沒活硬整的王道之路—銳評冬茜的《寶石心學(xué)院》
這一作《寶石心學(xué)院》作為白玉和冬茜的合作,就我個人喜好而言,簡直就是gal圈的頂級組合,這一作的表現(xiàn)也非常不錯,在近幾年的gal里可以算是很優(yōu)秀的作品,溫暖的氛圍和平穩(wěn)落地的劇情發(fā)展,這簡直就是我心中最完美的gal的模板。
看得出來,
冬茜在這作里這里著實是使出了吃奶的勁來制造反轉(zhuǎn),也看的出來,劇本安排非常用心地想要去突出劇情的曲折性,但是就這一作的內(nèi)核而言,冬茜這樣寫有些不妥帖。
下面是比較籠統(tǒng)的說明,想看簡潔的可以直接看紅字,然后跳到最后問題處。
劇情方面:
王道的劇情走向,拖沓的劇情發(fā)展,冗長的戰(zhàn)斗畫面,優(yōu)秀的劇情核心,震撼的劇情反轉(zhuǎn)。
劇情是曲折的,目標(biāo)是基本不變的,從大家吸血鬼的身份被挖開,整個劇情走向就發(fā)生了完全不同的變化,
這個點子冬茜確實寫的很好
,當(dāng)時一下給我看懵了。然而在這個轉(zhuǎn)變之后,
主角的目的一下就變得很簡單了,那就是尋找共存的辦法
,但是冬茜就像是沒東西寫一樣,
不斷地重復(fù)重復(fù)
,主角每次快要看到希望,讓我終于覺得能成功時,就總會出些大大小小的意外,然后就是
又臭又長的戰(zhàn)斗
(說實話冬茜戰(zhàn)斗場面描寫的還可以,就是演出有點爛,而且確實寫太長了,Ctrl一分鐘都跳不過的戰(zhàn)斗是什么水平的長度),緊接著又是發(fā)展,又是意外,又是戰(zhàn)斗,就這樣讓人難受的轉(zhuǎn)折他來來回回給我整了四五次,每天興致滿滿打開游戲,然后一臉迷茫地關(guān)上游戲,真的沒想到一個3g多的游戲能給我整這么多花活()
刻意的反轉(zhuǎn)
過多的反轉(zhuǎn)損耗了驚喜,反而讓人輕易接受后文的突變。
玩到最后我整個人基本麻木,冬茜給了我一種感覺,
那就是主角團(tuán)的人無論經(jīng)歷什么無論如何都不會死
,
完全丟失了緊張感
,最后也證明了我這個想法,這就是刻意制造矛盾的壞處。
角色塑造方面:
傳統(tǒng)的主角團(tuán),矛盾交織的發(fā)展,混亂的角色性格。
這游戲的角色塑造也是冬茜犯病的一個大頭。冬茜想寫的是一個團(tuán)隊從互相排斥到團(tuán)結(jié)一致的轉(zhuǎn)變過程,這個相對俗套的發(fā)展其實很能體現(xiàn)寫手的水平,然而冬茜給我看到了他整活的水平(大霧。為了凸顯后來的團(tuán)結(jié),前期插入了過多的矛盾,導(dǎo)致后期這個團(tuán)隊一個個就像是別扭怪,嘴上說不要,身體卻很誠實……
男主
后期自帶掛的墻頭草式的業(yè)余特工
:經(jīng)典業(yè)余特工形象,說真的gal里能把特工寫好的基本沒有,所以我對這男主這方面的能力也沒啥要求,當(dāng)個設(shè)定就好。男主本身的形象是值得肯定的,能跳出種族的桎梏保持理性。利用這個見誰都幫的性格,以此作為團(tuán)隊的核心,不過他嘴上還說著馬上要離開大家,跑到小角落暗自傷心,這是否有些難繃。男主這里
體現(xiàn)的矛盾就到后面的問題方面一起講,這里不贅述。
阿利安娜
全程挨打擔(dān)當(dāng)
:我老婆(。戰(zhàn)斗的時候傷害吃滿了。基本上鎖死了天然呆和正義感的角色,也基本上鎖死了一定會有黑化劇情。這個角色
相對矛盾不是很多
,也沒有其他游戲的天然呆自帶的犯病天性。
平時玩gal一看到這類角色就頭痛,因為她們往往是犯病最多的。
所以
剛開始以為她后面肯定會有一些刻意的反轉(zhuǎn)來體現(xiàn)角色改變,結(jié)果她居然是最穩(wěn)定的,我老婆(。 露比
經(jīng)典前期英雄
:前期的威懾力非常足,后期對那些頂級boss一點辦法都沒有。承擔(dān)了主角團(tuán)和美杜莎接觸的重要線索,但是由于伏筆過深,反轉(zhuǎn)過大,反而蓋住了很多小毛病,
看下來感覺最正常的人
,一直保持著正常人的理性,而且最后無奈叛變也很符合正常人的思考(
這里加重強(qiáng)調(diào)一下,她符合正常人,然而主角團(tuán)的大家本身就不是正常人,這就是冬茜塑造角色的問題所在,他沒把握好角色的性格和行為與設(shè)定的關(guān)系
) 梅亞
專精輔助轉(zhuǎn)全能輔助
:無口毒舌突然變成撒嬌蘿莉,我直接在這里發(fā)電。俗套劇情的開始,說真的主角團(tuán)在拯救梅亞的過程中的行為,
太過富于正義性和必然性
,前一秒還因為梅亞背叛的行為抗拒救梅亞,下一秒就一臉正義地宣揚梅亞必不可少,雖然我看到了冬茜在嘗試思考,但是僅有表現(xiàn),沒有結(jié)論,或者說
跳過了得出結(jié)論的過程
。至少對于針對自己性命的人,我不認(rèn)為能這么快就接受對方,至少設(shè)置一個反轉(zhuǎn)吧??偠灾穪喛蓯酆俸俸俸?貝爾卡
令人敬佩的刮痧師傅
:前期渲染那么多次的劍術(shù),結(jié)果打誰都是刮,后期爆種才發(fā)揮了作用。比較極端的角色,
我認(rèn)為她才是真正擁有意志的人
,始終堅定的信念,破滅后不放棄的精神。然而在前期的劇情中,
她清高的行為反而顯得怪異
。明白我說的冬茜塑造角色的問題在哪了嗎?
符合設(shè)定的角色反而不是很讓人接受,不是很符合設(shè)定的那幾位,在搖擺的劇情中隨波逐流,反而顯得堅定。你們寶石中所含的意志到底在哪?我不理解。
馬庫斯王子
王族工具人
:在團(tuán)隊中體現(xiàn)的矛盾較多,基本上作為和王族體現(xiàn)聯(lián)系的工具人。不是很讓我有好感的人,基本上就是為了王族的使命在前進(jìn),
他體現(xiàn)的大部分是國家的大義而不是個人的信念
。和妹妹對后期劇情有很大的推進(jìn)作用。 韋奧
超級無敵別扭怪
:冬茜你不會真以為在團(tuán)隊中搞一個獨行人很有意思吧,
全部看下來我對他的理解就是別扭
。
你說寶石和意志掛鉤,然而我在他身上看到的是寶石和身體掛鉤
,不管我接不接受我的團(tuán)隊,只要我嘴上喊著孤獨,我的寶石就不會被團(tuán)隊影響。這是什么別扭設(shè)定。
他每次一臉寬慰地高呼孤獨然后離開主角團(tuán)時,我總有種突然看到草薙直哉開始收后宮的感覺——繃不住了。完完全全讓寶石的意義在我面前崩塌
。不過這老哥確實帥。
概述本作出現(xiàn)的幾個問題
①這作最優(yōu)秀的地方之一在于寶石的設(shè)定,然而這也是最大的敗筆
。寶石作為意志的集合,是有堅定信念的體現(xiàn)。然而我想問問
冬茜你所認(rèn)為的堅定信念為何?是嘴上說著不要卻接受團(tuán)隊溫暖的孤獨之狼,還是一邊接受吸血鬼一邊痛恨吸血鬼的人類?
你所謂的堅定信念在關(guān)鍵時刻說改就改?甚至主角還解釋這是個例,
既然特殊情況允許存在,那設(shè)定存在的意義不就已經(jīng)失去了嗎?
(其實關(guān)于這些在文中冬茜有適當(dāng)給出解釋,然而我認(rèn)為解釋不清,依然作為問題存在)
②過于密集的劇情反轉(zhuǎn)
:冬茜在劇情反轉(zhuǎn)方面的布置是很有水平的,這一作他也沒有收斂,過于密集的劇情反轉(zhuǎn),使得劇情走向就像一個圓圈,來來回回又到起點,這是敗筆,舉個例子,本來苦盡甘來已經(jīng)可以安穩(wěn)下來,結(jié)果莫名其妙主角團(tuán)誰又出事,然后再安排一大堆有關(guān)劇情,而且沒想到后面這樣的發(fā)展有好多次,有何意義,
沒活硬整?完全不符合劇情發(fā)展
。就說你這結(jié)局,阿利安娜好端端地莫名其妙就犧牲,然后你要渲染一下傷感結(jié)局也好,結(jié)果還是意料之中地復(fù)活了,愛折磨是吧。要知道,在gal中,
無數(shù)的狂傲肆意不如櫻之詩的一樹花開,無數(shù)的生死別離也不如Eden的一句晚安,為了做到感動,天津罪僅僅用結(jié)局的手拉著手,而rewrite只用了瑚太朗堅定不變的信念……
原諒我吹毛求疵,然而冬茜的底牌卻只有精致的劇本安排,
我之前有個視頻就吐槽過冬茜的《奇異恩典》劇本安排過于刻意,導(dǎo)致角色行為變形,這一作冬茜算是有些原形畢露了
,把像是劇情作的劇本寫成了廢萌。
然而冬茜在一眾劇本家中已經(jīng)做到了優(yōu)秀
,所以我這銳評大家看看就好。光說反轉(zhuǎn)多沒用,下面隨便列舉幾個看看
①突然揭開大家的吸血鬼身份(優(yōu)秀的反轉(zhuǎn)) ②master與杰洛老師為同一人(前期埋下的伏筆,不過感覺意義不大) ③諾亞在即將成功時突然被暗殺(角色性格決定了結(jié)局,然而突然暴斃還是難繃,后面還引發(fā)一堆矛盾) ④大叔的身份揭示(直接撞擊了設(shè)定核心,這種信念就能毀滅人類的啊) ⑤凱特在前面的劇情莫名其妙登場,在快結(jié)局時凱特突然升天,然后莫名其妙復(fù)活成為反派(二連反轉(zhuǎn),莫名其妙,這個角色登場那么久啥都沒干就為了這啊) ⑥阿利安娜犧牲后復(fù)活(被多數(shù)人視為敗筆,然而我認(rèn)為問題早已出現(xiàn),這點不是大問題)
冬茜你塑造角色就只能想到用反轉(zhuǎn)了嗎?不整活就不會寫?戀愛線也不會寫?可惡啊??
還有一大堆小反轉(zhuǎn)我沒找出來,這幾個是印
象深刻的,但就這幾個我已經(jīng)麻了,又不是懸疑作品,這么繞來繞去的好么。
總結(jié)
最后總結(jié)該作的不足之處,就是我認(rèn)為
冬茜手拿廢萌或者應(yīng)該說是jrpg的劇本,卻非要堆積反轉(zhuǎn),刻意體現(xiàn)深度,結(jié)果兩頭都沒做好,角色設(shè)定也變得混亂。
人家天結(jié)神緣拿著單調(diào)的劇本廣受好評,為什么你就一定要彎彎繞繞?(雖然游戲類型不同)給我寫條個人線要命了?之前還寫過個人線,這一作完全沒有了,只剩幾個小場景。反正不吐不快,冬茜的風(fēng)格就這樣,話是這樣說,肯定還是愛玩的。
最后疊個甲,畢竟本作已經(jīng)是這幾年非常優(yōu)秀的新作了,我玩著也挺滿意的。