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淺談使用率是否可以作為衡量強(qiáng)度的標(biāo)準(zhǔn):其二、使用率的組成部分
2023-01-25 23:06 作者:
桐水之木
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{"ops":[{"insert":" 其二、深淵使用率的組成部分。\n 在系列雜談第一部分,筆者否定了深淵使用率可以作為衡量強(qiáng)度的說(shuō)法,無(wú)論是所謂的小助手,還是游創(chuàng)工坊的,再或者說(shuō)是2.2版本及以前可以調(diào)取玩家數(shù)據(jù)的版本。\n 因?yàn)檫@個(gè)使用率可以包含遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止“強(qiáng)度”的東西,就好比我吃了一個(gè)美味的金絲蝦球,然后得出是因?yàn)槲r肉好,才能做出這么味道好的食品,就很離譜,好蝦肉多的是,但做好金絲蝦球卻不是人人都會(huì)的。\n"},{"attributes":{"class":"normal-img"},"insert":{"native-image":{"alt":"read-normal-img","url":"https://b2.sanwen.net/b_article/a06ac6b995a542e527ff4910e973c8c00281eb3f.jpg","width":640,"height":768,"size":374058,"status":"loaded"}}},{"insert":"\n 那么筆者將由此解構(gòu)深淵使用率,分析影響深淵使用率的因素。\n 談這個(gè)問(wèn)題之前,我想問(wèn)一問(wèn)各位原友,影響深淵使用率最大的因素是什么?毫無(wú)疑問(wèn)是深淵環(huán)境,而深淵環(huán)境不過(guò)是策劃一念罷了。把這個(gè)問(wèn)題定下來(lái)了,就好繼續(xù)說(shuō)接下來(lái)的問(wèn)題。\n 假設(shè),我們把深淵十二層去掉,游戲的最高難度是十一層,那么這個(gè)深淵使用率會(huì)怎么樣?繼續(xù)降低難度,變成第十層,那么深淵使用率又會(huì)怎么樣?到這個(gè)程度這個(gè)深淵使用率有意義么?那么我們要比較角色的強(qiáng)度還用深淵使用率么?那采取什么樣的標(biāo)準(zhǔn)呢?\n 回答這個(gè)問(wèn)題之前,還要提另一個(gè)問(wèn)題,那就是在這個(gè)四人組隊(duì)的游戲,看到單個(gè)角色的使用率,然后衡量單個(gè)角色的強(qiáng)度有意義嘛?衡量單個(gè)角色強(qiáng)度為什么會(huì)用隊(duì)伍?由此我們引出一點(diǎn),評(píng)價(jià)一個(gè)角色,一定要用組隊(duì)的思維去思考一個(gè)角色,而不是單個(gè),單個(gè)角色毫無(wú)意義,尤其是低命的情況下。\n 而說(shuō)到組隊(duì),一個(gè)角色的組隊(duì)有四個(gè)特點(diǎn)。一是深度,所謂一個(gè)隊(duì)伍的輸出有多高或者DPS,二是廣度,就是組隊(duì)的種類(lèi)。一個(gè)角色的組隊(duì)深度夠,但是廣度不夠,使用率注定不會(huì)太高的,比如公子,反之與此對(duì)應(yīng)的是班尼特,組隊(duì)的廣度夠,而深度不夠的話,也是注定沒(méi)有什么高的使用率的。而這個(gè)例子比較典型就是心海,2.1版本心海使用率低迷的時(shí)候,整個(gè)社區(qū)風(fēng)向就是拿水雷測(cè)心海傷害的,而另外一個(gè)分支神羅萬(wàn)心好像并不為社區(qū)輿論關(guān)注,直至2.2版本NGA搞出“神羅天征”節(jié)奏,雖然在2.1版本后期撐起心海的使用率。\n \n"},{"attributes":{"class":"normal-img"},"insert":{"native-image":{"alt":"read-normal-img","url":"https://b2.sanwen.net/b_article/c4a075f01b2cfed37ff87dbb36fd44e1f942283f.jpg","width":942,"height":1325,"size":897746,"status":"loaded"}}},{"insert":" 第三點(diǎn),隊(duì)伍的適應(yīng)性。這個(gè)適應(yīng)性主要有數(shù)值和機(jī)制兩方面,也就是能否適應(yīng)數(shù)值的膨脹,而機(jī)制的適應(yīng)性,就好理解了,什么抗性,什么破盾,什么免疫,什么滯空,什么鉆地,什么自掛元素等等諸如此類(lèi),這些都是非常影響使用率的因素。\n 第四點(diǎn),隊(duì)伍的容錯(cuò)性。這個(gè)容錯(cuò)性主要還是看個(gè)人的操作和隊(duì)伍本身,操作也因人而異。其實(shí)呢,原神本質(zhì)是一款簡(jiǎn)單的養(yǎng)成單機(jī)游戲,算不上難,操作要求也不大,然而就怕貨比貨啊,比如萬(wàn)達(dá)和雷神國(guó)家隊(duì),在滿足前三個(gè)的深淵條件下,自然選擇雷神國(guó)家的多?。∵@一點(diǎn)最后也會(huì)反應(yīng)到深淵使用率上。\n 前面探討的都是跟隊(duì)伍本身有關(guān)的,不是玩家主觀意志的能決定的東西。而游戲是為人服務(wù)的,整個(gè)原神里面最重要的就是玩家的意志,玩家的喜好,有所謂的“廚力”和“為愛(ài)買(mǎi)單”,也有所謂的“為了玩家利益和尊嚴(yán)”,只是不知道是為了哪部分玩家的“利益”和“尊嚴(yán)”了!\n 而玩家的意志則建立在隊(duì)伍四個(gè)特性和深淵環(huán)境之上,一個(gè)角色要是不能滿足四個(gè)組隊(duì)特點(diǎn)和深淵環(huán)境的話,就不會(huì)出現(xiàn)在深淵的使用率榜單上,或者說(shuō)深淵使用率就很難會(huì)高。\n 總結(jié)就是深淵環(huán)境,隊(duì)伍特性和玩家意志共同決定深淵使用率的多少,這些無(wú)法簡(jiǎn)單量化,用強(qiáng)或不強(qiáng)這樣的評(píng)價(jià)是無(wú)法解釋和說(shuō)明的,用強(qiáng)與不強(qiáng)去衡量或反之是非常不負(fù)責(zé)的。\n 正是因?yàn)樯顪Y使用率包含了如此之多的東西,而社區(qū)輿論又簡(jiǎn)單粗暴地把深淵滿星角色使用率用來(lái)衡量角色的強(qiáng)度,才導(dǎo)致了社區(qū)很多極為丑陋和翻車(chē)的現(xiàn)象。\n"},{"attributes":{"class":"normal-img"},"insert":{"native-image":{"alt":"read-normal-img","url":"https://b2.sanwen.net/b_article/9b7cf82dd2fdf9920da0987de28ca9bcdf3c1b9d.jpg","width":768,"height":960,"size":514619,"status":"loaded"}}},{"insert":"\n 說(shuō)了這么多,那么有人會(huì)問(wèn)我,你說(shuō)了這么多,你得給出你的角色衡量強(qiáng)標(biāo)準(zhǔn)吧!我的回答是,誰(shuí)主張誰(shuí)證明!角色強(qiáng)度必定是涉及單個(gè)角色對(duì)比,而單個(gè)角色對(duì)比是毫無(wú)意義的,誰(shuí)要是主張了,你找他去證明就行了。\n 估計(jì)又要有人問(wèn)了,那我要抽卡啊,使用率不能作為強(qiáng)度標(biāo)準(zhǔn),那我怎么辦?我的回答是看你的box,你的喜好和你口袋里的錢(qián),原神里沒(méi)有必要的角色,看你的box和喜好,這里面有我提到的所有東西,而不是一句強(qiáng)或不強(qiáng)。\n 以上是對(duì)滿星深淵使用率的解構(gòu),也回答了強(qiáng)度黨和廚力黨之爭(zhēng)的問(wèn)題,其實(shí)本質(zhì)就沒(méi)有什么可以爭(zhēng)論的,也不矛盾,就是一回事。那么為什么社區(qū)節(jié)奏會(huì)屢次搞出惡心的事來(lái)?總有所謂的廚力黨,強(qiáng)度黨,各種黨的爭(zhēng)論?我的回答是,游戲是單純簡(jiǎn)單的,而人不是,尤其是流量,無(wú)論黑或紅,可以為王的情況下。\n 雜談第三部分,筆者將沿著各種黨的爭(zhēng)論,談?wù)勆鐓^(qū)輿論對(duì)待使用率榜單的態(tài)度,盤(pán)點(diǎn)社區(qū)輿論風(fēng)向與深淵使用率的恩恩怨怨,順便考古挖墳,再涉及一下關(guān)于原神官方在各種節(jié)奏中扮演的角色。\n 聲明:圖片若有侵權(quán),歡迎聯(lián)系速刪。\n \n"},{"attributes":{"class":"normal-img"},"insert":{"native-image":{"alt":"read-normal-img","url":"https://b2.sanwen.net/b_article/d360f4b76dd7f9271f38c25712cca064fc13b0df.jpg","width":1500,"height":2362,"size":1773766,"status":"loaded"}}},{"insert":"\n \n"}]}
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