幻塔2.0搶先一步實(shí)裝沙漠地圖,是否能夠和原神將出的須彌同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。
幻塔2.0上線之后,竟然出現(xiàn)了沙漠地圖,據(jù)部分幻塔玩家評(píng)價(jià),整體還可以。


然而這沙漠的場(chǎng)景,不得不讓人想起原神的須彌來(lái)。有網(wǎng)友提問(wèn):
游戲《幻塔》2.0 對(duì)《原神》即將到來(lái)的須彌地圖是否會(huì)有沖擊(兩者皆存在沙漠地形)?
我的觀點(diǎn)是否定的。首先,雖說(shuō)都是沙漠,但是仍然有這很大的區(qū)別。
幻塔屬于那種輕科幻廢土風(fēng),和原神即將上場(chǎng)的須彌地圖,可以說(shuō)是完全不沾邊。
原神須彌是熱砂和幽邃的雨林。所以說(shuō),幻塔很難通過(guò)一個(gè)2.0版本去和原神同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)。

幻塔與原神,一直以來(lái)都有玩家將這兩款游戲進(jìn)行比較,更多的玩家認(rèn)為前者不如后者。
而這一次,幻塔卻走在了前面,搶先一步實(shí)裝沙漠地圖,難免讓部分玩家想入非非:
既然幻塔已有沙漠地圖,作為同類游戲,原神還有必要實(shí)裝沙漠嗎?萬(wàn)一比不過(guò)幻塔,那豈不是讓人貽笑大方。

我認(rèn)為,這樣的問(wèn)題是完全不用擔(dān)心的,沙漠作為一種自然存在的地貌,在什么游戲里都可以出現(xiàn)。
哪怕是原神后出的沙漠地圖,也不存在被幻塔沖擊的可能性。真要是有沖擊,早在開服的時(shí)候就應(yīng)該存在了,而不是等到幻塔2.0的時(shí)候。

玩家們的眼睛都是雪亮的,哪款游戲更好玩,他自然會(huì)去玩。
同時(shí),我也希望以后各家游戲能夠?qū)υ裥纬蓻_擊,畢竟沒有競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,對(duì)于玩家是不利的。
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