蒙恬各種出裝數(shù)值對比
①問題一:純?nèi)饷商瘢ㄣ懳臑榈溤传F痕鷹眼21%暴擊,64穿透)第6件出什么?(前5件裝備為布甲鞋,爆裂,不死鳥,不詳,永夜。將令和多數(shù)職業(yè)選手的出裝)
打韓信人偶:(傷害數(shù)據(jù)皆為滿怒一槍) 血手1168(半血1397) 血手暴擊1462(半血1613) 半血開血手1380 半血開血手暴擊1735 蒼穹1063 蒼穹暴擊1463 暗影戰(zhàn)斧1284 暗影戰(zhàn)斧暴擊1685 冰痕加被動1286 冰痕加被動暴擊1580
由此可得:血手綜合場景輸出最高,冰痕能攻能守,蒼穹防御性能最好。
蒙恬防御姿態(tài)20%+方圓陣20%+蓄力10%+弱化20%+蒼穹35%免傷,達成3秒105%絕對免傷,不蓄力則為95%免傷,再加上額外附加的蒼穹被動20%減輸出(持續(xù)3秒)和弱化25%(持續(xù)4秒)減輸出,可得弱化蒙恬出蒼穹,性價比全英雄最高。
②問題二:不需要出雙法防的情況下,純?nèi)馍n穹蒙恬第6件出什么好?(前5件裝備為布甲鞋,爆裂,不死鳥,不詳,蒼穹)
打韓信人偶 暗影戰(zhàn)斧1378 暗影戰(zhàn)斧暴擊1873 碎星錘1313 碎星錘暴擊1782 冰痕加被動1363 冰痕加被動暴擊1734 打莊周人偶: 暗影戰(zhàn)斧773 暗影戰(zhàn)斧暴擊1051 碎星錘906 碎星錘暴擊1230 冰痕加被動830 冰痕加被動暴擊1056
由此可得:多個敵人物防400到1000之間時,冰痕之握性價比最高!還能附贈240物防!前提是能一直觸發(fā)冰痕被動。
③問題三:常規(guī)半肉蒙恬(銘文為異變鷹眼調(diào)和1禍源96.4穿透)第6件血手還是蒼穹?(裝備抵抗鞋,爆裂,不死鳥,暗影戰(zhàn)斧,冰痕。小爽和大多數(shù)國服蒙恬的傳統(tǒng)出裝)
(冰痕被動可以造成343傷害) 蒼穹1496(加冰痕被動1839) 血手1585(加冰痕被動1928) 半血血手1734(加冰痕被動2077) 半血開血手1813(加冰痕被動2156) 打莊周人偶: (冰痕被動可以造成188傷害) 蒼穹823(加冰痕被動1011) 血手871(加冰痕被動1059) 半血血手997(加冰痕被動1185)
由此可得:一般出血手打傷害,如遇到對面有真?zhèn)槐l(fā)傷害;多控陣容;斬殺技能;則出蒼穹。
常規(guī)半肉對比暴擊蒙恬(打韓信人偶)
常規(guī)冰痕①鞋子,冰痕,爆裂,永夜,黑切,蒼穹
開大滿怒一槍(觸發(fā)冰痕):2762
半暴擊流②鞋子,宗師,爆裂,破魔刀,黑切,不詳
開大滿怒一槍(觸發(fā)宗師)多次結(jié)果: 3200,3500,3000,2960,3646
暴擊流③鞋子,暴烈,黑切,宗師,無盡,魔女
開大滿怒一槍(觸發(fā)宗師)多次測試結(jié)果: 4100,3200,3650,2900,4700,3900,2000,3800,3000,4500,4700,42003646
3套出裝可以簡單的看成只有
暴擊期望傷害,抗性數(shù)值和冷卻的區(qū)別
(血量只差小幾百幾乎可以忽略不計) 把裝備效果也考慮進去,數(shù)值上來看,半暴擊的傷害,抗性都比最常規(guī)的冰痕出裝好,但是少了20%冷卻,某些對局出現(xiàn)缺CD情況可以換成冰心。