POKEMMO四月PVP調(diào)整大更新一覽
? 各位讀者好,這篇專欄帶來了這次POKEMMO四月份的重量級更新,我本以為是新地區(qū)成都要來了還發(fā)了動態(tài)大膽預(yù)測,結(jié)果早上起來看見都在討論新的技能池才發(fā)覺不對勁= =

直接進(jìn)入主題,這篇文章我會過濾掉一些更新,例如xx學(xué)會了猛撞,留下精華。影響較大更新,我會扯一些我自己的想法。其他的會一筆帶過。
三地鼠:劍舞
? 除了加強(qiáng)了清場能力,還衍生出一些新的捕獲戰(zhàn)術(shù)。例如雙拉三地鼠抓幸福蛋,幸福蛋操作者需要從劇毒/瞬移/攻擊三種招式里選一個來回?fù)羧厥?,不選擇瞬移則有可能被三地鼠劍舞之后地震壓血,若選擇瞬移也有可能被白嫖地震。放在以前,可以無腦丟劇毒。
252 攻 三地鼠 地震 vs. 252 HP / 252+ 防 幸福蛋: 127-150 (35 - 41.4%)
斗笠菇:意念頭槌,燕返,近身戰(zhàn),重踏
? 現(xiàn)在以及沒有盾向PM能夠穩(wěn)定對著頭巾斗笠菇換入了,瓦斯盾菇會被兩發(fā)超頭送走,盔甲鳥則被兩發(fā)近身戰(zhàn)擊殺。同時也能衍生出圍巾的配置,近身戰(zhàn)是一個很適合鎖圍清場的技能,70爽朗圍巾能超速130的雷布叉子;圍巾孢子也可以強(qiáng)行睡一個,無負(fù)收益。
艾路雷朵:鋒銳(特性),圣劍,高速移動
? 打擊面特性和力度都強(qiáng),受隊噩夢,而且唯一能擋的勾魂眼自我再生PP還讓砍了。強(qiáng)度對標(biāo)赫拉加強(qiáng)版,但在整體偏攻的環(huán)境發(fā)揮空間受限,總的來說還是很強(qiáng)但不會進(jìn)黑屋。
刺甲貝:直沖鉆,攀瀑
? 帝王拿波登上OU,就極大的擠壓了刺甲貝的發(fā)揮空間讓他跌入次分級。如今得到直沖鉆可以過掉之前難以處理的:帝王拿波,自爆磁怪。但技能格緊張,冰礫需要對攻音速拳斗笠菇,冰錐破殼必帶,那么只剩下巖石暴擊了。即便是地+冰打擊面勝過冰+巖,但巖暴的威力和打擊對象都更高更熱門,刺甲貝大概率會繼續(xù)冷門下去。可以嘗試地巖都帶的頭巾配置
烈咬陸鯊:撒菱
? 攻地龍不考慮,受地龍酌情考慮。不直接加強(qiáng)進(jìn)攻方面不會被ban。
三首惡龍:隱形巖
? OU環(huán)境中多了個能無腦換擋惡龍的背心師傅,惡龍風(fēng)光不再。如今有了巖釘之后,即便是后排有穩(wěn)擋的PM,也可以丟釘賺節(jié)奏了,或者首發(fā)挑釁出釘也不錯。除霧企鵝,火神蛾,背心基佬,幾何雪花可以很好應(yīng)對。
哥達(dá)鴨:詭計,打草結(jié)
? 很多人忽略了這個,但我覺得可能會有點用。夢特開放后獲得悠游自如,且之前學(xué)會的花瓣舞副作用太大。哥達(dá)鴨的加入也許可以為日漸衰弱的雨隊提供一個新的選擇。
? +2 252+ 特攻 生命寶珠 哥達(dá)鴨 沖浪 vs. 252 HP / 4 特防 進(jìn)化奇石 吉利蛋[下雨] : 169-200 (47.3 - 56%) -- 79.3% 幾率 2次攻擊擊殺
? 水炮還會更猛一點。技能我推薦詭計+水草冰
沼王:隱形巖,撒菱,毒釘
? 給只能挨打的沼王一些加快比賽節(jié)奏的手段,我認(rèn)為很重要?;貜?fù)被砍8PP之后很多受隊會在長時間的對局中被清空回復(fù)PP從而輸?shù)舯荣?,加快?jié)奏的手段在我看來能讓沼王強(qiáng)度回暖很多。
海兔獸:隱形巖,撒菱
? 區(qū)別在于海兔是水免,海兔獲得如此大的加強(qiáng)之后,洛托姆會不會重新攜帶劇毒呢?
麻麻鰻魚王:近身戰(zhàn)
? 空間隊找不到一個能打物盾還能打蛋的,現(xiàn)在他來了。
252 攻 生命寶珠 麻麻鰻魚王 近身戰(zhàn) vs. 252 HP / 252+ 防 進(jìn)化奇石 吉利蛋: 211-250 (59.1 - 70%)
火爆猴:隱形巖
? 配合將來會獲得的不服輸,可以成為較優(yōu)秀的出釘手。
烏鴉頭頭:急速折返,雜技,暴風(fēng)
? 自信過度是很適合帶講究道具的特性,而折返是很適合講究打手的技能。
勾魂眼:光墻,反射壁,電磁波
? 單雙打的選擇將會更多,且更難預(yù)料勾魂的技能池。
凍原熊:近身戰(zhàn),地震
? 絕對的大加強(qiáng),之前缺少打鋼手段。但能不能回到常規(guī)強(qiáng)度另說
其余調(diào)整:
耿鬼:電磁波,毒釘
快龍:踢倒,再來一次
千針魚:垃圾射擊
黑魯加:閃焰沖鋒
幸福蛋:戲法
暴雪王,煤炭龜,大嘴鷗,河馬獸:幫助
鐵掌力士:吸取拳
恰雷姆:特性互換,近身戰(zhàn)
七夕青鳥:鬼火
鯰魚王:隱形巖,撒菱
裂空座:急速折返,隱形巖
坦克臭鼬:毒釘
青銅鐘:黑夜魔影,輔助力量
花巖怪:戲法空間
歌德小姐:真氣彈(夢特后能抓更多目標(biāo))
敗露球菇:飛葉風(fēng)暴
保姆曼波:接力棒
索羅亞克:精神強(qiáng)念,咬碎
雪天效果調(diào)整:
? 這次更新把雪天和九代同步,刪除冰雹每回合扣血,改為物防*1.5(為啥沙暴又能蹭血又能加特防TWT)
具體放在環(huán)境中,我粗略計算了一些,大家可以參考一下來平衡版本更替的利弊。
雙倍多多冰:
252+ 攻 講究頭帶 技術(shù)高手 巨鉗螳螂 子彈拳 vs. +1 4 HP / 0 防 雙倍多多冰: 132-156 (89.7 - 106.1%) -- 25% 幾率一擊擊殺
252 攻 講究頭帶 技術(shù)高手 斗笠菇 音速拳 vs. +1 4 HP / 0 防 雙倍多多冰: 116-140 (78.9 - 95.2%)
252+ 攻 毅力 修建老匠 音速拳 vs. +1 4 HP / 0 防 雙倍多多冰: 92-110 (62.5 - 74.8%)?
252 攻 烈咬陸鯊 尖石攻擊 vs. +1 4 HP / 0 防 雙倍多多冰: 90-106 (61.2 - 72.1%)?
OU環(huán)境的致命先制或?qū)⒊蔀闅v史,依仗雪天大膽的吹出暴風(fēng)雪吧!
暴雪王:
我這里給出的配置是背心,除了草+冰的穿透力,或許新的天氣效果能讓他聯(lián)防更多東西。
例如雨天二眾:
252+ 攻 生命寶珠 鐮刀盔 尖石攻擊 vs. +1 252 HP / 0 防 暴雪王: 190-226 (96.4 - 114.7%)?
252+ 特攻 講究眼鏡 刺龍王 流星群 vs. 252 HP / 0 特防 突擊背心 暴雪王: 112-133 (56.8 - 67.5%)
凍原熊:
或許會加入雪天構(gòu)筑,看看能不能在技能池+天氣的拓展下有著更好的發(fā)揮。
252+ 攻 毅力 修建老匠 音速拳 vs. +1 0 HP / 4 防 凍原熊: 96-114 (56.4 - 67%)
252+ 攻 戰(zhàn)舞郎 技術(shù)高手 音速拳 vs. +1 0 HP / 4 防 凍原熊: 74-90 (43.5 - 52.9%)
252+ 攻 講究頭帶 技術(shù)高手 巨鉗螳螂 子彈拳 vs. +1 0 HP / 4 防 凍原熊: 134-162 (78.8 - 95.2%)
總的來說,這次更新的東西多到一時不知道先玩哪個,歡迎把自己對于新版本的看法留在評論區(qū)。喜歡的話還請支持一下這篇文章^^
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