為什么任天堂不把老游戲賣便宜一點?
現(xiàn)在我們大概都習(xí)慣了任天堂按照自己的節(jié)奏走。別的游戲工作室都會隨著時間慢慢降價,以刺激慢慢消退的購買需求。但任天堂從來不這樣,即便在公司運轉(zhuǎn)如此良好的當(dāng)下,我們也沒見過它降價。
事情一般都是這么發(fā)生的:你家人有一臺3Ds或者Switch,現(xiàn)在他要過生日,你想著就買個你玩過的游戲吧,然后當(dāng)你在貨架上找到它的時候,發(fā)現(xiàn)他居然還在賣$59.99,和你去年買的時候一個價?你又看了一下PS4的游戲——早就比去年便宜$20了。
游戲媒體Polygon 的編輯 Clayton Ashley 在一條視頻中提出了這個問題:「為什么任天堂的游戲不降價?」不過答案或許已在你的內(nèi)心深處。
盡管這個問題的答案比它看起來更加復(fù)雜一點——Ashley 整合了Switch的銷售數(shù)據(jù),游戲卡帶的價格和任天堂的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。不過原因很大一部分其實是任天堂很清楚我們無論如何都會買,因為任天堂的游戲只此一家別無分店,所以自然也就沒有必要打折了,而且你也知道,如果你要買任天堂的游戲,什么也阻止不了你掏錢,因為別的主機也沒有任天堂的游戲。
Ashley的視頻里大部分例子都是拿Switch舉的,所以當(dāng)我決定去驗證一下的時候,我找了一個3Ds的游戲,我手邊最近的一款是 Fire Emblem Fates: Birthright,我是在兩年前這款游戲剛剛在美國發(fā)售的時候入的,花了$40,然后現(xiàn)在依舊$40。
老任的做法和微軟索尼等都不太一樣。我們大概都習(xí)慣這種不降價的做法了,反正我們都會買的。而且這個做法在大部分情況下確實行之有效,看看任天堂最近的五款主機的游戲銷量——排名表單里的游戲大部分都是第一方的《馬里奧》或者《明星大亂斗》,或者是第二方(和任天堂關(guān)系密切的游戲工作室)的《口袋妖怪》。
這種做法不好的一面就是任天堂要很依賴自身硬件的銷量。如果機器沒法做到受眾廣泛,《塞爾達(dá)》和《馬里奧》也救不活。
是的,我說的就是Wii U,我不會讓大家忘了這款機型。Switch 現(xiàn)在的銷量已經(jīng)比Wii U高出六百萬套了,不用擔(dān)心Switch會掉進(jìn)Wii U曾經(jīng)的坑了里——至少現(xiàn)在不用——但我們也應(yīng)該記住,任天堂的做法并不是什么時候都有效果。
還有一件事: Wii U 的游戲現(xiàn)在也沒有比 Switch 便宜。初代的《Splatoon》現(xiàn)在還能買到,價格是 $45 ,和發(fā)行價差不多,但是Wii U 可是已經(jīng)停產(chǎn)好久了。根據(jù)Nintendo的數(shù)據(jù), Splatoon 2 比初代多賣1百萬套。這是任天堂的一個新的游戲系列,所有人都很喜歡,我也一樣——但價格確實阻擋了一部分人。
Wii U 終其一生銷量不超過1500萬套,而上面最暢銷的游戲《Mario Kart 8》,其銷量連Switch現(xiàn)在的前三名也進(jìn)不了。盡管任天堂的保價策略現(xiàn)在很有用,但在當(dāng)年的Wii U上可完全不起作用,這個主機對第三方支持非常有限,所以在剛剛發(fā)售的一到兩年內(nèi)基本上沒有什么理由去買。
任天堂也意識到了這一點。任天堂美國區(qū)總裁Reggie Fils-Aimé對CNN說:「無論是像EA這樣的大公司還是獨立開發(fā)者,我們都需要他們的支持。我們的Switch現(xiàn)在就有了他們的支持。」那些一開始不想買Switch的人現(xiàn)在就有理由買了:第三方游戲來了,包括《Undertale》、《FIFA 19》、《Mega Man 11》。雖然不一定都是新游戲或者獨占,但第三方還是來了,而且比Wii U上的多。
是的,我們會買任天堂的獨占游戲,不管多貴都會買,但任天堂終于意識到他不能只靠他自己。即便我們都欣賞任天堂的游戲,但它也不一定總能成為搖錢樹。
本文譯自?thenextweb,由譯者?Dkphhh?基于創(chuàng)作共用協(xié)議(BY-NC)發(fā)布。
就像是蛋糕店閉店之后的蛋糕會扔掉而不是打折賣給店員一樣