你真的了解為所欲為嗎?——套裝解析·電球篇

套裝:為所欲為(水重圓/電球)
定位:攻堅(jiān)/高強(qiáng)度割草
核心:水晶給重碾的高傷基礎(chǔ)加成,配合圓環(huán)的電球穿屏機(jī)制,使高傷電球持續(xù)留場(chǎng)。

亮點(diǎn):中低強(qiáng)度下,無(wú)視左右盾,高低頻,彩灰立場(chǎng),遠(yuǎn)近盾。水晶的隱身應(yīng)對(duì)飛碟,大錘非常有用。電球的傷害頻率,面對(duì)石頭,鐵壁也能應(yīng)對(duì)自如。
不足:推進(jìn)速度在強(qiáng)度不足的圖稍慢,除了元素克星白盾,在某些怪會(huì)飛出屏幕的圖,也會(huì)拖時(shí)間。對(duì)厚血紅盾,傷害不夠秒掉的話,會(huì)大幅度拖慢時(shí)間。以厚血紅盾大錘尤其,此時(shí)的水晶隱身,反而成了累贅(會(huì)打斷大錘的蓄力,無(wú)法準(zhǔn)確背后攻擊)。
入手建議:水晶先入,作為集增傷,移速,隱身,閃避于一體的輔助,適用面很廣,垃圾屋拆幾件換也是可以的。
其次圓環(huán),建議無(wú)損入手,最后重碾,萬(wàn)神兌換,盡量無(wú)損入手。
?配裝推薦:

武器部分一件可替換,一般為增傷型輔助



特定地圖,可以替換為功能性輔助

?徽章部分,兩件可替換,一般為增傷型徽章(只列舉部分代表性徽章)

比較有代表性的龍狗傲老牌組合,新星凝魔(紋)組合。灰姑娘容易入手的戰(zhàn)神與吸血。都是可以用于和為所欲為搭配的增傷型徽章。(更多的搭配,就不再舉例了,如修羅命反彼岸花此類;無(wú)面、領(lǐng)域等等條件性徽章,還請(qǐng)米娜桑自己挖掘測(cè)試哦。)
低配替換

?低配替換的徽章也有很多,在此稍稍舉例幾個(gè)。
除了增傷型徽章外,少部分地圖,也可替代為功能性徽章

前兩者主要以續(xù)航為主,其中饑荒0破即可完美續(xù)航毒藥,背叛,水晶等等。休比則需要中高破才能有較好的使用體驗(yàn),當(dāng)然休比2技能的增傷,在壓血情況下,可以帶來(lái)可觀的增傷。
后兩者則是以高h(yuǎn)it為主,主要應(yīng)對(duì)厚血石頭怪,或者石頭海用。其中布里希加曼還能破黑立場(chǎng)(魅惑)。
衣服部分,并沒(méi)有特殊硬性要求,更多的是根據(jù)地圖特點(diǎn),選擇合適的衣服。

免疫異常且兼顧續(xù)航的女仆,移速傷害續(xù)航一體的禮服,吸血加暴擊的血騎,地圖神衣壁壘,防比例傷害軒轅衣,手感極佳且防各種異常,場(chǎng)地傷害魔女衣,彈射起步加回血閃避人偶衣。
衣服的種類太多了,也算是找一些代表性的舉例吧。
?使魔部分:

?傷害類的噗噗,98K,男孩子。攻速+移速的普爹,移速+傷害的朵朵。(日常用使魔。)
更多如秘境斯庫(kù)麗特,萌,柯羅伊。奧義保命+回血續(xù)航的翡翠,特定地圖選擇使用。
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配裝補(bǔ)充:主要是說(shuō)一下花祝與翠玉錄的搭配,花祝作為元素武器可以給翠玉錄提供一層加傷,同時(shí)花祝的攻速提升,投中后的脆弱易傷,也能為電球帶來(lái)不錯(cuò)的提升。放在最后補(bǔ)充的主要原因還是在于元素增傷的稀釋,花祝既要鋪場(chǎng)又要丟到怪身上的操作難度(只有10載彈)。適用性對(duì)于其他搭配來(lái)說(shuō),過(guò)于繁瑣也沒(méi)有必要,但還是給有這兩件裝備,又缺少其他裝備的玩家,提供一個(gè)思路吧。
?衍生體系:

詛咒火匕,配合禮服回血回彈,傲慢增強(qiáng)回復(fù)。一擊炮的優(yōu)點(diǎn)弱點(diǎn)可以說(shuō)都很明顯,這一套則可以在怪適中的情況下,保持每一發(fā)的傷害,處于較高水平。但對(duì)于怪的強(qiáng)度需要有一個(gè)臨界點(diǎn),最好的情況是一擊秒掉(怪不能太弱,太弱就用不著了,不能太強(qiáng),兩發(fā)以上秒不了,作用也會(huì)小很多),然后通過(guò)匕首回復(fù)血量彈藥,再次準(zhǔn)備下一波的一擊。簡(jiǎn)而言之,是在特定環(huán)境(如本期幻海1-4)競(jìng)速用的一套水晶圓環(huán)衍生體系。使用方式為:匕首激活-水晶準(zhǔn)備-詛咒一擊-匕首關(guān)閉-匕首激活-水晶準(zhǔn)備-詛咒一擊-匕首關(guān)閉......如此循環(huán)。

在強(qiáng)度不足,但需要競(jìng)速的地圖,則可以使用這兩個(gè)徽章,來(lái)達(dá)成無(wú)限一擊炮的割草模式,需要注意的是,狂戰(zhàn)換取的詛咒彈藥每次射擊只有一發(fā),饑荒不能無(wú)縫射擊,大約有1秒的空檔期,但彈藥量為3發(fā)(傲慢可以加成)。

姬子炮的相性和詛咒類似,不同之處在于詛咒重一擊,姬子炮重持續(xù)。(配裝稍有不同,且姬子炮的獲取難度,這里就不展開(kāi)講了。)

對(duì)應(yīng)屬性:物理·斷腕,毒·亞巴頓。饕餮在噩夢(mèng)關(guān),或者其他需要多屬性關(guān)卡,也有不俗表現(xiàn)。
最后總結(jié):
集合了操作簡(jiǎn)單,全屏傷害,生存能力(水晶閃避隱身),傷害殘留(備用上易傷)于一體的套裝,毫無(wú)疑問(wèn)是強(qiáng)大的,也是通用性極強(qiáng)的。但裝備并不是一套定死的,更需要大家不斷開(kāi)發(fā)與拓展。對(duì)萌新來(lái)說(shuō),不斷拓寬套裝搭配的面,了解更多裝備徽章特性,從而進(jìn)行組合,便是此篇攻略存在的意義了。希望從此以后,不再有電球爺新這個(gè)詞。
攻略有不足之處,或者有更多建議或者意見(jiàn),都可以聯(lián)系我哦。
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我是青fa♂魚(yú),我們下期再見(jiàn)。
PS:部分模板思路來(lái)自崩崩吧深淵之瞳大佬,本人于5.5版本修訂補(bǔ)充。