披薩塔
代碼: instance_set_variable obj_player asset spr_idle spr_pizzaface_1讓你的待機(jī)動(dòng)作變成披薩臉 instance_set_variable obj_player asset spr_jump spr_pizzaface_1讓你的跳躍動(dòng)作變成披薩臉 noclip穿墻 character vigilante用芝士義警? character pepperman用甜椒人 character noise用噪音公爵? character peppino用佩皮諾 character oldnoise用跳跳噪音公爵 oldassets false添加第二圈的音樂和細(xì)節(jié) oldassets true移除第二圈的音樂和細(xì)節(jié) enableranks true添加評(píng)分? enableranks false移除評(píng)分? showcollisions顯示地板 global_set_variable int hardmode 1打開競(jìng)速模式 global_set_variable int lap3第三圈 panic召喚披薩臉 showtiles顯示地板 hidetiles隱藏地板 character角色選擇 pinball_1太空彈球(功夫)關(guān) beach_1菠蘿海灘關(guān) dragonlair_1奶酪龍穴關(guān) PP_room1 2019Demo新手教程 tower_5最終逃亡 strongcold_1 demo3圣誕關(guān) Kidrty_1別出聲 mansion_1去豪宅 tower_1塔 boss_pepperman打甜椒人 boss_vigilante打芝士義警 boss_noise打噪音公爵(玩不了會(huì)報(bào)錯(cuò)) boss_mrstick打奸商(無(wú)法正常打)?