給KPL官方的一點點建議
KPL現在季后賽的問題:
A無論什么組,永遠有某些隊伍“德不配位”
B敗者組無法和勝者組交戰(zhàn)學東西,且容易“爆冷、翻車”,參考AG與RW的季后賽首輪
C勝者組比賽太少觀眾容易拍桌子抗議
D比賽賽程和結果永遠是可預測的,毫無懸念的,離譜至極的
E與SAB一同導致隊伍的“階級固化”
PS:KPL季后賽從4開始打就可以(因為只有十個隊伍進入季后賽)
0、每小局比賽共有7次對抗,先贏得4次對抗的隊伍贏得該局比賽。
1、小組賽:16支隊伍隨機抽簽分為4組,組內進行單循環(huán)Bo5積分制交戰(zhàn)。每組前二的隊伍晉級十強賽。每組第三的隊伍進入第二輪淘汰賽。
2、淘汰賽:淘汰賽采取半區(qū)交戰(zhàn)制,依據戰(zhàn)績初始半區(qū)為第一,第四上半區(qū),第二第三下半區(qū),每支隊伍兩條命。之后是勝者打勝者敗者打敗者,直到決出兩支晉級隊伍。
3、名次的確定:每小組第一半區(qū)交戰(zhàn)決出1~4名,每小組第二半區(qū)交戰(zhàn)決出5~8名,初始半區(qū)隨機抽簽。淘汰賽中第1支晉級的隊伍,為第9名,第2支晉級的隊伍為第10名。
4、十強賽:排名1-4的有兩條命,排名5-10的有一條命,第一輪第五對陣第十,其他八支隊伍抽簽;第二輪開始所有隊伍隨機抽簽。對陣的兩支隊伍再常規(guī)賽的排名相差不能超過當前抽簽隊伍總數的一半。剩余隊伍數量為奇數時,季后賽戰(zhàn)績最佳的隊伍輪空一輪,決出四強。四強進行半決賽和總決賽。
5、半決賽采取半區(qū)交戰(zhàn)制,依據季后賽的戰(zhàn)績,初始半區(qū)為第一第四上半區(qū),第二第三下半區(qū)。如果剩余兩條命的隊伍落敗,這支隊伍將會和另一個半區(qū)勝利的隊伍再次交戰(zhàn),直到剩余兩支隊伍。
6、決賽:如果決賽的兩支隊伍均有兩條命,則進行BO7+BO7+BO9三大場總戰(zhàn)績決出勝負,否則Bo7單場決出勝負;如果決賽中一支隊伍兩條命,一支隊伍一條命,前者單局中第1次出現3-3時,直接宣告該隊伍本局勝利;均有一條命時,直接舉行單場Bo7決出勝負。
附件:
參賽隊伍:
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小組抽簽情況:
1號小組:
2號小組:
3號小組:
4號小組: