【趣味攻略】如何在回合制中,打出帥氣的Combo!連擊招式大盤點(diǎn)
前段時(shí)間,有位吧友想找我要我制作的表格,篩選一下,連擊與易傷標(biāo)記。當(dāng)時(shí),我意識(shí)到了這是個(gè)水……嗯……科普的好機(jī)會(huì),于是婉拒了他的請(qǐng)求。
早在暗黑地牢1中,就有標(biāo)記隊(duì)這一說,二代則將這一標(biāo)記內(nèi)容,換為了更加酷炫的“藍(lán)色骷髏頭”,并稱之為“Combo”。那么,隊(duì)伍應(yīng)該如何搭配,才能在緊張刺激的對(duì)局中,打出足以撼動(dòng)敵人身心的連擊呢?
我們不妨將目前為止所有英雄能夠制造連擊標(biāo)記的技能,以及消耗連擊標(biāo)記的技能羅列出來。
連擊標(biāo)記制造表:

連擊標(biāo)記百分比制造表:

連擊標(biāo)記消耗表:


強(qiáng)盜的還擊效果,也會(huì)概率賦予敵人Combo,不過這是個(gè)隨機(jī)效果。不受我們的掌控。
在基礎(chǔ)技能表格里,我們沒有將英雄的專屬飾品放在其中。因?yàn)檫@些飾品的獲得,并不算穩(wěn)定。

盜墓賊這個(gè)唯一無法制造連擊標(biāo)記的角色,獲得沒收布告后,在四號(hào)位會(huì)概率為敵方賦予連擊標(biāo)記。


麻風(fēng)的飾品最為穩(wěn)定,尤其是帝王狀態(tài)下的威嚇技能,可以為敵人賦予連擊標(biāo)記與易傷狀態(tài),是大殺器。

最后是破碎的鏡子。這個(gè)飾品會(huì)讓攻擊我方裝備該飾品的人,概率獲得連擊標(biāo)記。也是不太穩(wěn)定。
通過上表所示,我們也能發(fā)現(xiàn):
瘟疫醫(yī)生、蠻族戰(zhàn)士、盜墓賊三名角色,并不太容易為敵人施加連擊標(biāo)記。
而在連擊標(biāo)記消耗方面:
非夜誓道途的盜墓賊,堡壘老兵,輸出型(例如風(fēng)暴道途)麻風(fēng)劍士,出血流強(qiáng)盜。灼熱打擊流火女。謝幕小丑。
這些角色對(duì)于連擊標(biāo)記的需求較高。
修女目前完全處于連擊體系外。
像是煉金瘟疫醫(yī)生的瘟毒炸裂,多數(shù)時(shí)間反而會(huì)浪費(fèi)掉連擊標(biāo)記(目前還沒有腐蝕高到離譜的敵人。)
因?yàn)檫B擊標(biāo)記,在敵人三次行動(dòng)之后就會(huì)消失。所以,在施加連擊標(biāo)記與消耗連擊標(biāo)記方面。
通常都是A角色施加,B角色消耗。
不過也有低速老兵使用升級(jí)后的戰(zhàn)略撤退,下回合利用速度第一個(gè)行動(dòng)。
小丑一個(gè)滑鏟到敵人面前演出,然后下回合第一個(gè)使用謝幕這種自產(chǎn)自銷的玩法。
下面,我們主要針對(duì)隊(duì)伍之間的小搭配,進(jìn)行一些介紹。
針對(duì)前排的連擊標(biāo)記:

先來看看制造Combo的這些技能的特點(diǎn)。
惡魔牽引,擁有使敵人位移的能力,清除尸體的能力,以及一定的傷害。
這些能力的組合,使得惡魔牽引在道中戰(zhàn)時(shí),往往能發(fā)揮出十分強(qiáng)大的作戰(zhàn)效果。
因?yàn)榧幢阄灰剖?,那么我方的前排單位如斬殺掉敵人,清理尸體后,敵方的后排還是會(huì)被拉到前面了。便于我方前排輸出。

但在大多數(shù)Boss戰(zhàn)中,Boss都有高位移抗性,也不會(huì)出現(xiàn)敵人的尸體,惡魔牽引的實(shí)用性就大打折扣。
而且,使用一個(gè)技能,如果單純是為了制造連擊標(biāo)記,那么觸發(fā)連擊標(biāo)記的技能,必須是超高收益的,如果僅僅是為了幫助麻風(fēng)無視致盲效果……那么這個(gè)連擊標(biāo)記的作用,往往就只能等同于一個(gè)擦眼布了。
再看戰(zhàn)略撤退,這個(gè)技能制造連擊的效果也是針對(duì)前排,老兵自主后撤的效果,往往需要搭配一個(gè)需要前排位置,譬如2號(hào)位進(jìn)1號(hào)位,或3號(hào)位進(jìn)2號(hào)位的角色。
前者可搭配強(qiáng)盜的抵近射擊……不過這與我們今天介紹的連擊標(biāo)記無關(guān)。

后者則可搭配波尼的灼熱打擊,或者小丑的謝幕。這兩個(gè)技能都值得一次連擊標(biāo)記的制造。
小丑的匕首刺擊與退至幕后這里,都是極好的創(chuàng)造連擊標(biāo)記的技能。
一來技能自身打擊范圍廣,二來除了單純的制造連擊標(biāo)記,他的技能本身有一定傷害,而且能為自身或隊(duì)伍提供一定的防御能力。這種單一技能多重功效,還賦予連擊標(biāo)記的技能,實(shí)用性非常強(qiáng)。
配合以下的技能,都是極好的連擊方式。

我為什么沒把賞金獵人的技能也羅列進(jìn)來,因?yàn)橘p金獵人的上標(biāo)記方式,是超模的。

而常規(guī)角色中,唯一能與死亡標(biāo)記輕聲叫板的,也只有波尼的濃煙障目了。
像是濃煙障目這種這種易傷+連擊+致盲一起上的上標(biāo)方式,所搭配的技能必定是超高傷害的技能。

比如這種高傷的,利用連擊標(biāo)記加傷害的終結(jié)系技能,都適合搭配這需要一回合冷卻的“濃煙障目”。
當(dāng)然,如果堆疊起高層數(shù)毀滅的麻風(fēng),他的揮砍與濃煙障目也能形成極佳的搭配效果。
最后,猛擊這個(gè)技能,應(yīng)用場(chǎng)景也是較少的。
我個(gè)人使用時(shí),倒是拿升級(jí)后的猛擊,搭配過強(qiáng)盜的切開血管,去對(duì)陣Boss。
因?yàn)閮烧叽驌舴秶睾?,正好可以每輪都制造高額流血。
但到了鋼鐵天鵝的連擊標(biāo)記這里,我覺得它有些意義不明。作為一個(gè)高傷技能,它的作用是擊殺后排——和針對(duì)前排的抵近射擊一樣。這個(gè)位置的連擊標(biāo)記,能針對(duì)的往往只有遠(yuǎn)程技能。

尤其在鋼鐵天鵝升級(jí)已經(jīng)加傷的情況下,才能制造出這個(gè)標(biāo)記。
目前游戲中,有什么需要這么高傷害的搭配才能擊殺的四號(hào)位嗎?
實(shí)用性場(chǎng)景,恐怕也只有對(duì)陣豐收嬰兒時(shí)。
或者在與迷夢(mèng)將軍作戰(zhàn)時(shí),利用鋼鐵天鵝制造標(biāo)記,并以螢火蟲觸發(fā)燃燒擴(kuò)散效果,達(dá)到燒將軍的目的。
在搭配遠(yuǎn)程技能時(shí),倒是帝王道途下,麻風(fēng)的凈化,威力不俗。因?yàn)樵跓o冷卻的情況下,它也能提供易傷+連擊標(biāo)記的雙重附加。

無論是配合手槍射擊的暈效果。
還是盜墓賊的暴擊,亦或者小丑的謝幕,這都是極好的組合。
這一技能在針對(duì)部分Boss時(shí),還可以持續(xù)為Boss類敵人附加Debuff。為我方角色近戰(zhàn)角色一直賦予高額傷害條件。

升級(jí)后的死因附加標(biāo)記,可以使后續(xù)的切開血管、血濺三尺、毒鏢這類技能,發(fā)揮出更大的效果。
不過死因因?yàn)椴]有提供更多的傷害,多數(shù)時(shí)間是作為終結(jié)技使用的。

追蹤射擊的最大作用還是清除敵人身上的閃避標(biāo)記,便于給燃燒星隕這樣的技能提供輸出環(huán)境。
至于特意拿它創(chuàng)造連擊標(biāo)記,多數(shù)時(shí)候不值。

虛弱詛咒的上標(biāo)優(yōu)勢(shì)在于可指定敵人的任意位置,且對(duì)自己的站位無任何需求。
可限制敵人的輸出傷害。或搭配謝幕秒人。

至于燃燒星隕打出的連擊標(biāo)記,更多時(shí)候,則是這個(gè)強(qiáng)大技能的副產(chǎn)物了。