原神:不要再把資源全給主C了,適當(dāng)培養(yǎng)輔助副C性?xún)r(jià)比會(huì)更高
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神是一款開(kāi)放世界手機(jī)游戲,但是從內(nèi)核來(lái)看,依舊是一款傳統(tǒng)的二次元角色養(yǎng)成游戲。從角色的武器來(lái)劃分,又分為雙手劍、單手劍、長(zhǎng)柄武器戰(zhàn)士,弓箭手和法師五類(lèi),從角色職業(yè)來(lái)看,又分為輔助和C位,兩大類(lèi)。

拾柒發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,很多萌新都喜歡將資源全部堆到C位身上去。就拿我身邊的一些朋友來(lái)說(shuō)吧,他們?cè)诔榻巧臅r(shí)候,基本上都是照著C位來(lái)抽,鐘離、公子這類(lèi)英雄基本都不抽,首要原因是男性角色不想要,次要原因是這些角色上線(xiàn)的時(shí)候,總是要被帶節(jié)奏說(shuō)不強(qiáng)(ps:當(dāng)然鐘離是真不強(qiáng)。)所以,在培養(yǎng)角色方面,也把資源大量分配給主C,最終在深境螺旋的表現(xiàn)并不是很好……

崩壞3延續(xù)下來(lái)的游戲機(jī)制
說(shuō)到原神的游戲機(jī)制,咱們不得不提到崩壞3。崩壞3在上線(xiàn)的時(shí)候,是打著“3D動(dòng)作手游的旗號(hào)”。在八重櫻上線(xiàn)之后,還喊出了“動(dòng)作手游之魂”的口號(hào)。但是,從游戲的內(nèi)核來(lái)看,還是沒(méi)有脫離角色之間的“數(shù)值”配合、單個(gè)角色的練度問(wèn)題。
隨著版本的更迭,新的C位注定替代老C位,而只有輔助能夠穩(wěn)坐“江山”。故“鐵打的輔助,流水的C”,一直延續(xù)到了原神。養(yǎng)輔助的“性?xún)r(jià)比”遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于養(yǎng)輸出,核心的原因就是輔助的屬性加成或者功能性作用,很難受到版本環(huán)境的影響。同時(shí),主C副C的觀(guān)念在玩家心目中也已經(jīng)根深蒂固。即使到了原神也分得很清楚。

常規(guī)觀(guān)念中的主C和副C之分
從崩壞3過(guò)來(lái)的玩家,對(duì)于這個(gè)概念,基本分得很清楚。但是很多新入坑的玩家,對(duì)于這個(gè)概念很模糊。C位就C位,為何還有主副之分呢?原因就是原神的元素之間能夠發(fā)生反應(yīng),能夠讓隊(duì)伍在短時(shí)間打出高額的爆發(fā)傷害。
副C的本身傷害不低,同時(shí)又具有一定的輔助功能,能夠配合站場(chǎng)C位傷害最大化。而主C所有技能都是傷害型,相比副C來(lái)說(shuō)爆發(fā)傷害更高。這就是所謂的主C和副C之間的區(qū)別。不過(guò),從拾柒的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)看養(yǎng)副C的收益,不會(huì)比主C差。在某些場(chǎng)合作用高于主c。

主C的作用未必比副C強(qiáng)
前面咱們說(shuō)了副C有高傷的同時(shí),還具備一定的輔助能力。那么,在原神中,最常見(jiàn)的就是一些具有脫手技能的角色,比如甘雨、行秋、鐘離、香菱這類(lèi)角色。從技能的特點(diǎn)來(lái)看,他們即使掛在后臺(tái),也能夠?qū)?chǎng)上的敵人進(jìn)行持續(xù)性的輸出。
那么,咱們?cè)诖蛏罹陈菪蛘叽蛎鼐车臅r(shí)候,4個(gè)C位等同于“自斷雙臂”,雖然主C 的傷害很高,但是血量并沒(méi)有副C那么強(qiáng),同時(shí)主C必須要戰(zhàn)場(chǎng)才能輸出。而副C則反之,副C即使不戰(zhàn)場(chǎng)也能夠持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。那么有4個(gè)副C的時(shí)候,就等同于4個(gè)角色同時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)敵人進(jìn)行輸出,如此一看,是不是性?xún)r(jià)比更高?

主c與副c對(duì)比分析
為了證明上面的觀(guān)點(diǎn),那么咱們用兩組陣容來(lái)做個(gè)對(duì)比分析。A隊(duì):迪盧克、胡桃、公子、魈,B隊(duì):行秋、香菱、菲謝爾、鐘離。從陣容搭配來(lái)看,咱們是強(qiáng)行搭配的4個(gè)當(dāng)前版本熱門(mén)且單體傷害高的角色,首先咱們?nèi)コ艘磺锌梢源蚋盋 的角色安排了4個(gè)主C,其中有兩個(gè)火傷“人上人”魈和公子也是比較強(qiáng)勢(shì)的輸出。
從輸出的角度來(lái)看,4個(gè)主c在一起,除了公子能夠掛水配合胡桃或者迪盧克打1.5倍元素反應(yīng)傷害之外,其他任何一個(gè)角色不上場(chǎng)的時(shí)候,就等同于掛機(jī)。而B(niǎo)隊(duì),行秋的大招和E技能能夠脫手,配合香菱的鍋巴打融化傷害,同時(shí)菲謝爾的奧茲還能夠持續(xù)站場(chǎng)輸出,最后鐘離如果出攻擊裝的話(huà),傷害并不會(huì)很低。對(duì)比之后,是不是清晰許多?

最后總結(jié)
對(duì)比之后,咱們能夠很清晰地看出主C與副C之間的根本區(qū)別。簡(jiǎn)單理解就是副C,雖然單體爆發(fā)不如主C,但是從表現(xiàn)形式來(lái)看,主C是單挑怪物,而副C卻是群毆怪物,俗話(huà)說(shuō)得好“能群毆何必單挑”?這就是拾柒,一直在說(shuō)的副C性?xún)r(jià)比高的核心原因。
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