根據(jù)ACGN來反應(yīng)一下現(xiàn)在的圈子
在進入正題之前,想必有些人還不了解ACGN(二次元)的正式意思,所以就讓我們先來正式的了解一下ACGN 通常,ACG一詞特指日本的動畫、漫畫、游戲產(chǎn)業(yè),其中游戲多指包含美少女要素的游戲 這三類作品載體經(jīng)常互相改編,漫畫可以改編為動畫、游戲;游戲可以改編為漫畫、動畫;動畫可以改編為漫畫、游戲。可以說是ACG本是一家 狹義上,即傳統(tǒng)日式ACG愛好者的觀念,是Anime(日本動畫)、Comics(漫畫)、Galgames(美少女游戲) 廣義上,在二次元行業(yè)變得大眾化(中國大陸于2015年左右)在社會各領(lǐng)域傳播后,解釋為與Animations(所有動畫)、Comics(所有漫畫)、Games(所有游戲)相關(guān)的項目事件,也和廣義上的“二次元”基本劃為等號 21世紀10年代以來,由于互相改編的作品載體類型的擴展,ACG一詞也有涵蓋其他御宅族所喜愛的領(lǐng)域的趨勢,比如輕小說 也有將輕小說(Light Novels)以縮寫“N”添加到ACG中而誕生的新縮寫詞“ACGN”,主要在華人的ACG文化圈里使用 21世紀10年代以來,根據(jù)輕小說改編的動畫、漫畫、游戲作品急劇增長,其中的改編動畫也成為每月新動畫中的重要組成部分 以上內(nèi)容轉(zhuǎn)自萌娘百科
正式的了解ACGN之后,我們首先要了解一個網(wǎng)絡(luò)的符號——現(xiàn)充 現(xiàn)充這個網(wǎng)絡(luò)符號想必各位多少在哪見到過,其正式的含義是指不在網(wǎng)絡(luò)上,而是在現(xiàn)實世界中生活得充實的人們,在如今主要判斷一個人是否為現(xiàn)充的依據(jù)是有沒有女朋友 (注:下述所有內(nèi)容僅僅是我的個人觀點,不喜勿噴) 但是上述現(xiàn)充的含義,在我看來與現(xiàn)在很多ACGN愛好者口中嘗嘗提及的“現(xiàn)充”有著很大的出入,所以我將其分類為兩類,及真正意義上的現(xiàn)充和二次元的現(xiàn)充 真正意義上的現(xiàn)充就是上述所說的現(xiàn)充的正式意思,而二次元的現(xiàn)充就是那些行為不怎么二次元的人群,因其行為也分為兩類,好現(xiàn)充和壞現(xiàn)充
好現(xiàn)充也就是那些對ACGN沒有強烈興趣的人群,其ACGN的行為充其量也只是為了打發(fā)時間或單純覺得有意思,沒有更深入了解的想法 而壞現(xiàn)充這類人,經(jīng)常會做出一些跟風,ky等惹人嫌棄的行為,自身其實并不了解ACGN,卻裝作一副很了解的樣子,因其行為被ACGN愛好者們稱為偽二次元 而有著偽二次元的行為和思想的人不單單只是在ACGN這個圈子里有,網(wǎng)絡(luò)上幾乎所有圈子里,不管是主流文化,還是非主流文化(亞文化)我們都會發(fā)現(xiàn)有著跟風,ky,云等不好行為的人,而在主流文化中有著這種行為的人在與亞文化中與其相比占比最多
ACGN這個圈子之所以偽二次元變得越來越多,就是因為它從原本的亞文化變成了一個主流文化,而偽二次元的思想就是什么東西火我就跟風,我就沾邊 那ACGN這個圈子是怎么變“流行”的呢,這無疑跟宣傳的力度有關(guān)系,這不僅僅是這部作品的公司宣傳力度的原因,還有著這部作品粉絲對其的二次創(chuàng)作等行為來讓本家的作品獲得人氣,典型的例子就是鬼滅,間諜過家家等動漫作品,還有某個開放世界冒險游戲 一個圈子的“流行”就必定預(yù)示著會有更多跟風的人進入這個圈子,不管是主流文化還是亞文化這種現(xiàn)象都是不可避免的事實,要想讓有著這種行為的人群消失的話是幾乎不可能的,我們能做到的只有擺爛罷了,只有隨波逐流才是這個網(wǎng)絡(luò)的真實,不管在網(wǎng)絡(luò)還是現(xiàn)實,人在看著人的眼光在做人,喜歡小眾文化的,混小圈子的部分人們覺得自己鶴立獨行,其實這只不過是換了一種方式隨波逐流罷了 以上便是我想說的全部內(nèi)容了,最后再聲明一次,這僅僅是我個人的觀點,不喜勿噴,如有不正確的地方或有哪些地方?jīng)]說好,歡迎到評論區(qū)指正ヾ(????)???~