【PJSK】主要角色膚色總結(jié)
前言
????????筆者就手游《世界計(jì)劃 彩色舞臺(tái) feat. 初音未來(lái)》(下稱PJSK)中主要角色的膚色進(jìn)行了調(diào)查。調(diào)查發(fā)現(xiàn)目前角色膚色共有 3 種,本文列舉了這 3 種膚色對(duì)應(yīng)的角色及顏色參數(shù)。
????????各圈圍繞角色膚色做的調(diào)查不多,因?yàn)闆]那么多人這么閑。其實(shí)是因?yàn)楹芏喾瑒?、游戲等沒有在角色膚色上下很多工夫,大家的膚色看起來(lái)都一樣還比現(xiàn)實(shí)世界的我們都白好多,所以“似乎沒必要調(diào)查”。
????????事實(shí)上,角色間的膚色差異如能得到探明,則也應(yīng)該視作角色設(shè)定的一部分,這在同人圖、同人文章等的創(chuàng)作中都將發(fā)揮作用。
????????本文附帶與RGB有關(guān)的知識(shí)簡(jiǎn)介,已了解相關(guān)知識(shí)的讀者可跳過(guò)此段直接查看整理結(jié)果。
????????本文靈感來(lái)自于たんかる(Na2CO3) P[1],向其致敬。

目錄
一、背景知識(shí)簡(jiǎn)介
二、膚色整理
參考文獻(xiàn)

一、背景知識(shí)簡(jiǎn)介
1.1? 顏色的表示方法
????????表示顏色的色彩模式有RGB、CMYK、HSL等。其中,最常用于顯示屏的是RGB。本文表示顏色的方法也是RGB。
????????常見的顯示屏的每一個(gè)像素,都用紅(R,Red)、綠(G,Green)、藍(lán)(B,Blue)三種顏色的光源,通過(guò)這三種光不同強(qiáng)度的組合表現(xiàn)多種多樣的顏色。三種顏色的光的強(qiáng)度從弱到強(qiáng)有0~255共256檔,0為完全無(wú)光,255為最亮。
????????把紅光、綠光、藍(lán)光的強(qiáng)度依次記下來(lái),即記下了一種顏色。比如如圖1所示的橙色,它的RGB代碼是(255,127,0),即紅光強(qiáng)度為255,綠光的強(qiáng)度為127,藍(lán)光的強(qiáng)度為0。255強(qiáng)度的紅光和127強(qiáng)度的綠光混在一起變成了這樣的橙色。
????????也可以把數(shù)字寫成16進(jìn)制。255、127、0的十六進(jìn)制分別是FF、7F、00,連在一起即成FF7F00。以16進(jìn)制書寫色號(hào)時(shí)常在前加井號(hào)“#”,即#FF7F00。

1.2? 明度
????????明度用于表示一種顏色的明亮程度,取值范圍是0~1,數(shù)值越高越亮。
????????明度用L表示,RGB與L的關(guān)系如下:

二、膚色整理
2.1? 方法說(shuō)明
????????取色對(duì)象為PJSK角色的游戲Live2D立繪。取色以角色雙眼間部分的膚色為準(zhǔn),且需占據(jù)面部(除五官、腮紅等外)大多數(shù)面積。
????????所得膚色代碼為多次測(cè)量取平均值結(jié)果,每個(gè)顏色分量的誤差在±1以內(nèi)。
2.2? 統(tǒng)計(jì)結(jié)果
????? ? 膚色從上到下按明度從高到低順序排列。也就是說(shuō),靠上的膚色較淺,靠下的膚色較深。
????????每一框中角色按在游戲“角色檔案(キャラクタープロフィール)”呈現(xiàn)角色的順序排列。

2.3? 結(jié)論與展望
????????本文初步探明了PJSK角色膚色的差異:大多數(shù)角色的膚色為#FFF5E8;實(shí)乃里、愛莉、杏、彰人、司、真冬的膚色稍深一些(#FFEFE0);除鏡音雙子外的虛擬歌手和雫的膚色稍淺一點(diǎn)點(diǎn),但沒有淺很多(#FEF5EC)。
????????后續(xù)可以在此基礎(chǔ)上,通過(guò)角色卡面進(jìn)一步對(duì)比角色膚色,驗(yàn)證并完善結(jié)論。■

參考文獻(xiàn)
[1]たんかる(Na2CO3) P,アイマスキャラクターの肌の色を調(diào)べる,https://tankarup.github.io/MillionLive-analysis/texts/skin/