俠盜獵車手4武器修改
用記事本打開commondataweaponInfo.xml 然后嘞全是代碼 武器名字應(yīng)該一看就明白 就不解釋了 主要改 子彈物理傷害 和 滯阻力 效果很明顯的
targetrange="55.0"? ? ? ? ? ?可以精確瞄準(zhǔn)的射程
? ? ? ? ? ? ? ?weaponrange="60.0"? ? ? ? ?最大射程
? ? ? ? ? ? ? ?clip? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?每個(gè)彈夾的容量
? ? ? ? ? ? ? ?ammomax="1200"? ? ? ? ? ? 可以攜帶的最大彈藥數(shù)量
? ? ? ? ? ? ? ?timebetweenshots="66"? ? ?射擊速度
<damage base="25" 子彈物理傷害(殺傷力為0的武器別人打你沒事,但是你打別人打身上就會(huì)倒地丟了武器,爆頭的話就會(huì)掛掉——此方法由names19提供)
? ? ? ? ? ? ? ?networkplayermod="3.0"
? ? ? ? ? ? ? ?networkpedmod="1.0"/>
<physics force="50.0"/>? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 滯阻力,被子彈擊中受到的沖力,此值過(guò)大會(huì)把人打飛……
? ? ? ? ? ? ? ?<reload time="1666"? ? ? ? ? ?更換彈夾的時(shí)間??
? ? ? ? ? ? ? ?fasttime="1666"? ? ? ? ? ? ? ? ?更換彈夾最快需要的時(shí)間
? ? ? ? ? ? ? ?crouchtime="2533"? ? ? ? ? ? ?蹲下時(shí)更換彈夾所需時(shí)間
<aiming accuracy="0.55">瞄準(zhǔn)精度
? ? ? ? ? ? ? <offset? ? ? ? ? x="0.13" y="1.0" z="0.45"/>? ? ? ? ?站立射擊時(shí)子彈的偏移范圍,X、Y、Z數(shù)值越小越精準(zhǔn)
? ? ? ? ? ? ? <crouchedoffset x="0.11" y="1.0" z="-0.02"/>? ?蹲下射擊時(shí)子彈的偏移范圍,X、Y、Z數(shù)值越小越精準(zhǔn)
? ? ? ? ? ? ? <reticule瞄準(zhǔn)線? ? standing="0.75"? ? ? ? ? 站立時(shí)射擊的精度??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ducked="0.6"? ? ? ? ? ? ? 移動(dòng)時(shí)射擊的精度? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? scale="0.3"? ? ? ? ? ? ? ? ?掃射時(shí)射擊的精度
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 由于不知道計(jì)算公式,不知道具體效果,不過(guò)數(shù)值一定要小于1,越接近1越精準(zhǔn)。
? ? <pickup regentime="360000"? ? ? ? ?恢復(fù)時(shí)間,表示你在一個(gè)地方建起這把槍后,需要多少時(shí)間它才能再次出現(xiàn)
? ? ? ? ? ? ? ? ammoonstreet="60"? ? ? ? ? 表示每撿到或者購(gòu)買一次這個(gè)武器能增加的子彈數(shù)目
? ? <rumble槍聲 duration="100"? ? ? ? ? ?槍聲持續(xù)時(shí)間??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? intensity="0.02"? ? ? ? 槍聲強(qiáng)度