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震驚!某人研究出設(shè)計(jì)明日方舟地圖的規(guī)律啦

2020-03-06 13:59 作者:食人魚(yú)大大  | 我要投稿

明日方舟討論論壇

嗯,第一次發(fā)論壇,不喜勿噴


不知大家最近有木有發(fā)現(xiàn)一件事,鷹角設(shè)計(jì)的地圖更新的越來(lái)越慢了,當(dāng)然了,也可以理解官方,畢竟鷹角不想讓我們拿多少石頭來(lái)限制我們的發(fā)育速度,我們可以理解。但是,沒(méi)有地圖玩就是代表失去了核心的意義以及玩法了。更新地圖過(guò)慢,完成的長(zhǎng)草局面數(shù)不勝數(shù)。怎么辦始終是一個(gè)問(wèn)題,我想問(wèn)了,難道鷹角目前沒(méi)有能力去做一個(gè)創(chuàng)意工坊之類的嗎?可以多開(kāi)一個(gè)專區(qū),我覺(jué)得這種大體像素地圖設(shè)計(jì)器制作起來(lái)沒(méi)什么難度吧?你可以不給我們?cè)?,但不能讓我們等太久的時(shí)間才能摸到新地圖吧?鷹角方面也可以從這些做好的半成品里挑點(diǎn)中意的改造一下,總會(huì)比一個(gè)固定團(tuán)隊(duì)里的人想出來(lái)的有意思多吧?


然而,鷹角還沒(méi)有這樣做,所以,我們目前只能自?shī)首詷?lè)了,所以,我才想到玩家自制地圖的這個(gè)帖子,若有興趣,請(qǐng)往下觀看,多謝


本期內(nèi)容是把玩家自制地圖的設(shè)計(jì)要點(diǎn)給大家推廣普及一下,來(lái)進(jìn)行存貨或者給官方發(fā)過(guò)去,全是投稿的一部分了。大部分來(lái)自作者研究了很久的經(jīng)驗(yàn),具體管不管用還是未知數(shù),不過(guò),之前有一點(diǎn)可以確定,我已經(jīng)將鷹角的壟斷技術(shù)破解了一部分了,通過(guò)這些經(jīng)驗(yàn)復(fù)原出的地圖應(yīng)該和官方地圖八九不離十了。接下來(lái)開(kāi)始第一部分,地圖規(guī)模的大小選擇。


我曾經(jīng)看到過(guò)有少數(shù)玩家設(shè)計(jì)的地圖,可以算是玩家設(shè)計(jì)地圖的先祖了,在這里對(duì)比進(jìn)行感謝,比如這張地圖(好吧,圖片發(fā)不來(lái))


感謝大佬提供


開(kāi)局就是五架飛機(jī)壓陣,還有三架霜寒,看開(kāi)局這氣場(chǎng)便能知道這準(zhǔn)是個(gè)超難的地圖(又過(guò)不去了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊?。?/p>

說(shuō)正事哈,在這張地圖可以說(shuō)是不錯(cuò)的了,但是,這張地圖的大小并真的符合符合目前的規(guī)模嗎?首先先看一看,這張地圖是9×12的地圖,那么,問(wèn)題就來(lái)了,規(guī)模放在手機(jī)屏上真的舒服嗎?地圖要符合手機(jī)屏幕,必須是橫著的長(zhǎng)方形。況且9×12=108也就是說(shuō)玩家設(shè)計(jì)的地圖一共有108個(gè)格子,但是不會(huì)顯得太大了嗎?

也許有人沒(méi)有想過(guò),思考過(guò),地圖規(guī)模大概是多少。這很簡(jiǎn)單,翻翻主線地圖總結(jié)一下就好了啊。

想象一下,一個(gè)空曠的戰(zhàn)場(chǎng),放下去的干員顯的小之又小,這樣,拉普蘭德怎么找得到德克薩斯?杜賓還怎么帶隊(duì)?站位一來(lái)顯得松散了,還叫不叫刀客塔好好刷材料了?

這是視覺(jué)上的問(wèn)題,還不算是最重要的問(wèn)題。主要的問(wèn)題是操作方面,眾所周知,相等面的手機(jī)屏切割的越多每一塊就越小,額,我為什么在說(shuō)這個(gè)?千萬(wàn)別嘗試??!大概就是,地圖越大,每一塊地面或高臺(tái)就越小,這就會(huì)給刀客塔們的操作帶來(lái)很大問(wèn)題,比如沒(méi)法子將無(wú)敵的小火龍擺在應(yīng)有的位置享受,手指頭過(guò)大導(dǎo)致總是容易點(diǎn)到其他的地方,就好比手機(jī)屏上一個(gè)大象和一個(gè)螞蚱哪個(gè)更容易點(diǎn)到?可能會(huì)拖錯(cuò)了地方導(dǎo)致了突襲梅妃一步一步邁進(jìn)家門口(絕望吧)。所以,為了保證地圖的整體視覺(jué)感和操作感,地圖設(shè)計(jì)必須要掌握好規(guī)模大??!這是必備的條件之一

目前我翻了翻主線的地圖,大概總結(jié)出了三種地圖大小:小圖,中圖和大圖。

這是官方定下的規(guī)模,咱們要改也不能改了太多,明白嗎?

先是一項(xiàng)一項(xiàng)說(shuō)吧,否則怕你們聽(tīng)不懂啊。

小圖顧名思義,就是規(guī)模小的圖,怪物的進(jìn)攻路線較少,相比之下地圖更容易防守,布陣更加緊湊,整體上會(huì)讓玩家玩完后會(huì)說(shuō):“怪物太猛了”而不是“這關(guān)太復(fù)雜了吧?!”所以如果你要設(shè)計(jì)小的地圖,那么就代表怪物的強(qiáng)度不會(huì)太低。比方的H6-1

比如主線地圖2-4,自己感受一下




這關(guān)只有6×7大小,顯得就相對(duì)的就顯得更加狹窄了,而官方又在這關(guān)布置了黑術(shù)士,所以,怪物的種類又是也是根據(jù)地圖大小而調(diào)整的H6-1


中型地圖就是中等規(guī)模的地圖,這種地圖通常有一定數(shù)量的道路可以給怪物走去單挑博士(也許博士能手撕一切)(條條大路通防守點(diǎn))怪物的進(jìn)攻手段自然也是多種多樣的,比如這關(guān)2--10的啦



作為脆骨,歐不,碎骨首次出場(chǎng)的關(guān)卡,這張地圖也是吻合了復(fù)雜的成分因素。切怪,擋怪,消耗,猛攻,集火,都需要一定的操作,所以這關(guān)設(shè)計(jì)的夜市艱苦用心啊。好吧看一看這關(guān)的規(guī)模是6×9,作為典型滴中規(guī)模,有沒(méi)有感覺(jué)干員的身高又矮了一截呢?(好吧我被羅德島盯上了)

這關(guān)怪物的進(jìn)攻路線不在單一,你需要守住的地方也變多了,需要玩家們來(lái)進(jìn)行一定的分配了。所以中等地圖就不會(huì)那么路線單一而只需要派一兩個(gè)去守其他人就玩的局面。


好吧,到了大圖環(huán)節(jié)了,你們一定期待對(duì)不對(duì),現(xiàn)在告訴你,大圖很典型。比方說(shuō),三大剿滅地圖和明日方舟游樂(lè)園在此(別告訴我連4-4都不知道)都是大圖,大圖怪物就可以紅刀布隊(duì),三錘壓陣,怪物可以跟你消耗,也可以湊齊火力跟你硬拼,普遍難度較高,怪物手段多樣難纏,自己感受一下規(guī)模吧


是不是感覺(jué)干員們都縮水了?都變小了?這就是地圖的太大產(chǎn)生的不可避免因素(好吧我現(xiàn)在在龍門近衛(wèi)局做筆錄,據(jù)說(shuō)罪名是諷刺警察?)這張地圖規(guī)模我數(shù)了數(shù)是7×12

這算是一張大圖了,但比最上面的玩家制作圖比起來(lái)還是小了兩個(gè)橫排

我翻閱了六個(gè)章節(jié).辛辛苦苦,發(fā)現(xiàn)所有的縱行始終不會(huì)超過(guò)七,也就是說(shuō)官方認(rèn)為地圖縱向不會(huì)超過(guò)七,否則會(huì)影響手感的。也就是說(shuō),咱們?cè)O(shè)計(jì)地圖的家伙,要根據(jù)地圖大小來(lái)配合上怪物的節(jié)奏哦

第二部分就這么愉快的到來(lái)了,如果你還在看著這無(wú)聊的論文那就太謝謝你了

第二部分就是怎樣去設(shè)計(jì)地圖,由于作者沒(méi)有什么電子設(shè)備,能提供的圖片只有自己親手畫(huà)的,特別粗糙,,但也望各位體諒一下,拍攝角度有點(diǎn)問(wèn)題地圖有點(diǎn)歪和變形。

畫(huà)的不好啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊


第二部分就沒(méi)有那么多的文字了,但是知識(shí)點(diǎn)是非常的多,也是大部分的只是要點(diǎn),都拿好小本本記下了嗎?

1.還是那句話,地圖設(shè)計(jì)不要太簡(jiǎn)單粗暴,比如想0-1那樣只要一條路可走,總不得想保衛(wèi)蘿卜那樣的地圖開(kāi)局就出來(lái)幾個(gè)紅錘吧?那就優(yōu)勢(shì)何在?

2.控制好地圖的規(guī)模,不要太大了,否則……上面說(shuō)過(guò)了吧?

3.高臺(tái)是設(shè)計(jì)地圖關(guān)鍵點(diǎn)之一,最大的設(shè)計(jì)難點(diǎn),一般,地圖由會(huì)摔落至死的區(qū)域(你明白),高臺(tái),和地面三個(gè)元素構(gòu)成,所以,怎么設(shè)計(jì)還是一向難題,至于怎么設(shè)計(jì),學(xué)問(wèn)可大了去了……明白喵

這里先不去教程了。但有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)需要主意一下,會(huì)在下面逐漸解釋。

4.首先,不要設(shè)計(jì)一些怪物不會(huì)走到的無(wú)用地面,這樣會(huì)顯得多余,況且有神馬用嗎?

5.不要設(shè)計(jì)太難太復(fù)雜的地圖,第一眼看著不舒服就是個(gè)失敗的作品。要是說(shuō)到好的地圖,相信大家第一眼就能看得出來(lái),舒心的程度不是一般的爽

論作者觀點(diǎn),比方這個(gè)s5-5,看到的第一眼我就知道這設(shè)計(jì)師差不了,你們可以感受一下這種感覺(jué)



在舉一個(gè)好地圖CB-9



看上去也是不一般的舒服啊設(shè)計(jì)的,地圖意想不到的連貫完美,大怪還可以自由穿插與兩條路之間,玩起來(lái)絕對(duì)差不了


看完了第二部分,還要繼續(xù)去看第三部分嗎?

現(xiàn)在先給你們留下一點(diǎn)時(shí)間回味回味吧,知道謝謝便要是足夠了,可以嘗試在米格紙上自己先畫(huà)畫(huà)平面圖來(lái)嘗試嘗試,如果你想要更精細(xì)的攻略,歡迎加群,歡迎討論。

明日方舟地圖設(shè)計(jì)區(qū)(招人中,涼死了)

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方便進(jìn)行思路討論哦


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