星穹鐵道:目前最大的問題,抽得起角色卻培養(yǎng)不起!練級資源太稀缺
星鐵目前給到的體力實在是太有限了,各類升級材料都需要體力,而且動不動就是40點,本來以為角色推出的速度可以跟得上資源獲取的速度,但是現(xiàn)在才知道,從馭空這個輔助開始,很多玩家實際上資源已經(jīng)培養(yǎng)不起完整的兩隊了。

不是玩家最開始沒有選擇好正確的陣容,是因為大部分玩家開局壓根抽不到什么停云佩拉之類的,前期只能把資源給到阿蘭之類的角色去開荒,浪費資源無可避免。
然后到卡芙卡的卡池,走dot流派需要重新拉桑博和盧卡,而且這兩個還是輸出角色,不拉到80級,差距就很大,一千萬的信用點只夠三個角色用的。

原神的很多突破材料可以大世界直接刷好,但是星鐵不一樣,就是強行需求體力。
而且六個遺器雖然可以定向合成,但是定向合成是保證下限的,想要突破上線,尤其是內(nèi)圈兩件套那你就是要去刷模擬宇宙的,這是無可避免的,模擬宇宙呢又無法自動。

遺器的養(yǎng)成時間線是要比原神拉的更長的,遺器十合一在沒有定向的情況下基本等于白給,好多角色抽了也要倉管一個月,這個時候下一個角色又來了。

肯定有玩家要說了那不如精養(yǎng)一個隊伍,但是這游戲沒有手法,純純數(shù)值,你不抽其他弱點的主C,真的打算就靠量子隊去打跨屬性嗎?后續(xù)其他主C有弱點針對性提升輸出的,量子隊也不算是完全的陣容通解。