上單培養(yǎng)指南
一 英雄的選擇
? 13.13版本能用的上單就在10個(gè)左右,我分為先手出的英雄和后手出的英雄。
? 先手出的英雄:鱷魚,武器,(奎桑提)
? 鱷魚和武器這版本性能非常好,和版本強(qiáng)勢(shì)裝備很契合,深淵面具、黑切、血手都能出,打團(tuán)非常強(qiáng),單帶也不弱,沒(méi)有特別好的英雄可以counter。老黑是分段越高越好用,有熟練度和沒(méi)熟練度是兩個(gè)英雄,而且經(jīng)過(guò)多次削弱我用起來(lái)沒(méi)有之前那么有統(tǒng)治力了,所以只推薦一半。
? 后手出的英雄就看對(duì)線好不好打和陣容缺什么決定,我一般偏好石頭人,鐵男,青鋼影,諾手,塞拉斯,天使等。
? 石頭人一般是在對(duì)面只有1個(gè)ap或更少的時(shí)候出,現(xiàn)在純?nèi)馐^人ew傷害很高,回家補(bǔ)一次裝備后對(duì)線就可以穩(wěn)定拿線權(quán)摁著對(duì)面打了,兩件套就能有500護(hù)甲,我一般選到就能贏。

? ? 鐵男是在對(duì)方有毀滅級(jí)大招的時(shí)候出效果很好,如凱南,皎月,人馬,洛。這個(gè)英雄對(duì)線非常強(qiáng),一定要對(duì)線干穿,打野來(lái)抓就殺兩個(gè),而且操作也很簡(jiǎn)單。


二 召喚師技能選擇
? 這個(gè)版本TP非常強(qiáng),能帶tp就帶tp,如果你帶點(diǎn)燃對(duì)面帶tp,后期單帶如果你去守線對(duì)方就可以tp正面5打4,如果你跟團(tuán)他就可以帶穿。而且tp可以增加前期容錯(cuò),不至于一波被抓死/越塔虧2、3波兵線導(dǎo)致斷開連接;也可以10分鐘繞后tp抓一波下,幫下路打開局面。點(diǎn)燃只有極少情況可以帶,例如陣容選出來(lái)后進(jìn)攻壓力極大需要15分鐘把對(duì)面打投降,以及需要點(diǎn)燃觸發(fā)靈光披風(fēng)。

三 做好視野 ,多看地圖
? ?一定要買真眼!?。? 一定要買真眼?。?!? 一定要買真眼?。?!做視野不只是為了你,它能提供很多信息幫助團(tuán)隊(duì)更好地做正確的決策。我跟同學(xué)打靈活的時(shí)候就感覺他們視野做的非常糟糕,基本上不會(huì)買真眼,很容易被抓死,出現(xiàn)“送了送了”的情況。當(dāng)你做好視野,抓到對(duì)方中野位置的時(shí)候很大程度上都能避免這種問(wèn)題。
四 動(dòng)腦子玩游戲
? 對(duì)線時(shí)先觀察對(duì)方的習(xí)慣,觀察他技能一般怎么放,朝上還是朝下走位。了解他的習(xí)性之后,一旦他出現(xiàn)反常舉動(dòng),先多想一層是不是打野在后面,不要一賣破綻就上去干。
五 跟隊(duì)伍節(jié)奏保持一致
? 英雄聯(lián)盟是回合制游戲,你需要跟隊(duì)友的節(jié)奏保持一致,不能說(shuō)隊(duì)友還在中路處理回推線,你直接一個(gè)人在對(duì)面2塔上壓力,這樣就非常不協(xié)調(diào),很容易被抓死。
六 上單怎么贏游戲?
? 在我看來(lái)目前上單只有2種贏游戲的方法:1.打資源團(tuán),2.單帶運(yùn)營(yíng)兵線。像鱷魚,石頭人這類打團(tuán)強(qiáng)的英雄就是要不停地去逼著對(duì)面接資源團(tuán),通過(guò)一次次的團(tuán)戰(zhàn)勝利給隊(duì)伍累積優(yōu)勢(shì),頭能讓的就讓給c位,打團(tuán)就站在大爹旁邊當(dāng)保鏢,該死的時(shí)候就死別想著保kda,此之謂混學(xué)。第二種當(dāng)你選出劍姬,卡密爾這種打團(tuán)不強(qiáng)但是單帶強(qiáng)的英雄時(shí),你就得避免一直55打團(tuán),然后通過(guò)拆掉防御塔和水晶給對(duì)面很大的兵線壓力,這種需要很強(qiáng)的兵線理解,而且最重要的是不能被抓死,如果你一直帶一直死的話就不是單帶那就是送了。但是一旦你可以把兵線做的很好,即使打團(tuán)打不過(guò),對(duì)面也拆不掉塔,反而你破了上下兩路水晶后,你只需要處理好中路兵線就可以開始進(jìn)攻回合,容錯(cuò)率非常高,此之謂運(yùn)營(yíng)。

七 總結(jié)
? 以上就是我打了這么久上單的一點(diǎn)心得吧,單排上單真的太累了,很多時(shí)候都是贏得不明不白,輸?shù)牟幻鞑话?,最近起早貪黑地才上了個(gè)鉆一,希望能對(duì)大家有幫助,也是對(duì)自己的勉勵(lì)吧,看著最后幾天能不能干上大師。