賽制不合理,淪為拼運氣笑柄的拳頭改制瑞士輪
S13賽季,拳頭將之前的世界賽賽制變成瑞士輪。沒打比賽前還很多玩家期待新賽制會讓比賽變得多精彩,但幾天打下來,讓眾多玩家觀眾都大跌眼鏡。幾天瑞士輪打下來,讓很多玩家觀眾看的“下飯”了,強強對決的強強對決,菜雞互啄的菜雞互啄,有意思的很有意思,沒有意思的很沒意思。瑞士輪打的不僅是戰(zhàn)隊的實力,還有運氣,運氣好的實力差也可以跌跌撞撞進入8強。實力強運氣不好在瑞士輪也可以被淘汰。從收視率和視頻點擊率也可以看出了,熱度高的是很高,熱度低的是很低,強隊大家都想看,菜雞互啄沒興趣,也比較少出現(xiàn)強弱對決的情況。弱弱對抗或是強弱對抗,一種菜雞互啄和一種沒什么懸念,愿意到現(xiàn)場支持的粉絲都少呢! 拳頭這個全靠抽簽的瑞士輪改制,直接降低了8強賽的含金量了,連帶S13全球總決賽的含金量也降低了。這個瑞士輪改制雖然讓某些國家地區(qū)的收視率有所增減,但對這個賽季和以后賽季全球總冠軍的含金量受到了很大打擊。全球總決賽不靠實力靠運氣,所有戰(zhàn)隊都想遇到弱隊把戰(zhàn)術(shù)藏起來用到后面用。一些弱隊靠著瑞士輪抽簽出線固然會讓玩家覺得驚奇,但到8強賽、半決賽怎么辦?讓玩家觀眾看菜雞互啄還是強隊碾壓弱隊?這個靠運氣的改制,可謂是拳頭的一個大敗筆了,出現(xiàn)這種局面,可能拳頭也沒有想到吧。就是不知道明年S賽拳頭還會不會用這個今年這個瑞士輪規(guī)則了,如果明年還是今年規(guī)則,看的肯定會下降很多了,懸念沒什么了。 拳頭如果想要保持會是提高玩家觀眾關(guān)注度收視率,需要想一個更合理的方法了,而不是拼運氣,那樣戰(zhàn)隊的參與度都會下降了。出不了線直接開擺了,玩家觀眾看的一點都不舒服。
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