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紙上談兵全新連攜技能來(lái)臨 誰(shuí)才是最強(qiáng)組合技?

2023-01-20 02:29 作者:天刀OL逍遙客棧  | 我要投稿

各位少俠大家好,我們又見(jiàn)面了。經(jīng)過(guò)大家一周的努力,幫派科技終于提升至2級(jí),這也說(shuō)明:連攜技能套路終于開(kāi)放了!

本次的紙上談兵技能系統(tǒng),可以說(shuō)是一次全新的改動(dòng)——風(fēng)火雷三系技能我們之前已經(jīng)分析了,那么連攜的組合技能將帶給我們失望還是驚喜呢?本期內(nèi)容,我們一起來(lái)看看吧!

一、同系連攜

跟以往一樣,除了不同屬性的技能連攜之外,同系技能也一樣有連攜效果,都是主動(dòng)技能增加傷害10%。同系技能之前都說(shuō)過(guò)了,各位少俠可以觀看以往的單系技能攻略。

二、雙重連攜

(1)雷系技能連攜:

雷系技能的雙重連攜分兩種,分別是“雷風(fēng)”以及“雷火”,那么雷系雙重連攜的技能如何呢?

  • 雷主動(dòng)+風(fēng)被動(dòng)

雷盾反擊時(shí)打中帶有易傷效果的敵人,將有幾率為自身增加一組風(fēng)刃。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):裝備了風(fēng)的被動(dòng)技能后,雷主動(dòng)技能會(huì)對(duì)敵人造成易傷效果,如果此時(shí)敵人被雷盾反擊,將會(huì)在少俠周?chē)a(chǎn)生一組風(fēng)刃。

相信這里很多少俠會(huì)問(wèn),那么風(fēng)系強(qiáng)化技能,可以對(duì)這個(gè)風(fēng)刃產(chǎn)生強(qiáng)化嗎?因?yàn)樽髡邍L試過(guò)把【散氣】以及【晴嵐】都放進(jìn)了強(qiáng)化孔了,并沒(méi)有提示不可用。

但經(jīng)歷實(shí)際測(cè)試之后,答案是不可以,這也省去了強(qiáng)化技能搭配的煩惱。經(jīng)過(guò)作者的測(cè)速,得出以下幾點(diǎn)結(jié)論:

1.產(chǎn)生的風(fēng)刃持續(xù)10秒,期間無(wú)法再次獲得,主動(dòng)釋放【震天】風(fēng)刃也不會(huì)消失。

2.【散氣】主動(dòng)技能無(wú)效,三個(gè)分系的強(qiáng)化主動(dòng)技能只有在裝備了對(duì)應(yīng)的主動(dòng)技能才會(huì)生效。

3.無(wú)分裂效果,全程只有1組風(fēng)刃存在,【晴嵐】效果無(wú)效。

總的來(lái)說(shuō),這套連攜的傷害中規(guī)中矩,雖說(shuō)風(fēng)刃可以給小怪帶來(lái)持續(xù)傷害,但是范圍是在太小,而且攻擊頻率也不算太高。

◆ 強(qiáng)化技能推薦(高等級(jí)地塊):

【雷盾·霹靂】+【技:乘風(fēng)】+【動(dòng):雷怒】+【破:震天】+【破:雷鳴】+【破:雷蘊(yùn)】,輸出穩(wěn)定,操作難度低。

◆ 強(qiáng)化技能推薦(低等級(jí)地塊):

【雷盾·霹靂】+【技:乘風(fēng)】+【動(dòng):雷怒】+【破:震天】+【破:舍身】+【破:雷蘊(yùn)】,瞬間爆發(fā)傷害高,操作難度高。

  • 雷主動(dòng)+火被動(dòng)

流焰作用范圍內(nèi)的敵人將持續(xù)受到天雷傷害。這套連攜技能可以說(shuō)是目前清怪能力頂流的存在:雷的聚怪效果不用多說(shuō),此時(shí)配合自身技能秒一波小怪的話(huà),地上就會(huì)出現(xiàn)一大片流焰。且流焰本身自帶灼燒的debuff,天雷也是根據(jù)灼燒的傷害頻率來(lái)釋放,再配合雷盾的反傷效果,各位少俠將會(huì)看見(jiàn)滿(mǎn)屏幕的數(shù)字。以下為幾個(gè)實(shí)測(cè)后的tips:

1.流焰在小怪死亡后即可產(chǎn)生,持續(xù)5秒。如果小怪死亡時(shí)被擊飛,那么流焰會(huì)出現(xiàn)在被擊飛后的位置。

2.流焰的傷害可以疊加,例如3只小怪在同一個(gè)位置同時(shí)死亡,那么地面上將會(huì)出現(xiàn)3層流焰。

3.流焰有灼燒傷害效果,可對(duì)流焰范圍內(nèi)小怪造成持續(xù)傷害,每次傷害都會(huì)落下一道天雷。

4.通過(guò)流焰觸發(fā)的天雷是無(wú)CD裝備,攻擊頻率與灼燒debuff的頻率相同。

◆ 強(qiáng)化技能搭配推薦:

【雷盾·霹靂】+【技:流焰】+【動(dòng):雷怒】+【破:震天】+【破:舍身】+【破:雷蘊(yùn)】,推薦使用【舍身】+【雷蘊(yùn)】,雖說(shuō)操作上限比較高,但是傷害十分的可觀。

(2)風(fēng)系技能連攜:

風(fēng)系技能的雙重連攜效果一樣有兩個(gè),分別是“風(fēng)火”以及“風(fēng)雷”,由于強(qiáng)化技能【盛氣】的效果是增加易傷,而易傷效果只有在裝備風(fēng)被動(dòng)技能【乘風(fēng)】后才會(huì)產(chǎn)生,因此【盛氣】的強(qiáng)化效果是無(wú)效的。

  • 風(fēng)主動(dòng)+火被動(dòng)

流焰作用范圍內(nèi)的敵人被風(fēng)刃攻擊時(shí),將受到更多傷害。說(shuō)實(shí)話(huà),這也是一個(gè)中規(guī)中矩的雙重連攜技能,當(dāng)小怪死亡時(shí),會(huì)在地面出現(xiàn)流焰范圍,在流焰范圍內(nèi)的敵人,收到風(fēng)刃的傷害會(huì)增加。

雖說(shuō)傷害是挺高的,但不要忘記在高級(jí)地塊內(nèi)有弓箭手以及飛鏢小怪存在,風(fēng)技能并沒(méi)有聚怪效果。而且風(fēng)刃的攻擊頻率不高,被【散氣】技能擊殺的敵人并不會(huì)產(chǎn)生流焰。

◆ 強(qiáng)化技能搭配推薦:

【風(fēng)刃·氣靈】+【技:流焰】+【動(dòng):疾風(fēng)】+【破:散氣】+【破:晴嵐】+【破:聚氣】

  • 風(fēng)主動(dòng)+雷被動(dòng)

風(fēng)雷組合是一套偏向于控制的技能,這里簡(jiǎn)單的說(shuō)一下:翻滾時(shí)對(duì)敵人施放的天雷效果有幾率令敵人浮空。翻滾時(shí)會(huì)隨機(jī)落下一道天雷,被劈中的敵人有幾率會(huì)造成浮空效果(精英怪、站樁怪均可),期間無(wú)法移動(dòng)與攻擊。

◆ 強(qiáng)化技能搭配推薦:

【風(fēng)刃·氣靈】+【技:驚雷】+【動(dòng):疾風(fēng)】+【破:散氣】+【破:晴嵐】+【破:聚氣】

(3)火系技能連攜:

由于前期火系技能的群怪能力還有待加強(qiáng),所以火屬性的雙重連攜作者就簡(jiǎn)單的給各位介紹一下。

  • 火主動(dòng)+雷被動(dòng)

這算一個(gè)比較好玩的技能,施放瞬火技能時(shí)額外施放一道天雷。瞬火技能就是變身之后的無(wú)CD翻滾技能,使用后會(huì)對(duì)路徑內(nèi)的敵人落下一道天雷,天雷也是無(wú)CD的。

  • 火主動(dòng)+風(fēng)被動(dòng)

以火刃·焰芒擊敗敵人后,有幾率在原地生成一個(gè)風(fēng)刃。風(fēng)刃會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,并不會(huì)移動(dòng),傷害并不高。

三、總結(jié)思路

總的來(lái)說(shuō),雷+火的雙重連攜在清怪方面無(wú)疑是C位的存在,因?yàn)榘迅鞣N高頻率傷害都疊加在一起;至于風(fēng)的雙重連攜,個(gè)人是不推薦的,因?yàn)轱L(fēng)的雙重連攜把它的核心技能“易傷”給舍棄了,遠(yuǎn)不如單連攜所增加的10%效果好;至于火的話(huà),前期還是太弱。

以作者個(gè)人的見(jiàn)解,風(fēng)屬性技能以及雷屬性技能的定位在于清理小怪,而火屬性技能的清怪能力在一開(kāi)始就被少俠各種吐槽——但火系技能真的那么弱嗎?答案是否定的,火屬性的定位其實(shí)在于后期的BOSS戰(zhàn)。由于篇幅緣故,下一期我們將單獨(dú)出一篇火屬性技能的攻略篇,為大家詳細(xì)介紹火的“真正實(shí)力”。

好啦!本期攻略到這里就結(jié)束了,更多關(guān)于紙上談兵S3賽季的攻略,請(qǐng)關(guān)注天刀OL逍遙客棧微博,每日更新最新攻略。


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