[WARFRAME/星際戰(zhàn)甲]:虛空平原 - 部分版本信息泄露:武器靈化/指揮官內源 文字版

武器
主武器
螺釘步槍
Tier1A - 傷害,通過某種戰(zhàn)甲技能-增加準度以及穿透
Tier1B - 傷害,通過擊殺-增加彈藥效率X秒,可疊加Y層數
Tier2B - 彈夾容量
Tier2C - 裝填速度
Tier3A - 高觸發(fā)
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 高暴擊
伯斯頓
Tier1A - 彈夾最后爆發(fā)(射擊)增加X多重
Tier1B - 護甲高于X時獲得穿透
Tier2A - 彈夾容量
Tier2B - 彈夾歸零時-裝填速度
Tier2C - 減少后坐力
Tier3A - 當爆發(fā)全部擊中時,增加傷害X%,裝填重置
Tier3B - 高暴擊
Tier3C - 觸發(fā)增加傷害
恐懼/小黑弓
Tier1A - 增加傷害和投射物大小,隱身時飛行物可被引導(信條典克)
Tier1B - 附近X數量的敵人增加射速和穿透,最高可到Y,護盾未滿時獲得Z彈藥效率
Tier2A - 子彈飛行速度
Tier2B - 減少變焦
Tier2C - 彈藥攜帶容量
Tier3A - 裝備絕望和憎恨時。增加射速和攻擊的傷害,最多疊加5倍。未命中時重置。
Tier3B - 高觸發(fā)
Tier3C - 擊中?時增加暴擊傷害,持續(xù)X秒。
拉特昂
Tier1A - 在穿刺觸發(fā)?時:X多重,持續(xù)Y秒,最多疊加3倍
Tier1B - 在移動速度為1.2或更高的情況下,對距離超過20米的敵人造成X%的傷害
Tier2A - 減少后坐力
Tier2B - 彈夾容量
Tier2C - 減少變焦
Tier3A - 擊中時,每層穿刺觸發(fā),減少10%的護甲。
Tier3B - 爆頭傷害
Tier3C - 暴擊幾率和傷害
米特爾
Tier1A - 使用開關技能時?增加射速
Tier1B - 多重射擊會消耗彈藥(從備彈而非彈夾中獲取),并造成X%的額外傷害。
Tier2A - 投射物速度
Tier2B - 彈夾歸零時-裝填速度
Tier2C - 備彈量
Tier3A - 蓄力X秒后,在每次反彈時增加AOE效果
Tier3B - 高暴擊幾率
Tier3C - 平均觸發(fā)/暴擊
帕里斯
Tier1A - 大?投射物有聲
Tier1B - 增加超載護盾
Tier2A - 穿透?后,增加射速
Tier2B - 減少變焦
Tier2C - 增加投射物速度
Tier3A - 對滿血的敵人增加暴擊幾率和傷害
Tier3B - 高觸發(fā)
Tier3C - 每次連續(xù)命中時傷害增加,最多疊加到Y
月神
Tier1A - 護甲高于X時獲得穿透
Tier1B - 當切割觸發(fā)擊殺時,增加X層超載護盾
Tier2A - 后坐力
Tier2B - 準確度
Tier2C - 裝填速度
Tier3A - 彈夾歸零時-增加傷害,最多疊加3倍
Tier3B - 高觸發(fā)
Tier3C - 高爆傷
斯特朗
Tier1A - 每Y個超載護盾,獲得X米穿透
Tier1B - 護盾降低增加多重
Tier2A - 裝填速度
Tier2B - 范圍。
Tier2C - 電擊效果觸發(fā)時:有幾率恢復彈夾中的子彈。
Tier3A - 在X米內每個敵人可增加多重,最大Y
Tier3B - 同時擊中3個敵人時。增加X秒彈藥效率
Tier3C - 平均觸發(fā)/暴擊
托里德
Tier1A - 彈夾最后一發(fā)子彈獲得X多重
Tier1B - 多重射擊會消耗彈藥(從備彈而非彈夾中獲?。⒃斐蒟%的額外傷害。
Tier2A - 投射物速度
Tier2B - 彈夾歸零時-增加第一發(fā)爆炸范圍
Tier2C - 彈夾容量
Tier3A - 高暴擊
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 嵌入時間增加
副武器
野馬
Tier1A - 開關技能增加傷害
Tier1B - 每消耗50個能量,增加傷害X秒,可疊加至Y
Tier2A - 后坐力
Tier2B - 精準度
Tier2C - 彈夾容量
Tier3A - 在Y米內,至少X敵人可增加彈藥效率
Tier3B - 高暴擊
Tier3C - 多重
絕望
Tier1A - 擊中時。多重和彈藥效率提高,最高為X。在武器交換時重置。如果移動速度高于Z,多重和彈藥效率將轉移到主要武器的Y發(fā)子彈
Tier1B - 飛鏢具有歸位能力?,并在撞擊時分裂成兩個新的歸位飛鏢。使用開關技時,對血量50%以下的敵人造成2倍的傷害
Tier2A - 減少變焦
Tier2B - 投射物速度
Tier2C - 裝填速度
Tier3A - 配備恐懼和憎恨時。增加多重以及和沖擊時AOE效果
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 彈夾歸零時-增加X射速,持續(xù)Y秒
毒囊雙槍
Tier1A - 對敵人每個觸發(fā)增加X傷害,能量池?需大于Y
Tier1B - 使用技能,持續(xù)時間X秒可增加傷害,最多疊加3層
Tier2A - 彈夾歸零時-增加裝填速度
Tier2B - 在槍套中重新裝彈
Tier2C - 后坐力
Tier3A - 高爆率
Tier3B - 狂熱狀態(tài)下獲得額外病毒傷害
Tier3C - '擊殺時:獲得穿透X秒。
盜賊
Tier1A - 開關技能增加傷害
Tier1B - 電擊效果觸發(fā)時:增加X多重,持續(xù)Y秒,最多疊加3層
Tier2A - 精準度
Tier2B - 彈夾容量
Tier2C - 爆頭時:有機會重新裝載一半的彈夾
Tier3A - 爆頭時。增加射速X秒,最多疊加3層
Tier3B - 當爆率低于X時增加爆傷
Tier3C - 高觸發(fā)
殺星
Tier1A - 能量高于X時增加多重
Tier1B - 在失去護盾時,增加傷害X秒
Tier2A - 后坐力
Tier2B - 彈夾容量
Tier2C - 彈夾歸零時 - 彈夾最大容量增加1,最多疊加3層
Tier3A - 高觸發(fā)
Tier3B - 高暴擊
Tier3C - 平均觸發(fā)/暴擊
苦無
Tier1A - 對生命值低于一半的敵人造成額外的傷害
Tier1B - 開關技能增加多重
Tier2A - 投射物速度
Tier2B - 彈夾容量
Tier2C - 裝填速度
Tier3A - 裝備后:X時間內第一次攻擊會增加爆率/傷害
Tier3B - 開火時。增加?射速?0.5秒,最多疊加5層
Tier3C - 平均觸發(fā)/暴擊
雷克斯
Tier1A - 在失去護盾時,增加傷害X秒
Tier1B - 槍械充能?
Tier2A - 爆頭時。提升后坐力和精準度,持續(xù)X秒,可疊加3層
Tier2B - 彈夾容量
Tier2C - 彈夾歸零時-裝填速度
Tier3A - 裝備后:提升爆頭傷害,持續(xù)X秒
Tier3B - 擊中后:提升射速,持續(xù)X秒
Tier3C - 平均觸發(fā)/暴擊
瓦斯托
Tier1A - 在沒有裝備主武器的情況下增加傷害
Tier1B - 裝備時:在X秒內的第一次射擊中,增加爆率和傷害。
Tier2A - 彈夾容量
Tier2B - 后坐力
Tier2C - 在槍套中裝填
Tier3A - 高爆率
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 爆頭后: 提升彈藥效率,持續(xù)X秒
席爾火槍
Tier1A - 爆發(fā)爆頭時:增加傷害,可疊加至X,裝填時重置
Tier1B - 彈夾歸零時-增加傷害,最多疊加3層
Tier2A - 彈夾容量
Tier2B - 裝填速度。
Tier2C - 后坐力
Tier3A - 傷害。
Tier3B - 高暴擊
Tier3C - 每個異常狀態(tài)增加傷害
近戰(zhàn)
認知&沖擊
Tier1A - 護甲高于X時,增加重擊效率
Tier1B - 在盾牌阻擋:在X秒內,可從被阻擋的攻擊中獲得3X連擊
Tier2A - 范圍
Tier2B - 收起后連擊計數暫停
Tier2C - 重擊準備速度
Tier3A - 擊殺時:有機會立即重新裝載主武器和副武器
Tier3B - 高暴擊
Tier3C - 格擋時:增加護盾再生,持續(xù)X秒,最多疊加5次
玻之武杖
Tier1A - 護甲高于X時,增加初始連擊
Tier1B - 在技能強度低于150%的情況下,將后續(xù)攻擊?提高至100%
Tier2A - 范圍
Tier2B - 重擊效率
Tier2C - 裝備時提高移動速度
Tier3A - 沖擊時有幾率觸發(fā)切割
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 高觸發(fā)
陶瓷匕首
Tier1A - 使用狙擊主要武器每殺一個人增加初始連擊,最多疊加到Y
Tier1B - 在失去護盾時,增加傷害X秒
Tier2A - 范圍
Tier2B - 初始連擊
Tier2C - 擊殺時:有機會立即重新裝載主武器和副武器
Tier3A - 裝備槍支的第一次攻擊增加暴擊傷害
Tier3B - 高觸發(fā)
Tier3C - 高暴擊
惡膿雙斧
Tier1A - 增加對受到毒素觸發(fā)影響目標的連擊增益?
Tier1B - 擊倒后:提升攻擊速度X秒
Tier2A - 范圍
Tier2B - 增加連擊持續(xù)時間
Tier2C - 重擊準備速度
Tier3A - 高觸發(fā)
Tier3B - 擊殺X層毒素觸發(fā)的敵人可以獲得Y血量回復Z秒
Tier3C - 拾取彈藥增加連擊數
弗拉克斯
Tier1A - 近戰(zhàn)模式下增加連擊增益
Tier1B - 范圍內每Y個敵人可增加攻速X%,最高為Z
Tier2A - 范圍
Tier2B - 重擊效率
Tier2C - 收起后連擊計數暫停
Tier3A - 沖擊時有幾率觸發(fā)切割
Tier3B - 滑行攻擊增加暴擊傷害
Tier3C - 高觸發(fā)
憎恨
Tier1A - 近戰(zhàn)模式下增加連擊增益。隱身攻擊時,會輻射致盲
Tier1B - 重擊震地攻擊會留下一個觸發(fā)切割的立場(區(qū)域的持續(xù)時間基于連擊數)。每X護甲,震地半徑增加
Tier2A - 范圍。
Tier2B - 重擊準備速度
Tier2C - 增加連擊持續(xù)時間
Tier3A - 配備恐懼和絕望時:增加初始連擊和重擊效率
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 重擊擊殺可獲得X血量回復,持續(xù)Y秒
執(zhí)法者
Tier1A - 在技能強度高于150%的情況下,將后續(xù)攻擊?提高至100%
Tier1B - 近戰(zhàn)模式下增加攻擊速度
Tier2A - 震地范圍
Tier2B - 范圍
Tier2C - 準備速度
Tier3A - 沖擊時有幾率觸發(fā)切割
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 高爆率以及爆傷
海波單劍
Tier1A - 裝備時:提升攻擊速度X秒
Tier1B - 處決時:獲得血量再生X秒
Tier2A - 范圍。
Tier2B - 重擊準備速度
Tier2C - 增加連擊持續(xù)時間
Tier3A - 高暴擊
Tier3B - 平均觸發(fā)/暴擊
Tier3C - 高觸發(fā)
西伯利亞冰錘
Tier1A - 增加對受到冰凍觸發(fā)影響敵人的連擊增益
Tier1B - 護甲高于X時增加傷害
Tier2A - 范圍
Tier2B - 重擊準備速度
Tier2C - 增加連擊持續(xù)時間
Tier3A - 擊殺X層冰凍觸發(fā)的敵人可以獲得Y護盾回復Z秒
Tier3B - 高暴擊
Tier3C - 近戰(zhàn)擊殺后,提升裝備槍械第一次攻擊的傷害
漂流者-內源之力
騎術-騎馬的能力
1 - 通過4來召喚馬
2 - 通過shift使馬向沖刺
3 - 的馬匹能力:馬匹在自己周圍創(chuàng)造一個立場,保護里面的玩家不被投射物擊中
4 - 解鎖騎術4?
5 - 新的馬匹能力:馬匹可以踩踏、擊退和降低周圍敵人的護甲
6 - 在Duviri中按住M鍵時,可以在地圖上實現快速傳送
7 - 馬匹發(fā)出戰(zhàn)吼,給予附近盟友50%的傷害BUFF
8 - 下馬后獲得10秒的傷害加成,有100秒的冷卻時間
9 - 解鎖騎術9?
10 - 解鎖騎馬10?
機會-你的RNG轉盤
1 - 獎勵會顯示一個額外的選項
2 - 2個額外的武器選擇用于搭配
3 - 你在Duviri開始時得到一個免費的獎勵
4 - 戰(zhàn)甲選擇增加一個選項
5 - +50%的機會獲得稀有的獎勵
6 - 你可以在每次任務?刷新獎勵3次
7 - 2個額外的武器選擇用于搭配
8 - 戰(zhàn)甲選擇增加一個選項
9 - 解鎖機會9?
10 - 解鎖機會10?
耐力-生存能力
1 - 每個激活的獎勵都會增加25HP
2 - 解鎖耐力2?
3 - 需要再疊加一次 "缺乏自信 "才能達到最大值?????????
4 - 解鎖耐力4
5 - +50%血量
6 - 解鎖耐力6
7 - 爆頭可以治療50HP
8 - 需要再疊加一次 "缺乏自信 "才能達到最大值?????????
9 - 解鎖耐久度9
10 - 解鎖耐力10
作戰(zhàn)-傷害
1 - 每個激活的獎勵都會增加10%的傷害。
2 - 使用恢復力后增加移動速度,持續(xù)5秒
3 - 解鎖戰(zhàn)斗3
4 - 解鎖戰(zhàn)斗4
5 - 降低漂流者技能的冷卻時間20%
6 - 用目標雷達掃描的敵人會變慢3秒
7 - 增加+20%的武器暴擊幾率(加法)
8 - 解鎖戰(zhàn)斗8
9 - 解鎖戰(zhàn)斗力9
10 - 施放技能時,增加150%傷害,持續(xù)3秒