關(guān)于Field75的一些
Field75已經(jīng)開始發(fā)售了,這是我本人以設(shè)計(jì)師名義來跟Nuphy合作聯(lián)名的第一個(gè)項(xiàng)目,在這里聊聊這款產(chǎn)品吧,之前在nuphy官網(wǎng)有英文版的簡(jiǎn)單介紹。感謝nuphy團(tuán)隊(duì)的協(xié)助,我們發(fā)揮了各自的強(qiáng)項(xiàng),在今年成功將Field75落地帶給大家。
Field75(TK01)項(xiàng)目的想法是2019年開始醞釀的,驅(qū)使我設(shè)計(jì)這款產(chǎn)品的最大動(dòng)力是當(dāng)時(shí)正在玩的游戲,那幾年我正在沉迷戰(zhàn)地系列和WOW懷舊服,所以就按著自己的需求開始構(gòu)思設(shè)計(jì)這款鍵盤的原型。
關(guān)于Field75
◆風(fēng)格:一開始定的是比較傳統(tǒng)的游戲鍵盤風(fēng)格,直到我在玩戰(zhàn)地5這個(gè)FPS游戲時(shí)突然來了靈感,就圍繞二戰(zhàn)主題去設(shè)計(jì)了ID,原型機(jī)就是以軍用吉普車的軍綠色作為基礎(chǔ)配色,這款鍵盤所追求的效果就是假如它出現(xiàn)在戰(zhàn)地的游戲世界中,它的存在也不會(huì)突兀,仿佛就是游戲中該有的作戰(zhàn)裝備道具一樣,一個(gè)與游戲主題內(nèi)容強(qiáng)關(guān)聯(lián)的外設(shè),為了這個(gè)理念所設(shè)計(jì)的一款鍵盤。
◆配列:其實(shí)TK01是很早按75配列設(shè)計(jì)的一款鍵盤,但是因?yàn)楦鞣N各樣的原因延期了很久,屬于是起了個(gè)大早趕了個(gè)晚集,不過還好是75配列。F1-F4為什么單獨(dú)隔開,因?yàn)樵蛩氵@里做四顆游戲主題的個(gè)性設(shè)計(jì)突出此部分的,再一個(gè)是當(dāng)時(shí)立項(xiàng)75配列怕有什么類似98配列專利問題,所以提前規(guī)避一下。
◆結(jié)構(gòu):因?yàn)榱㈨?xiàng)比較早,gasket結(jié)構(gòu)還未火熱,所以一直是直接按傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的,即使后來推進(jìn)也沒有要改變結(jié)構(gòu)的想法,畢竟這是一款朝著游戲方向努力的產(chǎn)品,不考慮gasket,本身結(jié)構(gòu)已經(jīng)夠復(fù)雜了,不要再增加不穩(wěn)定的因素了。
◆方案:這是我們第一款以nordic方案立項(xiàng)的產(chǎn)品,成本是貴了許多,但是穩(wěn)定性/抗干擾/功耗控制都更優(yōu)秀,選nordic就是為了穩(wěn)定的無線鏈接體驗(yàn),我們團(tuán)隊(duì)會(huì)繼續(xù)優(yōu)化固件和驅(qū)動(dòng)部分。
◆音量旋鈕:我本人比較反感旋鈕在右邊的設(shè)計(jì),我喜歡保持右手握鼠標(biāo)不離手的狀態(tài),也不想用左手跨很遠(yuǎn)去調(diào)音量滾輪?,所以在我個(gè)人主導(dǎo)的產(chǎn)品中習(xí)慣把音量滾輪做在左邊。并且我本人算是個(gè)hifi愛好者,喜歡聽歌和折騰一些hifi音頻設(shè)備,我曾很喜歡曠世的一款播放器的圓形撥盤,段落手感很令人難忘,有段時(shí)間我一直在供應(yīng)鏈里收集類似手感的段落編碼器,鍵盤音量旋鈕是個(gè)很重要的部分,要加就要做好,所以一直在研究音頻行業(yè)的旋鈕案例,畢竟做音頻外設(shè)的行業(yè)是一定比其他行業(yè)做旋鈕要來得深入專業(yè),以后還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化這部分的體驗(yàn)。
◆自定義鍵:TK01作為一個(gè)小配列游戲鍵盤,我還是希望增加盡可能多的自定義按鍵,當(dāng)然是以不容易誤觸的前提去設(shè)計(jì),羅技和海盜船游戲鍵盤里一直被人詬病的左邊自定義按鍵就是很容易誤觸,所以我首先在按鍵水平高度上降低了很多,并采用方形鼠標(biāo)微動(dòng)開關(guān),略微增加按鍵壓力克數(shù),盡可能減少誤觸的概率(實(shí)在不行用戶可以通過驅(qū)動(dòng)屏蔽這些按鍵)。
另一個(gè)執(zhí)念是因?yàn)槲以莻€(gè)重度的wow懷舊服玩家和設(shè)計(jì)師,游戲和軟件里需要自定義按鍵的地方比較多,算是同時(shí)滿足我這類人的需求吧。
我把大部分按鍵旋鈕元素都左置也是因?yàn)橛螒虻男枨?,作為一個(gè)75佩列鍵盤,我不希望鍵盤右半部分侵占太多鼠標(biāo)的活動(dòng)空間,F(xiàn)PS游戲有很多低DPI設(shè)置玩家,我也是其中之一,快速拉槍時(shí)都不希望鼠標(biāo)碰撞到鍵盤。
◆關(guān)于金屬把手:參考了舊式軍用器材中的提手,材質(zhì)選擇鋁合金CNC加工+陽(yáng)極氧化,成本比彎折不銹鋼條要貴太多,但看了最終呈現(xiàn)的效果覺得這的確值得。
◆關(guān)于背部撥碼開關(guān):這是個(gè)比較老派的設(shè)計(jì)元素,現(xiàn)在新鍵盤已經(jīng)很少見了,以前常出現(xiàn)在日系臺(tái)系品牌中,反正這個(gè)撥碼開關(guān)藏在支架下面外觀影響不大,算是增加一些免驅(qū)動(dòng)折騰的可玩性(考慮到某些不愛下驅(qū)動(dòng)的用戶)
◆關(guān)于HUB:錦上添花的功能,也能當(dāng)作臨時(shí)接收器收納倉(cāng),如果我用有線模式接入電腦,則開啟hub功能,畢竟現(xiàn)在無線游戲鼠標(biāo)已經(jīng)普及了,可以方便插鼠標(biāo)的無線接收器,右上角的位置也離鼠標(biāo)夠近,距離和抗干擾會(huì)改善一些。
◆關(guān)于生產(chǎn):TK01的組件實(shí)在是有點(diǎn)多,nuphy的配色設(shè)計(jì)也比原型更多樣,同時(shí)對(duì)品控也有高要求,搞定這些供應(yīng)鏈全都要蛻層皮,每一個(gè)環(huán)節(jié)還會(huì)產(chǎn)生損耗,注定無法敞開了生產(chǎn),并且成本高昂。
◇關(guān)于續(xù)作:戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器整個(gè)系列都是同時(shí)構(gòu)思的,對(duì)應(yīng)著戰(zhàn)地系列發(fā)展的幾個(gè)階段的背景設(shè)定,所以以后還會(huì)做現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)(TK02:戰(zhàn)術(shù)機(jī)能風(fēng))和未來戰(zhàn)爭(zhēng)(TK03:硬表面科幻機(jī)械風(fēng)),這些都還在設(shè)計(jì)中?,F(xiàn)有的TK01也會(huì)響應(yīng)一些文化主題出限定版,比如瘋狂的麥克斯廢土主題和哈莉奎因粉紅死亡朋克之類的,也想過和一些GK涂裝師合作發(fā)揮一些涂裝創(chuàng)作。
◇為什么我這么鴿:我司目前在行業(yè)內(nèi)算是偏ODM類型的外設(shè)制造商,雖然我們一直有自己的品牌和渠道,但我們有更多需要服務(wù)的行業(yè)客戶,如果有很多同時(shí)進(jìn)行的項(xiàng)目那還是會(huì)以客戶項(xiàng)目?jī)?yōu)先,所以自有品牌畫的餅會(huì)延期或者突然上線。

這個(gè)ID當(dāng)年倆小時(shí)畫完一氣呵成還算能說服我自己的,之后進(jìn)行工程結(jié)構(gòu)時(shí)又跟工程師們優(yōu)化了多次,最后呈現(xiàn)的就是現(xiàn)在field75的樣子,再經(jīng)過nuphy團(tuán)隊(duì)的細(xì)節(jié)打磨和新配色,賣相變得精致太多了。
因?yàn)槲覀兪寝k公鍵鼠/網(wǎng)吧外設(shè)工廠渠道起家,我們最擅長(zhǎng)的部分并非推廣營(yíng)銷和品牌運(yùn)營(yíng),前幾年繞過一些遠(yuǎn)路,最近幾年我們轉(zhuǎn)型中高端ODM業(yè)務(wù),為品牌客戶提供產(chǎn)品顧問并設(shè)計(jì)制造,我司也在努力的去追趕一線廠牌的標(biāo)準(zhǔn),不斷探索和提升自己。
對(duì)行業(yè)有興趣的歡迎來探討