原神:一個消息后,外網(wǎng)多少有了驚嘆

一個小消息。
就像之前說過的那樣,Sensor Tower商店公布了9月份的一組情報(bào)數(shù)據(jù),概括就是:原神全球手游收入登頂,王者第二,《哈利波特:魔法覺醒》1.38億美元位列第四。

幾乎都是中國游戲啊。
當(dāng)然,外媒體也有一些驚嘆,這樣說道:
2021年9月,美國才是全球移動游戲收入最高的市場,我們貢獻(xiàn)了20億美元,占全球總收入的28%。日本市場排名第2,占20.5%;而中國iOS市場排名第3,占18%。
嗯,大致就是隱晦地表達(dá),中國有兩個游戲,占了第一、第二名,多少是有點(diǎn)水分。
它們在國內(nèi)撐不起大場面。

全球收入最高市場,還不是在美國,還是他們的貢獻(xiàn)。
他們有酸氣是難免的。
畢竟,現(xiàn)在全球手游收益最高的前四款游戲,幾乎都來自中國。
中國游戲在全球的話語權(quán)也來越多,越來越好。
有焦急、有危機(jī)感是不可避免的。

你看,連第四名現(xiàn)在也被稱之為,《哈利波特:魔法覺醒》是今年最成功的新游戲之一,9月收入就達(dá)到了1.38億美元。
名義上是ip授權(quán)游戲,但實(shí)際上是網(wǎng)易研發(fā)的手游。
只能說,9月是中國手游大幅度崛起的月份,中國游戲?qū)H市場的影響越發(fā)的大,并開始逐漸走向主導(dǎo)地位。
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