魔獸世界懷舊服:打野生金團(tuán),你們感受最深的事情是什么?
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來(lái),至今已經(jīng)快一年了,而且在7月底即將開(kāi)啟第五階段。

在這短短不到一年的時(shí)間內(nèi),廣大魔獸玩家在懷舊服中,除了每天聽(tīng)到毛人和毛團(tuán)的事情之外,聽(tīng)到最多的爭(zhēng)論,肯定就是DKP團(tuán)和金團(tuán)孰優(yōu)孰劣的玩家大PK了。

關(guān)于DKP團(tuán)和金團(tuán)孰優(yōu)孰劣,各自的優(yōu)缺點(diǎn)的文章,囧王者在之前已經(jīng)寫(xiě)過(guò)很多了。有興趣的小伙伴,可以去搜索看看。今天我們拋開(kāi)DKP團(tuán)不談,專門來(lái)聊一聊野生金團(tuán)的一些體驗(yàn)和感想吧。
野生金團(tuán),痛并快樂(lè)著

熟悉囧王者的小伙伴,肯定都知道我是從經(jīng)典60年代玩起來(lái),期間AFK了,現(xiàn)在又接著打懷舊服的“老玩具”。我內(nèi)心是推崇DKP團(tuán)的,但是由于客觀原因,我拿不出大量的固定時(shí)間去跟團(tuán)。
因此,我在懷舊服打得比較多的還是金團(tuán),所以對(duì)于野生金團(tuán)的優(yōu)缺點(diǎn),我還是有一點(diǎn)發(fā)言權(quán)的。今天,就讓我們一起來(lái)聊一聊野生金團(tuán)的一些情況吧:
首先,只要不是赤果果的黑金,野生金團(tuán)肯定都能組齊人。懷舊服上線以來(lái),催生了不少以游戲吃飯的“職業(yè)”金團(tuán)團(tuán)長(zhǎng),一周十車左右,還有幾個(gè)團(tuán)是公會(huì)活動(dòng)開(kāi)不起來(lái)喊野人開(kāi)打的。對(duì)于野生金團(tuán),除了明顯違背金團(tuán)約定俗成規(guī)矩黑金的,例如,高價(jià)起拍裝備沒(méi)人要毛給自己人,滿世界BUFF定60%線半團(tuán)不分工資的,團(tuán)長(zhǎng)雙倍指揮稀爛的毛團(tuán)之外。野生金團(tuán)大多能組滿人,無(wú)非是時(shí)間長(zhǎng)短而已。

其次,整體喊人時(shí)間過(guò)長(zhǎng),盡快開(kāi)打是大多數(shù)人的最高的期望。上面說(shuō)了,大多數(shù)金團(tuán)都能組齊人,無(wú)非就是時(shí)間長(zhǎng)短而已。但野生金團(tuán)組人的效率,實(shí)在是太低,經(jīng)常在世界頻道看到XX團(tuán)=2 SS就走這樣的刷屏。以囧王者個(gè)人的親身體驗(yàn)來(lái)說(shuō),大多數(shù)人其實(shí)對(duì)于團(tuán)長(zhǎng)本身或者團(tuán)隊(duì)本身沒(méi)什么要求,最大的希望就是進(jìn)組后盡快開(kāi)打。
第三,基本沒(méi)人關(guān)心指揮和T的水平,有補(bǔ)貼就行。由于懷舊服的難度相較于10多年前,已經(jīng)是大幅度的降低了難度,再加上大多數(shù)玩家都有了打本的經(jīng)驗(yàn)(不懂的,也會(huì)去看直播學(xué)習(xí))。因此,只要不犯一些常識(shí)性錯(cuò)誤,指揮的水平其實(shí)可以忽略,只要不是外行指揮內(nèi)行就行,有補(bǔ)貼才是最重要的。
第四,有人劃水,但不嚴(yán)重。由于金團(tuán)沒(méi)有什么太多的規(guī)矩,打得不好連工資都沒(méi)有。因此涉及到自身利益的情況下,絕大多數(shù)金團(tuán)玩家還是比較自覺(jué)的打輸出。金團(tuán)有劃水的,但比DKP團(tuán)要好得多。
第五,自己撿漏笑嘻嘻,別人撿漏媽賣批。RT,人性使然,大家其實(shí)都一樣!

以上就是囧王者在這大半年時(shí)間里,打金團(tuán)的一些心得體會(huì)。各位魔獸大神們,你們?cè)诖蚪饒F(tuán)到底時(shí)候,有沒(méi)有什么心得和感想,和大家一起分享一下唄!