2019年格里芬指揮官統(tǒng)一考試(S09區(qū)卷)

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2019年格里芬指揮官統(tǒng)一考試
聯(lián)合測試
本試卷共150分,分客觀題和主觀題,客觀題答案唯一,主觀題有一定開放性
出卷人:命運の樂章,出卷版本:2019年11月前(裂變鏈接版本)

第Ⅰ卷 客觀題(共90分)
一、單項選擇題:只有一個正確答案,每題3分(共30分)
1. 自律作戰(zhàn)資源性價比最高的地圖是( ??)
A. 0-2? ? ?B. 4-1N? ? ?C. 7-1? ? ?D. 11-5
2. 有序紊流整個審問過程中,指揮官因不同原因,最多會被涅托打多少次( ??)
A. 6次? ? ?B. 8次? ? ?C. 10次? ? ?D.12次
3. 如下哪種技能傷害可以暴擊(? )
A. 連珠終結(jié)? ? ?B. 伸冤者印記(主目標(biāo))? ? ?C. 觀測者直擊? ? ?D. 壓軸甜點
4. 如下哪一位人形的配屬武器年代最為久遠(yuǎn)(? ?)
A. 柯爾特左輪? ? ?B. 春田? ? ?C. 司登MkⅡ? ? ?D. 納甘左輪
5. “塌縮點?最終手段Ⅰ”中,安潔莉亞與哈維爾對話中引用了哪一個游戲的名句(? ?)
A. Battlefield? ? ? B. Call of Duty? ? ? C. Rainbow Six? ? ? D. The Division
6. 截止裂變鏈接版本,陸軍特種作戰(zhàn)部(KCCO)按外觀一共登場了多少種單位(? ?)
A. 11種? ? ?B. 13種? ? ?C. 15種? ? ?D. 17種
7. 格里芬16Lab的直接前身是(? ?)
A. Hermit ? ? ?B. 90wish? ? ? C. Wave Tech? ? ? D. Sangvis Ferri
8. 以下哪位人形目前沒有被玩家廣泛承認(rèn)的CP(? ?)
A. M950A? ? ? B. AK-74U? ? ? C. AUG ? ? ?D. 內(nèi)格夫
9. 心智云圖對戰(zhàn)術(shù)人形意義不言而喻,IOP購入心智云圖的年份是(? ? )
A. 2049? ? ? B. 2050? ? ? C. 2055? ? ? D. 2060
10. 如下哪一份文件對人形技術(shù)發(fā)展帶來了最直接的正面影響(? ?)
A. 《北蘭島事件調(diào)查報告》? ? ?B. 《信標(biāo)計劃》? ? ?C. 《盜火者工程》? ? ?D. 《北極光事件后的自動化機(jī)械發(fā)展》
二、不定項選擇題:至少1個正確答案,選不全2分,選錯0分,每題6分(共30分)
1. 派遣梯隊作戰(zhàn)必須消耗的一類物資是(? )
A. 人力? ? ?B. 彈藥? ???C. 口糧? ???D. 零件
2. 以下人形在格里芬登記掛名的是(? ?)
A. UMP9? ? ?B. AK-12? ??? C. G11? ???D. 建筑師
3. 以下人形中,大概率獲得格里芬頒發(fā)“勞模獎”的是(? ?)
A. M16A1? ???B. M4A1? ???C. WA2000? ???D. Zas M21
4. 如下技能可能使隊友轉(zhuǎn)火的是(? ?)
A. 伸冤者印記? ??? B. 威懾印記? ???C. 爆破榴彈? ???D. 墨爾斯假面
5. 如下格里芬所屬人形中,出身與鐵血工造有關(guān)聯(lián)的是(? ?)
A. UMP45? ???B. M1887? ??? C. RO635? ??? D. M16A1
三、填空題,每空2分(共30分)
1. 按從大到小順序為404小隊胸圍排序:______>______>______>______。
2. 請寫出“格里芬與克魯格”的英文全稱____________________。
3. HK416初始立繪攜帶了__________個備用彈匣。
4. 建造出第一只空降妖精,滿級“機(jī)場解放”技能需要消耗__________中級訓(xùn)練資料。
5. 主線戰(zhàn)役夜戰(zhàn)地圖__________沒有初始位置固定的敵人。
6. 與“塌縮點?最終手段V”同時進(jìn)行的劇情關(guān)卡名為____________________。
7. 登陸界面語音“少女前線”中,“少女”和“前線”間有明顯停頓的人形是__________。
8. 少女前線人形技能中,影響自身射速的技能(不計能同時影響他人的技能、多段攻擊、固定射速),一共有__________種不同倍率的射速影響技能,其中增幅最大的晝戰(zhàn)技能名的是__________(任寫一個)。
9. “鐵血工造:代理人”的代號是__________。
10. 吉爾?斯汀雷調(diào)制Brandtini需要配備的三種口味是__________,調(diào)制Bleeding Jane需要配備的三種口味是__________。

第Ⅱ卷 主觀題(共60分)
1. 遺跡的歐伽斯(共12分)
(1)簡單描述什么是歐伽斯系統(tǒng)(3分)
(2)簡單描述歐伽斯意志的演化條件和結(jié)果(4分)
(3)請簡述90wish開啟遺跡設(shè)備思路(3分),并闡述該思路在少女前線劇情時段的進(jìn)展情況(2分)
2. 人形屬性(共9分)
輸出增幅屬性中包含:火力、射速、命中、暴擊率。假設(shè)任意兩名HG需要編入隊伍,并且她們的技能相同僅影響格存在差異,我方輸出人形不開技能的情況下:

(1)對于無護(hù)甲且回避為E的敵人,我方輸出人形命中為A,兩名HG分別提供+X火力和+Y命中,如何選擇能提高更多輸出?請定性和定量分析(6分)
(2)給出一個敵人設(shè)計,使得其最適合用炮擊類RF應(yīng)對(3分)
3. 計劃模式(共6分)
少女前線的作戰(zhàn)地圖中可以進(jìn)行計劃模式,計劃模式的執(zhí)行步驟是:選中一個起點(一般是梯隊),再選中一個終點,游戲會給出起點終點間可行的最短路徑。

(1)請給出任意一種最短路徑尋路算法,偽代碼、流程圖、文字?jǐn)⑹鼋钥桑?分)
(2)倘若地圖上數(shù)個地方存在待機(jī)的敵人,我方僅1個梯隊從指揮部出發(fā),每回合只能行動X步,假設(shè)隨處都可以補(bǔ)給,為了消耗最少彈藥口糧占領(lǐng)敵方指揮部,請設(shè)計一個尋路方法(3分)
4. 戰(zhàn)區(qū)偵查(共12分)
少女前線戰(zhàn)區(qū)偵查第1版規(guī)則是:每日玩家通過作戰(zhàn)能獲得一批素材,素材有兩種用途(A)投入基建,10素材置換30分?jǐn)?shù)(B)進(jìn)行偵查,偵查分三個區(qū)域,基礎(chǔ)回報分別為10素材置換30、40、50分?jǐn)?shù),但是次日才會結(jié)算最終回報。偵查最終回報根據(jù)三個區(qū)域前往的人數(shù)決定,人數(shù)最多的得分減半,最少的得分翻倍,如果有多個區(qū)域人數(shù)相等則按不變計算。假設(shè)每日必須使用全部素材:

(1)對于正常游戲情境,請給出盡可能高收益的投資策略,并解釋原因(6分)
(2)如果指揮官都是理性的投資者,具體素材使用分布情況會如何(3分),并解釋為什么(3分)
5. 世界觀大背景(共10分)
雷德爾·阿爾伯特·羅克薩特(Raeder Albert Rossartre,1986.04.24~2033.01.15),德籍英國人,著名遺跡活動家、遺跡學(xué)家、考古學(xué)家、社會學(xué)家、作家、人道主義者,曾擔(dān)任聯(lián)合國遺跡署總干事,多年從事遺跡災(zāi)害處理工作,因其多年在遺跡災(zāi)害第一線工作的成果和威望曾獲諾貝爾和平獎。
——少女前線設(shè)定集Ⅱ
(1)簡要敘述羅特薩克主義的綱領(lǐng)及其最重要的預(yù)言(3分)
(2)簡要分析羅特薩克為何從一個遺跡改良派蛻變成革命家(3分)
(3)簡要分析歷史上“羅南蜜月期”結(jié)束和第一次南極戰(zhàn)爭的主要誘因(4分)
6. 少女前線游戲發(fā)展(共11分)
(1)請簡析C-like游戲營收模式(3分)
(2)請簡析為什么會設(shè)計通用配件(2分)為什么沒有類似通用配件的妖精開發(fā)素材(2分)
(3)如果你來設(shè)計鐵血捕獲,你會以什么形式體現(xiàn)?(例如:類似妖精的加成,類似重裝的支援打擊)并簡述你的設(shè)計理由(4分)
