C++ 引用在函數(shù)中的使用
在 C++ 中,函數(shù)的傳參分為傳值和傳引用兩種,這兩者的區(qū)別就是:
傳值是將傳入的實參拷貝了一份再賦值給形參,形參和實參的值儲存在了內(nèi)存中的不同位置。因此,在函數(shù)體中對形參的任何修改都不會直接影響到實參。
傳引用則是將實參的首地址位置賦值給了形參的引用,也就使得實參和形參都使用同一個內(nèi)存地址塊中的值。因此,當(dāng)在函數(shù)體中修改形參的值時,對應(yīng)的實參的值也會相應(yīng)的改變,因為其原理是對同一個內(nèi)存地址塊中的值進行修改。

舉個例子,傳值就好比你和你的同學(xué)A一起玩 Minecraft,但是你們兩一人創(chuàng)了一個檔,各玩各的,你在你的世界中挖礦造房子是不會影響到你同學(xué)A的世界。而傳引用則是你和你的同學(xué)A,加入了同一個服務(wù)器的世界,那么你在這個世界中挖礦造房子,你的同學(xué)A也是可以看到的。
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