《消逝的光芒》開發(fā)者:PS5手柄可以改變游戲規(guī)則
本月初,Sony正式公布了PS5手柄DualSense。充滿科技感的設(shè)計(jì)引起了玩家之間激烈的討論。而除了外觀,DualSense的手感是否優(yōu)秀也是玩家關(guān)注的重點(diǎn)之一。近日、《消逝的光芒2》的開發(fā)者在接受采訪時(shí)說道:DualSense的一些新功能讓它能夠真正的改變游戲。

《消逝的光芒2》首席游戲設(shè)計(jì)師Tymon Smektala在接受采訪時(shí)這樣說道:“我非常喜歡DualSense,這是一個(gè)了不起的設(shè)計(jì)。正如我們所預(yù)期的2020年的一樣——這是我們所生活的科技時(shí)代。至于DualSense的形狀,我們可能需要去適應(yīng)它的手感,但是從外觀來看,我和它有很大的共鳴感。我認(rèn)為DualSense有機(jī)會成為歷史上最好的游戲手柄之一,它足夠強(qiáng)大,并且脫俗時(shí)尚。”
“我還認(rèn)為,觸覺反饋和自適應(yīng)扳機(jī)可以真正地改變游戲規(guī)則,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出人們現(xiàn)在的期望值。不過我對DualSense的抗摔性很感興趣。它線條設(shè)計(jì)非常順滑,我想知道它是否能夠在意外跌落和重摔之后還能正常使用。但是總的來說,它改變了我最初的想法,對于我來說太棒了。”
本月初,索尼承諾,DualSense的觸覺反饋將在玩游戲時(shí)增加“強(qiáng)大的反饋干”,而自適應(yīng)扳機(jī)的加入將進(jìn)一步增強(qiáng)玩家在游玩時(shí)感受到的緊張感。索尼寫道:“使用自適應(yīng)扳機(jī),我們必須考慮硬件之間如何組合,而又不會給人以笨拙的感覺?!?該公司表示,在設(shè)計(jì)功能時(shí)還考慮了電池壽命。
來源:playstationlifestyle