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去美國留學(xué),將來想做游戲開發(fā),該讀哪個(gè)系?

2023-04-01 04:37 作者:萊普斯設(shè)計(jì)學(xué)院_Laelaps  | 我要投稿

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來美國留學(xué),想做偏程序端的游戲開發(fā),可以選擇下面三個(gè)專業(yè):


1. 游戲開發(fā)(Game Development)

? ? ? ?游戲開發(fā)算最契合的,是融合了計(jì)算機(jī)科學(xué)和游戲設(shè)計(jì)的跨學(xué)科專業(yè),主要培養(yǎng)游戲領(lǐng)域相關(guān)的技術(shù)類技能,如游戲編程、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫、游戲硬件架構(gòu)和引擎開發(fā)等等,核心課程涵蓋計(jì)算機(jī)科學(xué)(編程、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、圖形學(xué)和人工智能等)、數(shù)學(xué)(統(tǒng)計(jì)學(xué)、線性代數(shù)和邏輯等)及游戲(游戲與社會、游戲設(shè)計(jì)、游戲引擎和多人游戲等)等各類知識,涉及不同的編程語言、游戲平臺和硬件。

南加大游戲開發(fā)碩士課程內(nèi)容 (來源:cs.usc.edu/academic-programs/masters/game-development/)

? ? ? ?游戲開發(fā)專業(yè)一般設(shè)置在計(jì)算機(jī)或工程學(xué)院里面,但是北美開設(shè)游戲開發(fā)專業(yè)的院校并不多,有南加大維特比工程學(xué)院(USC Viterbi School of Engineering)的B.S. in Computer Science Games和M.S. in Game Development,加州大學(xué)爾灣分校計(jì)算機(jī)信息學(xué)院(UCI Donald Bren School of Information & Computer Sciences)的B.S. in Computer Game Science,以及得保羅大學(xué)賈維斯計(jì)算與數(shù)媒學(xué)院(DePaul University Jarvis College of Computing and Digital Media)的B.S./M.S. in Game Programming等等。


2. 計(jì)算機(jī)科學(xué)(Computer Science)

? ? ? ?計(jì)算機(jī)科學(xué)是出國留學(xué)的熱門專業(yè),不需要過多介紹了。該專業(yè)系統(tǒng)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)和編程相關(guān)技能,學(xué)會如何開發(fā)軟件、管理數(shù)據(jù)庫和網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)等各類知識,也是將來想做游戲開發(fā)的很好起點(diǎn),但相比游戲開發(fā)專業(yè),計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè)缺乏游戲領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識和思維方式培訓(xùn),如知乎@一張鈔票?回答里提到的需要自己把握好技術(shù)方向,平時(shí)多積累游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和portfolio才行。

美國大部分高校都有開設(shè)計(jì)算機(jī)科學(xué)專業(yè),具體院校名單可以參考下面的U.S. News專業(yè)排名。

本科:2022-2023 Best Undergraduate Computer Science Programs - US News Rankings(來源:usnews.com/best-colleges/rankings/computer-science-overall?_mode=table


研究生:Best Computer Science Programs - Top Science Schools - US News Rankings(來源:usnews.com/best-graduate-schools/top-science-schools/computer-science-rankings


3. 游戲設(shè)計(jì)(Game Design)

? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)不同于游戲開發(fā)專業(yè),通常作為跨系項(xiàng)目獨(dú)立設(shè)置或在藝術(shù)/設(shè)計(jì)學(xué)院里面,偏向于視覺藝術(shù)和敘事策劃方面培訓(xùn),如編劇、概念美術(shù)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)涉及編程技能的項(xiàng)目有兩類:1.?輕度編程向(相對游戲開發(fā)專業(yè)來說),如技術(shù)美術(shù)和技術(shù)策劃,雖然我覺得這些職能本質(zhì)還是程序員,但是基本都?xì)w在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)里,像卡耐基梅隆娛樂技術(shù)中心(CMU Entertainment Technology Center)和紐約大學(xué)游戲中心(NYU Game Center)的項(xiàng)目;2. 一些學(xué)校會在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)里設(shè)置編程/開發(fā)方向,這幾乎等同游戲開發(fā)專業(yè),像猶他大學(xué)娛樂藝術(shù)與工程系(University of Utah Entertainment Arts & Engineering)的Game Engineering Track和中佛羅里達(dá)大學(xué)交互娛樂學(xué)院(UCF Florida Interactive Entertainment Academy)的Programming專業(yè)。

猶他大學(xué)娛樂藝術(shù)與工程系的四個(gè)專業(yè)方向 (來源:games.utah.edu/prospective-students/master-of-entertainment-arts-and-engineering/)
中佛羅里達(dá)大學(xué)交互娛樂學(xué)院的七個(gè)專業(yè)方向 (來源:fiea.ucf.edu/)

想了解更多北美游戲設(shè)計(jì)專業(yè)介紹可以參考我之前寫過的一篇文章,里面有詳細(xì)闡述。


? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)專業(yè)擇校的話可以參考比較權(quán)威的普林斯頓評論/The Princeton Review,每年都會對全球游戲設(shè)計(jì)專業(yè)項(xiàng)目排名,涵蓋了全球最好的50所本科院校和25所研究生院,每個(gè)學(xué)校都有各自的強(qiáng)項(xiàng)特長和偏重方向,根據(jù)自己的興趣背景和職業(yè)目標(biāo)選擇合適的學(xué)校很重要。比如南加大(USC)和紐大(NYU)偏向獨(dú)立游戲開發(fā),RIT和卡梅(CMU)注重技術(shù)培養(yǎng),SMU Guildhall傾向培養(yǎng)進(jìn)入工業(yè)界3A大廠的螺絲釘?shù)鹊取?/p>

? ? ? ?最后,除了上面介紹的三個(gè)專業(yè),還有很多其他專業(yè)也可以作為從事游戲開發(fā)的起點(diǎn),比如計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(Computer Animation)、軟件工程(Software Engineering)、計(jì)算機(jī)工程(Computer Engineering)和數(shù)字媒體(Digital Media)等等,只是相比來說跟游戲開發(fā)的關(guān)聯(lián)性沒有那么高了。


如果想要咨詢更多問題,可以直接給我私信。

十多年美國生活和游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)分享一些干貨知識~可以解答游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí),新人入行,游戲設(shè)計(jì)留學(xué),作品集準(zhǔn)備等相關(guān)問題。



知乎@布里斯先生

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