動視暴雪內(nèi)部郵件確認:《使命召喚》不再是年貨游戲系列
我們還記得:2021年年底的時候,雖然《使命召喚:先鋒》的銷量不錯,但是Raven Software工作室負責(zé)品管測試的員工還是被裁了不少!這件事情引發(fā)了員工們的罷工抗議,同時也讓游戲業(yè)內(nèi)QA團隊無法獲得有效工作保障的問題再度浮出水面。而如今,上述的罷工抗議獲得了階段性成果,動視暴雪宣布為上千名兼職測試人員轉(zhuǎn)正!

近日,動視暴雪的內(nèi)部郵件被曝光,首席運營官Josh Taub指出:公司會將所有美國臨時QA測試人員轉(zhuǎn)變?yōu)橛谰眯匀毬毼唬⒆畹凸べY提高到每小時20美元。這件事情都被視為動視暴雪對于員工的一大讓步,能夠進一步改善動視暴雪員工的職場待遇。

博士在上面分享了這么多,似乎和標(biāo)題沒啥關(guān)系,大家不要著急,讓我們繼續(xù)往下看。上述提到的內(nèi)部郵件不僅宣布了將臨時QA測試人員轉(zhuǎn)變?yōu)槿殕T工的計劃,還直接確認:《使命召喚》系列不再是年貨(一年推出一款新作品)游戲系列,證實了之前的傳聞!

根據(jù)郵件內(nèi)容,動視暴雪表示《使命召喚》系列正處于擴展和發(fā)展中,游戲的開發(fā)模式將從“每年發(fā)布”改為“始終在線(always on)”,這意味著這個傳統(tǒng)經(jīng)典FPS系列的商業(yè)模式終于發(fā)生了改變,動視暴雪開始更加注重持續(xù)服務(wù)的相關(guān)內(nèi)容。只能說時代變了,“始終在線”的持續(xù)模式更賺錢一些!

動視暴雪之所以會做出以上改變,肯定是因為現(xiàn)實中的數(shù)據(jù)給了他們信心,比如:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》自2019年推出后,直到現(xiàn)在都很受玩家們的歡迎。公司肯定發(fā)現(xiàn)為這些人氣產(chǎn)品推出持續(xù)性的更新內(nèi)容與推出新作相比,不僅成本低,風(fēng)險小,而且更賺錢!根據(jù)之前的數(shù)據(jù),《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》一年就可以為動視創(chuàng)造19.1億美元左右的利潤,因此《使命召喚:黑色行動冷戰(zhàn)》(2020年)以及《使命召喚:先鋒》(2021年)顯得性價比不高。

另外,我們知道:微軟已經(jīng)宣布收購動視暴雪,如果進展順利,微軟明年完全掌控動視暴雪后,《使命召喚》作為最重要的IP之一,自然也會獲得最多的資源。 動視暴雪需要時間保證游戲的高品質(zhì),而不是匆匆推出一款款換皮的年貨產(chǎn)品。

《使命召喚》不再是年貨游戲系列,博士沒有什么意見,希望公司可以多花時間制作出更大規(guī)模、更高品質(zhì)的游戲。不過,我個人希望動視暴雪所謂的“始終在線”模式不是“免費下載、道具收費”的那種東西,相信許多《使命召喚》粉絲還是喜歡有精彩劇情的單人戰(zhàn)役模式的,還是買斷吧。