設(shè)計(jì)師:奧拉夫與斯維因中型重做上線,將在12.9版本正式登陸
就在不久前設(shè)計(jì)師發(fā)布了奧拉夫與斯維因的中型重做,并表示巖雀以及某個(gè)神秘人物(應(yīng)該是龍王)的重做也會(huì)到來,廢話不多說,來看看具體重做內(nèi)容

一、英雄重做
奧拉夫

基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)攻擊力:3.5→4.7
成長(zhǎng)生命值:100→105
成長(zhǎng)法力值:42→60
狂戰(zhàn)之怒(被動(dòng))
調(diào)整:現(xiàn)在會(huì)在低于30%生命值時(shí)會(huì)直接獲得最大效果
調(diào)整:最大攻速加成:99%→40-100%(隨等級(jí)提升)
新增:提供12-35%生命偷取(隨等級(jí)提升)
逆流投擲(Q)
傷害:80/125/170/215/260→60/110/160/210/260
法力值消耗: 60→40/45/50/55/60
投擲距離:300→425
冷卻時(shí)間:7秒→8秒
撿取斧頭返還CD:4.5秒→5秒
新增:投擲武器會(huì)削減敵方英雄25/27.5/30/32.5/35%護(hù)甲,持續(xù)4秒。
殘暴打擊【W(wǎng)】
調(diào)整:該技能不在提供生命吸取效果
新增:現(xiàn)在該技能可以重置普攻
新增:使用該技能后奧拉夫獲得70/115/160/205/250(+25%已損失生命值)的護(hù)盾,持續(xù)2.5秒
冷卻時(shí)間:16秒→16/14.5/13/11.5/10秒
攻速加成:50/60/70/80/90%→40/50/60/70/80%
持續(xù)時(shí)間:6秒→持續(xù)4秒
護(hù)盾效果如下圖

諸神黃昏(R)
持續(xù)時(shí)間:6秒→3秒
新增:使用普攻或者E技能命中敵方英雄會(huì)延長(zhǎng)該技能2.5秒持續(xù)時(shí)間。
調(diào)整:現(xiàn)在開啟R技能時(shí),抗性加成依舊生效。
斯維因

狂食鴉群(被動(dòng))
移除:斯維因可以通過右鍵點(diǎn)擊一個(gè)被定身的敵方英雄來將其拉向斯維因
魂屑提供的生命值:5→12
治療效果:4/5.5/7%→4/5.5/7/9%(1/6/11/16)最大生命值
解脫之觸(Q)
法力值消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/65
冷卻時(shí)間:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
技能傷害:55/75/95/115/135→60/80/100/120/140
惡魔之力額外增加傷害:15/20/25/30/35%→12/22/32/42/52(+10%法術(shù)強(qiáng)度)
最大傷害:88/135/190/253/324→108/168/228/288/348
法強(qiáng)加成:64/72/80/88/96%→全等級(jí)80%
帝國(guó)視界(W)
法力值消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
永不復(fù)行(E)
新增:可以再次施放,拉扯被這個(gè)技能所禁錮的敵人
新增:惡魔升華技能持續(xù)期間,該技能冷卻時(shí)間的減少20%
惡魔升華(R)
調(diào)整:不在提供額外生命值
冷卻時(shí)間:120秒→100/80/60秒
每秒傷害:35/50/65→20/45/70
傷害法強(qiáng)加成:14%→10%
治療效果:20/35/50→15/40/65(+25%法術(shù)強(qiáng)度)
治療法強(qiáng)加成:+16%→25%
新增:斯維因?qū)?huì)在施法后獲得50惡魔能量,只要斯維因擁有惡魔能量,該技能就會(huì)繼續(xù)生效,斯維因每秒消耗10惡魔能量,該技能敵方英雄時(shí),斯維因每秒獲得20惡魔能量,3秒后斯維因可以重新施放該技能釋放惡魔耀光。
惡魔耀光:現(xiàn)在會(huì)減速敵人60%,并在在1.5秒內(nèi)衰減
新增:現(xiàn)在在惡魔狀態(tài)期間再次施放來發(fā)射惡魔耀光,不會(huì)結(jié)束R技能的惡魔狀態(tài)效果
調(diào)整:現(xiàn)在技能傷害始終為固定值,不會(huì)隨著治療效果加強(qiáng)
技能傷害:100/150/200(+50%法術(shù)強(qiáng)度)→150/225/300(+60%法術(shù)強(qiáng)度)
目前在測(cè)試服版本重做的奧拉夫與斯維因具體數(shù)值就是如此了,整體來看烏鴉加強(qiáng)幅度還是蠻大的,不管走輔助或者走中單都有了一戰(zhàn)之力,奧拉夫的基礎(chǔ)屬性加強(qiáng)還是不少的,就是大招現(xiàn)在開啟要有一定考量了,開的好就是無限續(xù)杯大招,開不好就是白浪費(fèi)一個(gè)技能。