在太容易向下交換了,畢竟這系列不像one,11都是可以擋的。

2.0:你的秘羅地萬歲呢()比afr的決斗劍少一點(diǎn)佩戴費(fèi)用,這系列神器能犧牲略微加分。

3.5:印了這么多3打5,終于印了個(gè)厲害點(diǎn)的,能一換二的去除。雖然不能到下回合結(jié)束用,但曲線比較低的話不難賺這一張。

2.5:強(qiáng)壯的reach人在在限制表現(xiàn)一直可以,能攻能守,這位更是不用踢就能輸出,不錯(cuò)的頂曲線。

2.75:看似平平無奇,但這系列召集咒語非常多,不虧身材還能一張牌出倆怪可太好用了。倆怪還都是雙色,紅藍(lán)有色費(fèi)都付。

3.0:這牌也不太好評價(jià),加的非常多,但費(fèi)用也非常高,如果能平穩(wěn)度過出這把刀的回合,后面就隨便破防。看環(huán)境速度的一張,如果對著看的情況很多那就是強(qiáng)中強(qiáng)。

4.0:尋火獸來了,雖然少了兩條異能,但也足夠猛了。紅色是有戰(zhàn)役主題的,因此race起來表現(xiàn)不遜于尋水獸,踐踏和加攻異能可以保證大多數(shù)時(shí)候,傷害能踢到臉上。

2.75:加給自己就是34先攻,非常不錯(cuò)的阻擋者,也能加給別人破防。

2.0:加攻踐踏是不錯(cuò)的破防能力,但是強(qiáng)制回手大部分時(shí)候虧場面??赡芎陀衑tb的怪有配合,問題是對面也不是傻子,看你拿棄牌老鼠踢肯定就擋了,感覺不太好用。

1.5:3費(fèi)打2效率有點(diǎn)太低,造的11也很小,要是22都好不少。相比之下我更喜歡afr那個(gè)造珍寶的。

2.25:6費(fèi)很高,但瞬間+召集讓這種牌可用了不少,和黑色的-6-6一樣射程覆蓋絕大多數(shù)銀鐵鐵,缺去除就帶,我覺得比5費(fèi)法術(shù)打5要好用。

3.0:644飛行敏捷是正常的銀牌水平,這個(gè)下限不會(huì)低太多,上限高了不少,不錯(cuò)的制勝生物。

3.5:4費(fèi)打4瞬間已經(jīng)不錯(cuò)的去除,上限很高,注意還能打臉斬殺。

2.0:踐踏熊能用,打戰(zhàn)役稍微有點(diǎn)添頭,大部分時(shí)候還是個(gè)熊。

2.25:和之前的敏捷工具人相比自身多了敏捷,當(dāng)回合就能用,不過出了他一般也沒多少費(fèi)再出大獸。后期有用的2費(fèi)人,還可以的填充物。

3.5:烈火預(yù)言plus,你永遠(yuǎn)可以相信2費(fèi)打3。

3.0:唯一指定配合18/6白板,一炮送對面上天。不開玩笑的說,配合任意高攻大獸(比如下面那個(gè))都是隱秘的斬殺,空場下也是能掰了打閃電擊的33,下限也很高。破洞絲襪hso??

3.0:443威懾已經(jīng)是扎實(shí)的紅色身材,這系列最硬的戰(zhàn)役也就7血,基本能保證一腳翻面,8攻對面要擋,就要被一換二。

3.0:哇,又一張故事焦點(diǎn),一定不會(huì)又是老牌換名吧(棒讀)。2費(fèi)抓2,構(gòu)筑都在用,沒啥好說的。

總結(jié)

????紅色依然是各種燒配合攻擊性較強(qiáng)的生物,生物質(zhì)量比起one來說要稍微差點(diǎn),不過還有一個(gè)重要主題是戰(zhàn)役,這個(gè)留到后面講雙面牌的時(shí)候再說。思路為紅白后援,紅綠戰(zhàn)役,紅黑犧牲和紅藍(lán)召集。


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