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【暗黑4】以冰法探索暗黑4傷害公式模型,暴雪奇葩的算法和無效的面板數(shù)值。

2023-06-26 18:28 作者:東西越來越難吃  | 我要投稿


傷害模型計(jì)算公式如下

武器秒傷*技能系數(shù)百分比*(1+主屬性提升的技能傷害百分比)*(1+加算類傷害百分比總和)*(1+暴擊傷害百分比)*(1+易傷傷害百分比)*各種標(biāo)注【x】號(hào)的增傷的總乘= s


最后得出的數(shù)值s,向下取數(shù)值90%就是你能對易傷敵人打出的最小暴擊傷害,向上取數(shù)值110%就是你能對易傷敵人打出的最大暴擊傷害。

需要注意的是,加算類傷害百分比總和以物品和巔峰描述的那條為準(zhǔn)彼此相加,或者自己手動(dòng)計(jì)算裝備和巔峰里的總和。暴雪面板給予的數(shù)值相當(dāng)不準(zhǔn)確。比如你裝備了控制雕文,那么你的對冰凍敵人昏迷敵人定身敵人的傷害,面板數(shù)值就會(huì)大幅增加。但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,以我的測試來看,是無效的。

易傷傷害如果裝備了威能,護(hù)盾下對易傷敵人傷害增加20【x】。那么在你有護(hù)盾的時(shí)候你的易傷傷害面板也會(huì)變高。對實(shí)際傷害有沒有提升,也處于未知,因?yàn)椴磺宄遣皇亲竽_踩右腳,人物面板和威能同時(shí)獲取增傷收益。

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