被譽(yù)為防守圖鼻祖如今怎樣了?《X Hero 2020 曠世戰(zhàn)記2》推薦
提到最早的防守圖你會(huì)想到哪張?是守衛(wèi)劍閣,還是仙之俠道?
這兩者的確可以被稱之為魔獸RPG里的經(jīng)典,但他們還不夠早,至少和X Hero Siege比起來(lái),還是晚了點(diǎn)。如果你沒聽過X HERO,那可能是因?yàn)槟阃婺ЙF玩的有點(diǎn)“晚”了。
關(guān)于X Hero Siege你可能不太能記住它的名字,但如果你是以為從零幾年開始玩的老玩家,看到這張圖的地形,絕對(duì)會(huì)瞬間回憶起來(lái);因?yàn)檫@張圖當(dāng)時(shí)太流行了。
有意思的是,因?yàn)槟莻€(gè)年代的地圖幾乎不存在加密一說,所以X HERO流傳在民間有數(shù)不清個(gè)版本。局域網(wǎng)年代,你以龜速?gòu)姆恐髂亲x完圖,常常會(huì)大呼一聲“怎么又是X HERO Siege!”這樣的場(chǎng)景經(jīng)常發(fā)生。
而大家樂忠于修改X Hero發(fā)布各種如“超爽技能版”、“鐵血異形版”等DIY版本的原因就是它原版的難度真的非常大。
于02,03年左右興起的X Hero Siege終究在歷經(jīng)了這么多年后淡出了玩家的視野,但它沒有徹底的消失,反而以一種全新的姿態(tài)重生了。今天就讓我們一起來(lái)看下《魔獸爭(zhēng)霸3:重置版》上的X Hero Siege高清“涅槃”版——《X Hero 2020 曠世戰(zhàn)記2》
進(jìn)入游戲,一眼就能看到熟悉且陌生的選擇英雄界面。還是當(dāng)年盛行的美術(shù)風(fēng)格,不過因?yàn)槭侵刂冒鎃AR3,所以英雄們都以全新的姿態(tài)登場(chǎng)。地形大體還是沿用傳統(tǒng)的X Hero Siege地形。
小雞第一把使用了手選的劍圣,果然玩X HERO不選個(gè)劍圣就沒內(nèi)味兒啊。不過還沒等小雞熟悉新圖的玩法,進(jìn)攻怪物已經(jīng)從城堡的左側(cè)侵入了,原來(lái)的RPG節(jié)奏都十分快,完全就是為了給玩家下馬威而設(shè)定的。
沒辦法,小雞半推半就的一邊防守來(lái)勢(shì)洶洶的怪物,一邊熟悉商店里的道具效果。要知道,原來(lái)的圖可沒有什么D閃,被十字圍殺了的話可就危險(xiǎn)了。
況且X HERO的英雄沒有裝備武裝的情況下,戰(zhàn)斗力也就靠技能清怪了,難不成要我40點(diǎn)攻擊和敵人去肉搏嗎。
小雞只好先撐肉,把重生十字架賣了換防御戒指,和進(jìn)攻怪打游擊戰(zhàn)。
不得不說,劍圣的AOE能力的確有點(diǎn)捉急,還不如小雞買的野性護(hù)符召喚出來(lái)的狗熊呢,真是氣人。
但是敵人完全不給小雞發(fā)育起來(lái)的機(jī)會(huì)啊。X HERO的難度在這張圖里完完全全的繼承了下來(lái),一波接著一波的進(jìn)攻怪,還有直接襲擊城堡的特殊事件,小雞直接要在這波紅龍襲擊里躺了。
沒辦法,無(wú)力回天的小雞只好AG開下一把。這一次小雞使用了-random隨機(jī)選擇英雄,這樣能額外多4000塊。
結(jié)果人品還不錯(cuò),隨到了素以AOE聞名的深淵領(lǐng)主大屁股。小雞干脆一不做二不休,買了火焰風(fēng)衣,配合火焰雨把AOE最大化。
果然大屁股的群傷能力真是摔了劍圣十二條馬路,一路合成至火焰風(fēng)衣LV3的小雞可謂是人擋殺人,佛擋殺佛,沒有什么是一波火焰雨清不掉的怪,如果有,那就兩波。
雖然紅龍軍團(tuán)來(lái)勢(shì)洶洶,但是小雞表示還撐得住,畢竟無(wú)CD的一百瓶血藥可不是鬧著玩的。
正當(dāng)小雞對(duì)自己召喚出來(lái)的4000混傷的強(qiáng)盜頭子感到自滿時(shí),現(xiàn)實(shí)又給了我一記當(dāng)頭棒喝。比紅龍軍團(tuán)強(qiáng)整整一個(gè)檔次的藍(lán)龍軍團(tuán)徹底把小雞的希望之火給澆滅了。
正當(dāng)城池危急存亡之時(shí),天空突然一聲巨響。穆拉丁老爺子閃亮登場(chǎng)了。不得不說,救世主出來(lái)拯救絲血基地的套路小雞真的很懷念,可惜現(xiàn)在很少被作者使用了。
變身成超級(jí)賽亞人的銅須還是非??犰诺模‰u果斷和他合了個(gè)影然后退出了游戲。
畢竟,我也打不過這些怪啊。
最后,小雞來(lái)總結(jié)一下在重置版上玩RPG的體驗(yàn)吧。
先說優(yōu)點(diǎn),重置版的最大優(yōu)點(diǎn)可能就是能徹底杜絕弊佬了吧,至少目前來(lái)看,重置版的環(huán)境相對(duì)于原來(lái)還是要干凈許多的。雖然不曉得弊佬們是根本看不上重置版的那點(diǎn)市場(chǎng)還是什么原因。
再者就是畫面觀感上的確要比原版WAR3強(qiáng)上不少的,無(wú)論是帶感的國(guó)語(yǔ)配音還是新版模型,其實(shí)做的都還行。
優(yōu)點(diǎn)說完了,再來(lái)念叨念叨重置版那點(diǎn)大家都知道的問題。不得不說重置版的優(yōu)化做的并不是很好,而魔獸RPG又很喜歡堆單位,動(dòng)不動(dòng)數(shù)百個(gè)單位同屏,如果你的電腦玩現(xiàn)在的圖都有時(shí)候會(huì)卡,那重制版絕對(duì)不要想了。
重置版當(dāng)然也同時(shí)重置了游戲的音效,讓單位的聲音聽起來(lái)更立體了,但也同時(shí)帶來(lái)了弊端。試想一下幾十只紅龍幼崽對(duì)你噴吐時(shí)的場(chǎng)景吧,想想都知道那種體驗(yàn)是震耳欲聾的。
或許暴雪對(duì)于WAR3重置版游玩RPG地圖的想法設(shè)想的還不夠周到,所以目前來(lái)看,重置版還有很長(zhǎng)的一條路要走。