游戲王CA 活死人的呼聲
以Curse of Anubis-阿努比斯的詛咒—登場了的永續(xù)陷阱。

? ?自己墓地的1只怪獸特殊召喚的效果。是自由連鎖,使之復蘇了的怪物的用途也不存在特別的限制,是復蘇卡中也容易處理的卡。但是,由于后半部分的缺點,有被『旋風』等導致怪物破壞的危險。
? ? 蘇生的怪獸沒有限制,可以蘇生狀態(tài)高的怪獸和效果有效果的怪獸。和這張卡一樣能蘇生1只任意怪獸的《死者蘇生》不同,自由連鎖且對手的回合也能特殊召喚是其最大的優(yōu)點。例如,在對手的陷阱卡的發(fā)動連鎖,通過特殊召喚『人造人索加』,可以使其陷阱卡失效。
? ? 同時,利用在喜歡的時機蘇生,也可以幫助「在特定的階段在場上發(fā)動效果的怪獸」的效果的發(fā)動。當然特殊召喚時的強制效果、場合的任意效果的怪獸特殊召喚也有效。包括同名卡在內(nèi),1回合只能發(fā)動1次效果的怪獸,在對手回合特殊召喚,可以使用更多效果。也可以使用其作為上級召喚的祭品、同步素材、xyz素材、鏈接素材等使用方法。
?? 但是,在準備釋放人員和各種素材的情況下,比起這張卡,使用不易被妨礙復蘇的“戰(zhàn)線復歸”的場面也很多。能夠?qū)㈡溄?以上的鏈接怪獸蘇生成為鏈接素材這一點,是不能蘇生鏈接怪獸的“戰(zhàn)線復歸”所沒有的優(yōu)點。

? ? ?這張卡從場上離開后,連動蘇生的怪獸也被破壞?;旧鲜菈奶?,這張卡被破壞的場合連鎖發(fā)動,蘇生「被破壞時效果發(fā)動的怪獸」的話,蘇生的怪獸的效果可以發(fā)動。另外,這個缺點如果是《元素英雄野蠻人》等“不受陷阱卡效果影響的怪獸”就沒有影響。
? ?另外,如果用《月之書》等將蘇生后的怪獸變?yōu)槔飩?cè)表示,或者用《亞空間物質(zhì)傳送裝置》等僅在一定期間除外,因果關系就會被切斷,因此可以避免該缺點。在這一點上,與能通過自身效果變?yōu)槔飩?cè)表示的循環(huán)·反轉(zhuǎn)怪獸也很搭。不過因為這是永久陷阱,在場上也會沒有意義地繼續(xù)殘留的情況。
? ?蘇生的怪獸以破壞以外的方法離開場上的場合,這張卡會繼續(xù)留在場上。這張卡發(fā)動時《D.D.烏鴉》等指定的蘇生對象怪獸從墓地消失的場合,也會因不發(fā)而繼續(xù)殘留在場上。留在場上的這張卡可以作為《魔法花盆》的成本,還可以通過反彈再次使用。專用于通過該反彈進行再利用的卡組是【自反彈】。只是,如果不處理場上毫無意義地殘留的這張卡的話,就會繼續(xù)壓迫自己的魔法&陷阱區(qū)。
? ?這張卡被對手的“大嵐”等破壞,怪獸自身破壞的場合,是被自己的卡破壞。破壞怪獸的是自己的《活死人的呼聲》,不會誘發(fā)以“被對手的卡破壞”為觸發(fā)的效果。
? ? 在環(huán)境中因為是通用性高的復蘇卡,發(fā)售不到半年的2001/01/15被制定為限制卡。并且,在2008/03/01的修訂中,與《死者蘇生》替換被指定為禁止卡。但是,當時的這張卡并沒有明顯的活躍。2009/09/01代替《死者復蘇》再次回到限制狀態(tài)。但是,在限制回歸后也不能像以前那樣以采用率自豪,已經(jīng)不能說是必須卡了。也許是因為該狀態(tài)持續(xù),在2011/09/01中被放寬為準限制卡。
? ?【甲蟲裝機】的采用率上升等,在特定的卡組上被重新評價為強,但在2012/03/01中終于解除了限制。經(jīng)歷了禁止卡的卡回歸到無限制卡的例子,是繼《注射天使莉莉》、《魔導戰(zhàn)士 破壞者》、《團結(jié)的力量》、《混沌巫師》之后的第5例。
? ?以前作為必須卡以高的采用率自豪,但是近年來采用率下降了。除去卡大量增加,作為永久陷阱的這張卡變得難以守護,1回殺橫行的情況很大吧。類別專用的特殊召喚卡增加,即使不依賴通用復蘇卡也容易備齊必要充分的怪物也是一個原因?!斑^早的埋葬”,以及類似效果的“死者蘇生”目前都可以用,如果和卡組投緣的話,投入率接近100%。與這些相比,容易被認為是“到發(fā)動為止慢”、“應用困難”等,操作容易性差。
? ?相反也有因為陷阱卡而容易利用的情況。在想要蘇生卡的數(shù)量的情況下,【炎王】?【尤貝爾】等,與自由連鎖的蘇生效果特別投緣的卡組也經(jīng)常被采用?!緩U品戰(zhàn)士】和【甲蟲裝機】等,這個卡和『極限蘇生』也投入,這樣的卡組也存在。但是,作為通用復蘇陷阱卡的立場,也因后發(fā)的“回歸戰(zhàn)線”而受到威脅。成為限制卡后,以《正統(tǒng)的血統(tǒng)》、《蘇生之魂》、《極限蘇生》等這張卡為基準制作的卡大量登場。

? ? 雖然也存在破壞時機的不同和具有追加效果的東西,但多數(shù)只是限制變得更多的下位互換。因此,由于這張卡的限制解除而失去立場的卡很多。
? ?在2009年的Vjump卡片節(jié)上,漫畫版游戲王5D's的作者佐藤雅史使用了應該是禁止卡(8月29日時點)的這張卡。并且,漫畫內(nèi)刊登了被畫廊的小學生指出了這件事的小故事。
リビングデッド=Living Dead,活死人,在西方文化中指的是活動的死尸,與原教旨含義的因巫術(shù)復活的喪尸(Zombie)不同,變?yōu)榛钏廊说脑蚨喾N多樣,可以由毒瘴氣、病毒、輻射及人為改造等多種形式而來?;钏廊说墓餐卣魇腔緹o自主意識,肉體高度腐化,極度嗜血肉等。這張卡的卡名和卡圖就捏它了喬治·A·羅梅羅執(zhí)導的活死人經(jīng)典影片《Night of the Living Dead(活死人之夜)》。
●擁有蘇生效果的永續(xù)陷阱卡,與本卡包收錄的「人造人索加」能夠達成完全蘇生效果。由于其高泛用性曾經(jīng)很長一段時間內(nèi)被限制,甚至有過禁止的經(jīng)歷。其與死者蘇生、「過早的埋葬」等蘇生卡輪番小黑屋的歷程令人唏噓。自2011年9月1日起終于成為了準限制卡,并在2012年3月1日徹底解除了限制。
●作為高泛用性的卡,這張卡有31次的復刻經(jīng)歷。不過比起復刻王「旋風」的37次還有些距離。
●2009年卡片慶典上,漫畫5D's的作者佐藤雅史使用了當時已經(jīng)是禁止卡的這張卡,遭到小學生的吐槽。之后在5D's漫畫的后記里,作者講出了這件事。
●英文版卡圖中的十字架被修改為墓碑。

●游戲王漫畫原作中,這張卡登場于決斗者王國篇城之內(nèi)與幽靈骨塚的決斗中,是盜賊基斯指導骨塚展開的戰(zhàn)術(shù)。原作的這張卡與OCG效果差異很大,其效果為復活自己墓地中的怪獸,這些怪獸變?yōu)椴凰雷濉⒃貍淞ψ優(yōu)?且每次被破壞后都會再度復活同時攻擊力上升10%。
●游戲王DM動畫中,除了還原原作城之內(nèi)與骨塚的戰(zhàn)斗中出場外,第56話罕貴卡獵人狙擊各個決斗者時,這張卡作為骨塚的罕貴卡被奪取,且在動畫中顯示為魔法卡。
●游戲王GX動畫中,由于「死者蘇生」的禁止,各個決斗者都使用這張卡作為蘇生手段,與現(xiàn)實一樣有著高泛用性。
●PS2上的游戲王真DM2中,這張卡是通常魔法卡,有著場上自己的怪獸全部變?yōu)椴凰雷宓慕朴谠餍Ч男Ч?,配合荒野和暗地形能夠取得很大的?yōu)勢。可以說是比OCG的效果更接近原作的效果。無論什么怪物都可以將荒野地形、暗地形作為擅長地形,與《幽靈王》的效果也很搭。在該游戲中,《招手的墓地》、《青眼的銀僵尸》具有同樣的效果??ńM成本也是游戲中最小的1,調(diào)整也很方便。
? ? 在WCS2008發(fā)布的世界大賽用限制名單中,這是一張限制卡。在DUEL TERMINAL中從第7彈開始登場,在第6彈中加入《死者蘇生》的卡組中,一個都沒有留下這張卡。當然投入率也很高,玩家可以使用的卡組和電腦的額外舞臺的卡組兩者的投入張數(shù)的合計僅次于全部卡中的“融合”,排在第2位。

文章內(nèi)容主要翻譯了游戲王wiki,圖片取自游戲王查卡器,還參考了游戲王ygo 萌娘 謝謝收看,喜歡的話,麻煩點贊關注支持下,謝謝啦