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【改造向】HGUC MSM-03-1 試作型戰(zhàn)蟹模型改造記錄(五)軀干完成!

2021-08-30 20:19 作者:MxHenry  | 我要投稿

這次改造的目標(biāo):

MSM-03-1 試作型戰(zhàn)蟹(機(jī)體資料略,在我前幾期里有):

之前分?jǐn)傔\(yùn)費(fèi)買了臺(tái)HGUC戰(zhàn)蟹,起初想拿來練刻線,后來想想還是改造吧,就在網(wǎng)上了解到了這臺(tái)機(jī)體,于是改造又!雙!叒!叕!開始了······

首先說下這次這臺(tái)戰(zhàn)蟹改造依然是沒有最終完成品的(沒有涂裝),只是半成品,記錄下改造過程,與大家分享交流,由于構(gòu)思與改造需要時(shí)間(個(gè)人晚上花幾小時(shí)改造),所以記錄更新相對(duì)較慢,攢夠幾天的改造量整合成一篇發(fā)。


第五篇正式開始:

接上一篇最后的胯部改造,

在膠板堆成的胯部底部零件上追加用于固定的孔,先畫一個(gè)大概的草圖,再用尺子量好尺寸,在零件上繪制

同樣胯部中心的零件也要在相應(yīng)位置繪制,用流道做連接

用流道和膠管自制底部噴口零件,使用嵌套分件完成

由于HGUC戰(zhàn)蟹的模型出品年代較早,無(wú)法直接搭載現(xiàn)今的3MM孔支架,所以在底部鉆3MM孔洞,同時(shí)利用底部噴口制作遮蓋的小機(jī)關(guān),不用的時(shí)候可以將噴口旋轉(zhuǎn)遮蓋支架孔

使用不知從哪找來的小噴口和膠板、流道,制作胯部后方的噴口

充分混合AB補(bǔ)土進(jìn)行塑形

胯部中央前方也根據(jù)設(shè)定圖追加造型

之后覺得胯部后方的造型不滿意,繼續(xù)用AB補(bǔ)土塑形,并在軀干其他部位用AB補(bǔ)土塑形

待補(bǔ)土干燥打磨修形

暫時(shí)組裝下檢查結(jié)構(gòu)

對(duì)照設(shè)定圖進(jìn)行一些部位的刻線

胸部前后外甲粘合

繼續(xù)AB補(bǔ)土塑形

驚現(xiàn)微笑表情包:

干燥打磨修形

主體基本完成!

可塑土翻模測(cè)試:

接下來就是測(cè)試我買的可塑土,據(jù)使用過的玩家講解,想要翻模最好還是自由樹脂,我這個(gè)可塑土是我自己買錯(cuò)了,于是自己測(cè)試下可塑土能否翻模

測(cè)試的是設(shè)定圖上胯部后方左右兩個(gè)小噴口,先用膠板制作原型零件:

通過堆疊多層膠板,可快速制作多個(gè)同型零件,為了使膠板在打磨的時(shí)候不亂跑,我喜歡先用502暫時(shí)將膠板粘在一起,粘的方式是先將502膠水?dāng)D出一點(diǎn),使用牙簽等尖頭工具點(diǎn)蘸一點(diǎn)在膠板上。這樣能避免502膠水流出過多,少許膠水能起到粘接固定作用,同時(shí)打磨完成也便于分開各層膠板

可塑土上場(chǎng),確實(shí)如用過的玩家所說,顆粒放入開水中,因?yàn)闇囟仁沟冒咨念w粒變成透明,并且融合成一團(tuán),粘度非常高,很軟,像糖稀。

!??!最好在取出的工具上和手上涂抹一些脫模劑或凡士林,避免粘的到處都是,容器也最好選擇廢棄的或者便于清理的,因?yàn)樗锌伤芡習(xí)吃谌萜鞯撞浚。。?/p>

個(gè)人選擇了跟凡士林很相近的護(hù)手霜作為脫模劑,將要翻模的原型零件表面涂抹脫模劑,按壓在可塑土上。

待可塑土冷卻后(個(gè)人放冰箱快速冷卻)性狀會(huì)變得非常硬,顏色也從透明變回白色,因?yàn)橥磕嗣撃?,原型零件很容易就可以取?/p>

使用AB補(bǔ)土進(jìn)行翻模,同樣需要在模具里涂抹脫模劑

翻好后的補(bǔ)土零件與膠板自制的原型零件對(duì)比:

也許是我在模具里涂抹的護(hù)手霜過多,塞到了縫中,使得翻出的零件形狀有點(diǎn)崩,邊緣不銳利

將翻出的補(bǔ)土零件打磨修形,并制作固定在胯部后方的結(jié)構(gòu),我直接用了2mm流道作為固定方式

目前改造成果展示:

目前軀干部分的改造基本完成(背包沒做):頭部、胸部、腹部、胯部都進(jìn)行了或多或少的改造

頭部分件:

脖子伸縮關(guān)節(jié)和眼部獨(dú)立可動(dòng)結(jié)構(gòu)以及目鏡片

胸部、腰部分件:

腰部彎曲結(jié)構(gòu)、肩部活動(dòng)關(guān)節(jié)以及胸部可動(dòng)駕駛艙

由于將胸部外甲零件前后粘合,所以需要像“穿衣服一樣將內(nèi)部結(jié)構(gòu)塞進(jìn)去”

胯部分件:

各噴口實(shí)現(xiàn)嵌套結(jié)構(gòu)分件、大腿根部向前向下引出關(guān)節(jié)以及腰部上提關(guān)節(jié)機(jī)構(gòu)

胯部上提關(guān)節(jié)的滑槽

胯部底部的隱藏支架口

造型及可動(dòng)展示:

利用鑷子等工具可實(shí)現(xiàn)眼部上下左右活動(dòng),頭部也有左右輕微旋轉(zhuǎn)

同時(shí)也可將獨(dú)眼零件向后,使后腦勺的監(jiān)視口也有獨(dú)眼活動(dòng)

利用脖子伸縮關(guān)節(jié)頭部可上抬最大角度

當(dāng)然為了避免穿幫過多,頭部可以只上抬一部分,面罩下方參考Robot魂制作了遮羞造型

可配合眼部活動(dòng)實(shí)現(xiàn)潛水造型

腰部左右活動(dòng)有限,只通過腰胯間的球關(guān)節(jié)活動(dòng)(平轉(zhuǎn)未展示,由于原模型腰部造型限制,左右可各旋轉(zhuǎn)45度左右,當(dāng)然利用胯部上提關(guān)節(jié),可實(shí)現(xiàn)360度平轉(zhuǎn))

腰部前傾后仰范圍有限,在原模型基礎(chǔ)上有所提升(不過個(gè)人沒有對(duì)腰部零件處理,導(dǎo)致胸部和腰部零件之間空隙較小,活動(dòng)受限)

大腿根部向前向下旋轉(zhuǎn)引出

胯部中央前方噴口可上下旋轉(zhuǎn)活動(dòng)

肩關(guān)節(jié)上下活動(dòng)

肩關(guān)節(jié)前后活動(dòng)

同時(shí)HG模型上常見的PC引出關(guān)節(jié)也有所保留

胯部上提關(guān)節(jié)可動(dòng)(個(gè)人設(shè)計(jì)這個(gè)關(guān)節(jié)是想輔助腰部前后活動(dòng),實(shí)際效果比較微弱,可能有結(jié)構(gòu)干涉,之后再做處理)

至此軀干部分基本完成,目前花了5篇的篇幅實(shí)時(shí)記錄,感覺還是有許多的坎坷。老模型的結(jié)構(gòu)與當(dāng)代的模型差別很大,許多地方需要挖空重制,一些機(jī)構(gòu)也需要自制,不過個(gè)人也利用了模型本身的一些結(jié)構(gòu)(像是肩部的前后活動(dòng)就是利用了原來的肩部關(guān)節(jié));同時(shí)也是挺有趣的,通過一些巧合發(fā)現(xiàn)一些新的活動(dòng)結(jié)構(gòu),也參考了許多現(xiàn)成的成品模型結(jié)構(gòu)。

在造型上花的時(shí)間會(huì)多一些,因?yàn)樾枰匦滤苄停瑹o(wú)論是補(bǔ)土還是膠板,都出現(xiàn)過塑型不滿意或者干涉結(jié)構(gòu)的情況,腹部和胯部尤為嚴(yán)重。

不滿意或者有些可惜的地方有不少,像是頭部雖然縮窄了但還是有些顯寬,胸口駕駛艙為了避免和米加炮炮口干涉而做小了,胯部后方的中心噴口也做的有些走形。

然后就是刻線好難,作為刻線新手的我刻的歪歪扭扭,看來還是得多做才行啊。


下一篇預(yù)告:

四肢改造走起,紀(jì)念即將獻(xiàn)祭的高莫克


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