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給監(jiān)守者(循聲守衛(wèi))的一些設(shè)想和補充

2022-10-29 23:51 作者:莫162  | 我要投稿

首先監(jiān)守者,最早出自于官方發(fā)布的1.17更新預(yù)告,但后來我們得知他被推遲到1.19了。

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『 基本作用』? ?這個生物出現(xiàn)的目的就是類似于恐怖游戲的鬼怪去追逐你,給你刺激感,不過依然可以按照自己的玩法隨意的去玩,他的基本能力是強大的力量沒有視力靠聽力跟嗅覺鎖定目標并進入憤怒狀態(tài)速度增加殺死目標,如果夠不著目標,他會使用胸口噴出的音波來造成傷害,音波無視盾牌,無視護甲,如果他并沒有鎖定目標,便會在一分鐘之后鉆入地下,出現(xiàn)方式也是因為觸發(fā)了特殊方塊從地下鉆出。

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『設(shè)計目的和問題』? ? 官方想把它設(shè)計成一個盡量避免戰(zhàn)斗的怪物,所以給了他這些設(shè)定玩家也是因為這些能力很針對于玩家的一些打怪方法便感到憤怒,其實這個事件讓我來說吧,我的世界是一款自由的游戲,但是這個自由是建立在我的世界里面各個基礎(chǔ)規(guī)則上的,比如說官方做出饑餓值,就有玩家想辦法去避免饑餓,所以官方這也是只是在完成基本規(guī)則按照他們的說明書的規(guī)則來造,之后規(guī)則書跟成品請給你,你想怎么玩就怎么玩,規(guī)則書可以直接扔掉,后來官方也因為這些事情發(fā)表,針對這個事件的人,說他們是“逃課者”? 說那些真正去面對挑戰(zhàn)的才是“勇者”這些話看似像是偏見,但其實我覺得這個含義是那些指責(zé)這些對這件事情指著罵不爽的玩家,當然每個人有點偏見是很正常的,我想也許是真的有人做的太過了,我想我們有的時候應(yīng)該放輕點,不說沒有偏見吧,看淡就什么都通了,如果官方真的做錯了什么,而且大家都一致同意,那么就是官方的錯該罵就罵,該夸就夸,這顯而易見吧。

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『我的一些設(shè)計想法和補充』

首先,目前的狀態(tài)是首位還是太弱了,我想讓他真正有趣起來,所以就想了一些騷能力

周圍的地面?zhèn)鬟f振動能量如果有東西在動,能量會反饋過來并被監(jiān)測(知丑勿噴)

我覺得嗅探的這個能力有一些過于簡單直白,假如如果守衛(wèi)能往地面放出某種震動,并感測到其他振動所帶來的反饋就非常有趣,就跟蝙蝠一樣發(fā)出超聲波返回來感應(yīng)周圍的境,玩法就是在監(jiān)守著使用這個技能的時候,你在這個震動范圍內(nèi),你就必須保持不動,一點都不能動,一動就會被偵測到,并且增加憤怒值,是很像123木頭人呢。

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只是遁地只不過我的表達方式特殊

我這個想法是根據(jù)原有的來,守衛(wèi)對某實體感到憤怒,但無法攻擊到實體的話,守衛(wèi)就會鉆入地下,等玩家再一次觸發(fā),就在玩家旁邊重新鉆出來,他與重新召喚一只的區(qū)別就在于這一只會繼承原有的血量和狀態(tài)(本來我想的是可以自己鉆入各種縫隙,但想想看不適合我的世界,同人倒不錯)。

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監(jiān)守者勵志健身攀巖(不是)

當然少不了我們喜聞樂見的攀爬能力了,其能力就是當目標在自己的上方各位會先嘗試攀爬,當然,他無法跨過頭頂?shù)姆綁K。

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下的就是我從官方的視頻里面看到的某些信息,這些信息是將來會這么做,還是只是為了在視頻里面擴展,畢竟接下來的能力會有些夸張

傳感器的互相傳遞?
直接穿墻?

兩個圖片來自于官方一年一度的第二個宣傳片,內(nèi)容就顯而易見了,可能是在預(yù)示著他們未來的想法,但也有可能只是在動畫里面增加他們更多的想法,畢竟這些直接放游戲就太變態(tài)了。

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說到這里,我們就來談?wù)劰俜阶畛醯谋O(jiān)守者設(shè)計概念,最初是想設(shè)計成一個下界沒有視力生物,后期就改成了一種可以自由改變自己身體轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的幽靈,之后又改成了一種在一個特殊的地方,裝成與周圍環(huán)境里的雕像,靜靜的等待玩家去挖掘他,然后發(fā)怒去追蹤玩家,然后再改成了監(jiān)守者類似的概念,不過改成這個概念之后又經(jīng)歷了幾次翻新,這些說法我并不清楚不知道是真是假,要是有人真的知道記得幫補充,我想讓更多人知道真相。

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最后說個有趣的小設(shè)定是別人的

低下頭的樣子還挺可愛

這個就是守衛(wèi)在面對兩格高的空間時的辦法那就是低頭,挺直白的但又巧妙,那面對一格的時候該怎么辦?還是算了吧,那樣子的話就真的跟個大boss一樣,而守衛(wèi)的身份本身就不是一個拿來挑戰(zhàn)的boss,技能實在太多的話,真的會被當做boss,何況他又不給什么獎勵,連古城也沒有太好的獎勵,撐不起他讓別人去挑戰(zhàn)那么大的險,這也是一個很大的問題,希望官方能想想辦法,不行Mod還是很行的。

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