庫(kù)拉XV
庫(kù)拉XV ?冰霜真魂?:初始獲得大量怒氣,敵我方陣亡一人回復(fù)95點(diǎn)怒氣,攻擊或受擊回復(fù)90點(diǎn)怒氣。戰(zhàn)魂滿級(jí)后,登場(chǎng)時(shí)額外獲得100%傷害率,免傷率,傷害強(qiáng)度,傷害抗性和200%免控率及控制率。 ★★★★(技) 資質(zhì):16 生命:5301169 防:251548 攻:686175 小技能:光之旋轉(zhuǎn) 攻擊單體,永久提升自己30%小技能傷害,最多疊加5次且不可驅(qū)散,無視敵人50%小技能抗性和防御,無視格擋和抵抗效果,對(duì)護(hù)盾或被庇護(hù)目標(biāo)提高100%傷害,擊中前排時(shí)額外造成80%傷害,吸取目標(biāo)20%最大生命和250點(diǎn)怒氣,敵方存在生命低于80%的目標(biāo)時(shí)立即進(jìn)行技能追擊,每個(gè)回合2次,追擊不回怒并破壞目標(biāo)30%防御和免傷率?移除目標(biāo)增益效果并使目標(biāo)該類型增益強(qiáng)度降低,無視通用免疫?。 造成170%+25點(diǎn)傷害 絕技:冰凍結(jié)界 攻擊敵方隨機(jī)3人,優(yōu)先攻擊未被冰霜效果影響的目標(biāo),提升自己25%傷害率,免傷率和攻防2個(gè)回合,吸取每個(gè)目標(biāo)30%絕技傷害,暴擊率和抗暴率2個(gè)回合,吸取每個(gè)目標(biāo)15%最大生命和怒氣最高目標(biāo)300點(diǎn)怒氣,首次攻擊時(shí)必定添加冰霜效果2個(gè)回合,80%概率凍結(jié)被擊中的目標(biāo)1個(gè)回合,擊中一人時(shí),本次傷害提高100%,無視50%防御和絕技抗性,擊中觸發(fā)格擋或抵抗效果的目標(biāo)時(shí),額外降低目標(biāo)40%免控率和控制率。武器覺醒后傷害效果提高。 造成300%+25點(diǎn)傷害 音巢攻血強(qiáng)化:永久提升自己5%攻擊力和生命,自身所有攻擊無視通用免疫。自身免疫灼燒,反彈傷害和敗血效果。每個(gè)回合開始時(shí)提高自己30%傷害率和絕技傷害,并回復(fù)自己150點(diǎn)怒氣?每個(gè)回合增加10點(diǎn)?。 被動(dòng)技能:絕對(duì)零度 提升自己控制率和免控率,提升自己45%傷害率,免傷率,回怒速度,絕技傷害,攻防和抗暴率,每奇數(shù)回合時(shí)必定釋放小技能,免疫禁技效果。自身使前排目標(biāo)為自己分擔(dān)40%傷害,并使目標(biāo)降低70%分擔(dān)傷害,目標(biāo)生命低于30%時(shí)停止分擔(dān),每次分擔(dān)時(shí)為目標(biāo)增加15%免傷率和傷害抗性1個(gè)回合?可疊加?,自身所有攻擊有60%概率添加冰霜效果2個(gè)回合?使目標(biāo)無法行動(dòng)1個(gè)回合,降低目標(biāo)50%所受治療率,抗暴率,75%防御和30%傷害抗性,使目標(biāo)對(duì)自身的傷害和效果降低60%,自身對(duì)目標(biāo)提高50%傷害和回復(fù),無視通用免疫且不可驅(qū)散?,自身控制率高于目標(biāo)免控率20%或以上時(shí),必定對(duì)目標(biāo)添加,自身免控率高于敵人控制率20%或以上時(shí),免疫目標(biāo)對(duì)自己的一切減益效果?不包含壓制,禁錮等?,自身每個(gè)回合開始時(shí)獲得寒霜護(hù)體?期間自身免疫額外/附帶傷害,獲得80%傷害抗性,50%小技能抗性和絕技抗性,減少40%外來傷害,受到攻擊時(shí)有概率對(duì)攻擊者添加冰霜效果1個(gè)回合并額外降低目標(biāo)35%免傷率和傷害率,自身將免疫凍結(jié),眩暈和麻痹效果,每個(gè)回合累計(jì)受到2~6次攻擊后消失并抵擋一次外來傷害和減益效果,敵方人數(shù)越多次數(shù)越多,同時(shí)對(duì)攻擊者造成自身400%攻擊力不回怒的真實(shí)傷害?,寒霜護(hù)體消失后立即回復(fù)自己30%最大生命和300點(diǎn)怒氣,免疫減怒效果和非永久性控制1個(gè)回合。受到致死傷害時(shí),不會(huì)陣亡,立即冰封自己,驅(qū)散一切不益效果及清除潰敗效果,在下次己方行動(dòng)時(shí)解除并回復(fù)全部生命和怒氣,立即獲得寒霜護(hù)體,降低50%所受暴擊傷害和生命類傷害效果,獲得50%絕技傷害,傷害抗性,攻防,暴擊率和破擊率3個(gè)回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多使用3次,在最后一次消耗后,自身進(jìn)入鎖定狀態(tài)3個(gè)回合,期間所受任何傷害都不會(huì)使自身生命低于25%。 提升自己40%控制率 提升自己40%免控率 傷害加深:增加5%傷害率 傷害減免:增加5%免傷率 —————————————————————————————————————— 八門:開門 3%暴擊率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 休門 超絕技·絕對(duì)零度 提升自己控制率和免控率,提升自己60%傷害率,免傷率,回怒速度,絕技傷害,攻防和抗暴率,每奇數(shù)回合時(shí)必定釋放小技能,免疫禁技效果。自身使前排目標(biāo)為自己分擔(dān)60%傷害,并使目標(biāo)降低95%分擔(dān)傷害,目標(biāo)生命低于35%時(shí)停止分擔(dān),每次分擔(dān)時(shí)為目標(biāo)增加20%免傷率,傷害抗性和格擋率1個(gè)回合?可疊加?,自身所有攻擊有80%概率添加冰霜效果2個(gè)回合?使目標(biāo)無法行動(dòng)1個(gè)回合,降低目標(biāo)50%所受治療率,抗暴率,75%防御和30%傷害抗性,使目標(biāo)對(duì)自身的傷害和效果降低60%,自身對(duì)目標(biāo)提高50%傷害和回復(fù),無視通用免疫且不可驅(qū)散?,自身控制率高于目標(biāo)免控率15%或以上時(shí),必定對(duì)目標(biāo)添加,自身免控率高于敵人控制率15%或以上時(shí),免疫目標(biāo)對(duì)自己的一切減益效果?不包含壓制,禁錮等?,自身每個(gè)回合開始時(shí)獲得寒霜護(hù)體?期間自身免疫額外/附帶傷害 ,獲得 100% 傷害抗性 ,60%小技能抗性和絕技抗性,減少60%外來傷害,受到攻擊時(shí)有概率對(duì)攻擊者添加冰霜效果1個(gè)回合并額外降低目標(biāo)40%免傷率,傷害率和抗暴率,自身將免疫凍結(jié),眩暈和麻痹效果,每個(gè)回合累計(jì)受到2~6次攻擊后消失并抵擋一次外來傷害和減益效果,累計(jì)受到同一個(gè)目標(biāo)的傷害2次時(shí),下次免疫來自目標(biāo)的傷害,每個(gè)回合刷新,敵方人數(shù)越多次數(shù)越多,寒霜護(hù)體消失后同時(shí)對(duì)攻擊者造成自身500%攻擊力不回怒的真實(shí)傷害?,寒霜護(hù)體消失后立即回復(fù)自己40%最大生命和500點(diǎn)怒氣,在下個(gè)回合開始時(shí)為周圍格斗家添加寒霜護(hù)體,但所受攻擊次數(shù)為自身一半,寒霜護(hù)體消失后將免疫減怒效果和非永久性控制1個(gè)回合。受到致死傷害時(shí),不會(huì)陣亡,立即冰封自己,驅(qū)散一切不益效果及清除潰敗效果,在下次己方行動(dòng)時(shí)解除并回復(fù)全部生命和怒氣,立即獲得寒霜護(hù)體,并使自身永久獲得寒霜護(hù)體,免疫暴擊傷害和60%生命類傷害效果,并獲得60%絕技傷害,傷害抗性,攻防,暴擊率,破擊率和傷害強(qiáng)度3個(gè)回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多使用4次,在最后一次消耗后,自身進(jìn)入鎖定狀態(tài)3個(gè)回合,期間所受任何傷害都不會(huì)使自身生命低于35%,每次受到攻擊時(shí)增加自己20%免傷率,抗暴率,格擋率和傷害抗性,并額外獲得60點(diǎn)怒氣和10%回怒速度,最多疊加至不超過自身300%免控率,自身將免疫非主動(dòng)傷害,增益持續(xù)永久,并且不可驅(qū)散。 提升自己50%控制率 提升自己50%免控率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 生門 增加6%小技能概率 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 傷門 超絕技·光之旋轉(zhuǎn) 攻擊單體,永久提升自己40%小技能傷害,最多疊加5次且不可驅(qū)散,無視敵人60%小技能抗性和防御,無視格擋和抵抗效果,對(duì)護(hù)盾或被庇護(hù)目標(biāo)提高100%傷害,擊中前排時(shí)額外造成80%傷害,吸取目標(biāo)30%最大生命和300點(diǎn)怒氣,敵方存在生命低于95%的目標(biāo)時(shí)立即進(jìn)行技能追擊,每個(gè)回合2次,追擊不回怒并破壞目標(biāo)40%防御和免傷率?移除目標(biāo)增益效果并使目標(biāo)該類型增益強(qiáng)度降低,無視通用免疫?,80%概率凍結(jié)目標(biāo)1個(gè)回合,并對(duì)目標(biāo)添加限制凈化1個(gè)回合?使目標(biāo)受到多個(gè)控制時(shí),目標(biāo)觸發(fā)驅(qū)散效果時(shí)不可同時(shí)驅(qū)散所有控制,使目標(biāo)依次驅(qū)散所受控制,無視通用免疫,該效果不可驅(qū)散?,擊中凍結(jié)或冰霜效果目標(biāo)時(shí),降低目標(biāo)80%小技能傷害和50%回復(fù)效果1個(gè)回合。 造成180%+25點(diǎn)傷害 生命+4600 防+340 攻+860 ——————————————————— 杜門 所有玩法中生命+10%,攻擊+10% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 景門 終極絕技·冰川背脊 攻擊敵方隨機(jī)3人,優(yōu)先攻擊未被冰霜效果影響的目標(biāo),提升自己60%傷害率,免傷率和攻防2個(gè)回合,吸取每個(gè)目標(biāo)50%絕技傷害,暴擊率和抗暴率2個(gè)回合,吸取每個(gè)目標(biāo)25%最大生命和怒氣最高目標(biāo)500點(diǎn)怒氣,首次攻擊時(shí)必定添加冰霜效果2個(gè)回合,80%概率凍結(jié)被擊中的目標(biāo)1個(gè)回合,擊中一人時(shí),本次傷害提高120%,無視60%防御和絕技抗性,擊中觸發(fā)格擋或抵抗效果的目標(biāo)時(shí),額外降低目標(biāo)50%控制率和免控率,并使目標(biāo)下次額外承受60%來自自身的傷害,為自身所在排提供2層敗血抵抗,清除己方場(chǎng)上敗血格斗家等同于自身500%攻擊力的敗血效果,對(duì)被擊中的目標(biāo)中生命最高目標(biāo)造成?本次傷害40%+自身300%攻擊力?的潰敗效果,回復(fù)自身及周圍格斗家?本次傷害40%+自身300%攻擊力?的生命和自身所在列格斗家300點(diǎn)怒氣,為其余一名未滿怒氣的格斗家回復(fù)300點(diǎn)怒氣,對(duì)被擊中目標(biāo)添加零度印記3個(gè)回合?每個(gè)回合開始時(shí)降低目標(biāo)18%最大生命,250點(diǎn)怒氣,35%攻防和所受治療率,無視通用免疫且不可驅(qū)散,并使下次對(duì)目標(biāo)添加冰霜效果概率增加15%,該效果不受控制率和免控率影響?,自身獲得一次攻守轉(zhuǎn)換的機(jī)會(huì)?每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多2次,在自身生命低于50%時(shí)立即觸發(fā),并回復(fù)己方未滿怒氣格斗家800點(diǎn)怒氣,回復(fù)自己至滿怒并免疫減怒效果1個(gè)回合?,本次攻擊后立即進(jìn)行絕技追擊,每個(gè)回合1次且追擊不回怒。敵方場(chǎng)上冰霜效果目標(biāo)超過一半時(shí),立即回復(fù)全部怒氣并切換絕技,攻擊單體?每個(gè)回合1次?,保留除傷害外的所有效果,額外獲得35%傷害率,免傷率和傷害強(qiáng)度2個(gè)回合,額外吸取主目標(biāo)10%最大生命和150點(diǎn)怒氣,對(duì)主目標(biāo)外的所有格斗家造成本次對(duì)主目標(biāo)100%不回怒的濺射傷害并額外降低50%抗暴率和暴擊率,并且本次造成的傷害不回怒,及無視格擋和抵抗,奇數(shù)回合時(shí)必定暴擊,敵方人數(shù)超過2人時(shí),對(duì)主目標(biāo)及其余隨機(jī)一人必定添加冰霜效果2個(gè)回合,再次擊中冰霜效果目標(biāo)時(shí),刷新敵方場(chǎng)上所有冰霜效果持續(xù)時(shí)間并晉升冰霜效果為冰霜印記?保留原效果,并且效果提高30%,持續(xù)永久?,使自身造成的冰霜效果也晉升為冰霜印記,回復(fù)自身20%最大生命,驅(qū)散己方場(chǎng)上負(fù)面效果。 對(duì)隨機(jī)3人造成350%+25點(diǎn)傷害 對(duì)單體造成450%+25點(diǎn)傷害 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 驚門 所有玩法中生命+15%,攻擊+15% 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 死門 資質(zhì):16+ 生命+5200 防+340 攻+920 ——————————————————— 絕技:超絕技?冰凍結(jié)界 攻擊敵方隨機(jī)3人,優(yōu)先攻擊未被冰霜效果影響的目標(biāo),提升自己40%傷害率,免傷率和攻防2個(gè)回合,吸取每個(gè)目標(biāo)40%絕技傷害,暴擊率和抗暴率2個(gè)回合,吸取每個(gè)目標(biāo)20%最大生命和怒氣最高目標(biāo)500點(diǎn)怒氣,首次攻擊時(shí)必定添加冰霜效果2個(gè)回合,80%概率凍結(jié)被擊中的目標(biāo)1個(gè)回合,擊中一人時(shí),本次傷害提高100%,無視50%防御和絕技抗性,擊中觸發(fā)格擋或抵抗效果的目標(biāo)時(shí),額外降低目標(biāo)45%控制率和免控率,并使目標(biāo)下次額外承受50%來自自身的傷害,為自身所在排提供1層敗血抵抗,清除己方場(chǎng)上敗血格斗家等同于自身400%攻擊力的敗血效果,對(duì)被擊中的目標(biāo)中生命最高目標(biāo)造成?本次傷害40%+自身200%攻擊力?的潰敗效果,回復(fù)自身及周圍格斗家?本次傷害40%+自身300%攻擊力?的生命和自身所在列格斗家300點(diǎn)怒氣,為其余一名未滿怒氣的格斗家回復(fù)250點(diǎn)怒氣,對(duì)被擊中目標(biāo)添加零度印記3個(gè)回合?每個(gè)回合開始時(shí)降低目標(biāo)15%最大生命,250點(diǎn)怒氣,30%攻防和所受治療率,無視通用免疫且不可驅(qū)散,并使下次對(duì)目標(biāo)添加冰霜效果概率增加10%,該效果不受控制率和免控率影響?,自身獲得一次攻守轉(zhuǎn)換的機(jī)會(huì)?每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多2次,在自身生命低于40%時(shí)立即觸發(fā),并回復(fù)己方未滿怒氣格斗家500點(diǎn)怒氣,回復(fù)自己至滿怒?,本次攻擊后立即進(jìn)行絕技追擊,每個(gè)回合1次且追擊不回怒。 造成320%+25點(diǎn)傷害