好吧,其實(shí)關(guān)注刻痕這個(gè)游戲是作品本身,但是來這個(gè)貼吧的原因
是因?yàn)楸?...作者的一些思想和行動(dòng),確實(shí)在某些方面是一個(gè)人的權(quán)利所在,但是也一樣會(huì)得罪人,或者說走向了偏離大部分人價(jià)值觀的道路上(但是也正是作者這種極端而且富有探究精神的態(tài)度換來了這樣的優(yōu)秀作品——非奉承),當(dāng)然某些意見純粹吹毛求疵,個(gè)人對(duì)冰璃還是支持的,畢竟堅(jiān)持做自己付出心血的作品來?yè)Q得作者的好評(píng)是一件讓人充滿自豪和喜悅的事情,以下分條列舉某些狀況,并且可能穿插個(gè)人的一些類似經(jīng)歷什么的
1.曾經(jīng)看過作者發(fā)的一些動(dòng)態(tài),對(duì)作者有更多新的理解和認(rèn)識(shí),作者可能不知道,我和你是同歲卻嫉妒沒有你那樣優(yōu)秀,作為一個(gè)醫(yī)學(xué)院的學(xué)生能夠熟練編程(不說專業(yè)了,偏題)和游戲制作技術(shù),還能聚集一大堆志同道合者一起為游戲付出,在能力上根本是不能與你相提并論的。我也是雙子座,不知是否在某些問題上能夠和你產(chǎn)生共鳴,正是刻痕的某些思想,特別是刻痕2的有極大的共鳴才讓我對(duì)這個(gè)游戲產(chǎn)生了巨大的好感(不好意思有點(diǎn)偏題——非套近乎,本人已經(jīng)不怎么留在貼吧),但是這些思想里明確的包含了很多偏激和自我意識(shí)的因素,比如我曾經(jīng)第一次因?yàn)橐徊侩娨晞 ?7版梁?!返谝淮蝸淼劫N吧發(fā)貼,但是因?yàn)橛泻芏嘞矚g這版梁山伯的粉絲,我卻另辟蹊徑因?yàn)樵陔娨晞≈薪?jīng)過一番邏輯思索覺得情節(jié)上暴露了這個(gè)角色最后命運(yùn)的弱點(diǎn),但是卻被炮轟和進(jìn)行人身攻擊,還是被那里常駐的一個(gè)老吧友(和一群那里的粉絲都互相熟悉),因?yàn)槟菚r(shí)候才07年,初出茅廬不知深淺的覺得被冤枉了去爭(zhēng)辯以致最后發(fā)展成對(duì)罵,但是別人卻知道有投訴這個(gè)功能,于是我被投訴封號(hào)了,于是那個(gè)時(shí)候,斷絕了貼吧安心大四的畢業(yè)...
于是,冰璃作為游戲的制作人傾注了大量心血與時(shí)間,自然是希望得到首肯和贊賞的,畢竟這一直是個(gè)免費(fèi)游戲(不論續(xù)作,還有一些旁支作品),但是作者忽視了游戲玩家不同的需求層面與認(rèn)知能力,當(dāng)然還有世界觀的差異,如果說有人還是喜歡GD的那套社會(huì)主義價(jià)值觀,你能說他就是個(gè)被洗腦的傻孩子嗎?如果有些人覺得刻痕作為文字ADV里面充滿殺戮是自己不喜好的,那你可以說他抨擊錯(cuò)了對(duì)象么?游戲本身要以面向不同大眾需要入手,作為一個(gè)窄口徑和小受眾群體的游戲本身,專注宣傳自身體現(xiàn)的獨(dú)特價(jià)值觀和對(duì)很多復(fù)雜人性問題的思索與解讀才是最能打動(dòng)人心的,而那些口味枯燥又空洞的宣傳語(yǔ)并非正確的擴(kuò)大影響力的辦法,反而因?yàn)榍址敢恍┤说睦娑馐芨鞣N無(wú)謂的攻擊,刻痕系列前兩作游戲里構(gòu)建的社會(huì)形態(tài)說明在作者的心里,某些事情和人組合在一起仍然是個(gè)零和或者負(fù)和事件,因?yàn)橛螒虮旧砭褪窃阡秩旧鐣?huì)本身在某些層面上每個(gè)人的存在都是一種對(duì)其它人資源的爭(zhēng)奪的基礎(chǔ)上,其實(shí)這個(gè)世界何嘗不是如此呢,生活的資源都是不可能滿足所有人的,加上人本身的貪婪與懶惰,人口數(shù)量已經(jīng)嚴(yán)重超出了可能包容的人口數(shù),在這種層面的思考上作者在作品中無(wú)法展示或者沒有包含進(jìn)去,作者說過不能接受人身攻擊和無(wú)端的含有其他目的的指責(zé),但是卻不能很好的區(qū)別某些人的所求與關(guān)注點(diǎn)是什么,當(dāng)然這也是作者自己的選擇,和我在某件事的態(tài)度上是一樣的,這個(gè)稍后再說??偨Y(jié)說,作者該把關(guān)注本身放在游戲的內(nèi)涵與關(guān)注的外延上,正如同我前幾天發(fā)貼希望刻痕的視野能跳出來走到更高的境界上的道理是一樣的,如果有用可以聽聽
2.刻痕這個(gè)游戲里穿插了很多的對(duì)于人性的多重性的思索,這也符合我一貫的認(rèn)識(shí)與判斷角度,正因?yàn)檫@樣第二次的重出貼吧是在大四畢業(yè)在家無(wú)聊觀看了一部很不堪的唐人電視劇《08版射雕》,那時(shí)候因?yàn)閯∏榈耐耆嵏矂?chuàng)作,里面的一個(gè)角色變成了在觀眾口中很骯臟很不堪的那個(gè)人,而那個(gè)人的個(gè)性與內(nèi)心的價(jià)值觀正好打動(dòng)了我,那時(shí)候我根據(jù)自己在劇中發(fā)現(xiàn)的一些細(xì)節(jié),用完整的邏輯進(jìn)行了解讀與分析,雖然那時(shí)候貼吧也沒多少人也沒多少人看,但是我自認(rèn)為還是花了很多心血和透過現(xiàn)象看本質(zhì),不過那時(shí)候要是有很多不同意見我還是樂于接受和討論,畢竟我是用自己的邏輯來總結(jié)的,如果別人說的在理不能推翻,那么就贊同別人的觀點(diǎn)但是保留不同意見,這樣或許對(duì)任何人都好點(diǎn),那段時(shí)間雖然很多攻擊不斷導(dǎo)致那個(gè)吧里烏煙瘴氣,我卻認(rèn)識(shí)了兩個(gè)很好的朋友,其中有個(gè)女孩還是和我同齡同生日,當(dāng)然很早就失去聯(lián)系了,正是因?yàn)閮扇硕紖捑爰姞?zhēng)而關(guān)注于跳出劇中不和諧的因素并且用現(xiàn)實(shí)的態(tài)度進(jìn)行溝通交流,不糾結(jié)于一兩點(diǎn)爭(zhēng)議,兩個(gè)人才成為一見如故的好友。冰璃的經(jīng)歷應(yīng)該比我豐富的多,但是冰璃作為一個(gè)游戲作者在某些時(shí)刻還是有些過分強(qiáng)調(diào)一些原則或者態(tài)度,或許在這方面我也會(huì)有這種毛病會(huì)給人不高興的印象。比如作者會(huì)經(jīng)常說在國(guó)內(nèi)做單機(jī)不賺錢,這種事大家知道就好了,不用反復(fù)強(qiáng)調(diào),或者作者會(huì)反復(fù)強(qiáng)調(diào)自己的作品的質(zhì)量是優(yōu)秀的,這種完全沒有必要做,作者的姿態(tài)沒有放低,當(dāng)然那是作者自己的權(quán)利并沒有要求的條件,給人一種莫名的盛氣凌人的感覺,好像是生怕別人不知道一些事實(shí)來澄清的,比如冰璃會(huì)經(jīng)常關(guān)注貼吧并且來和吧友互動(dòng),是很好的一種方式,但是有意無(wú)意強(qiáng)調(diào)自己這么做是親民,就會(huì)給人做作的錯(cuò)覺,而忽略了人內(nèi)心的需求來源是相互的傾訴與傾聽,這樣的交流才能互相有愛下去,當(dāng)然一個(gè)人的個(gè)性是天成的,物以類聚,人以群分,依然有這么多人會(huì)理解和支持,是一種幸福呢
3.第三次正式出現(xiàn)在貼吧活躍是因?yàn)橄蓜θ娨晞〉纳鲜?,因?yàn)樵?8射雕吧的活躍那時(shí)候吸引了劉詩(shī)詩(shī)吧早期的某名女吧主粉燕的注意,她覺得我那時(shí)候?qū)@個(gè)初涉娛樂圈不諳世事但是卻很純凈的新人有好感,就說服我去那個(gè)明星貼吧,我那時(shí)候沒有去,因?yàn)?8年初玩過仙劍4并且在那個(gè)吧呆過幾個(gè)月但是無(wú)所收獲,雖然胡亂混出兩個(gè)精品,還是因?yàn)樵谌宋锵埠门c劇情認(rèn)識(shí)上與其他人發(fā)生了爭(zhēng)辯,后來離開仙劍4吧后才正式加入那個(gè)吧,不過隨后電視劇上市一個(gè)月多就因?yàn)閷?duì)明星的評(píng)價(jià)得罪了很多新入門的粉絲,作為明星粉很難聽進(jìn)去逆耳忠言的(雖然我從來不想說我是什么逆耳忠言),即使我很早因?yàn)檫@部電視劇對(duì)某游戲角色的歪曲塑造與劇情的顛覆寫了一篇唯一上過百度貼吧首頁(yè)的劇評(píng),還潛心一周邀請(qǐng)那時(shí)候貼吧的好友創(chuàng)作圖簽寫角色點(diǎn)評(píng)文,正好撞見該明星上貼吧并因?yàn)槟菚r(shí)候年輕有一絲追星心態(tài)希望被關(guān)注,因?yàn)樽约耗菚r(shí)候有好感并且做出了很多努力,只是希望給自己的心靈滿足,那時(shí)候還得到了該明星的感謝(奇葩...),我第一次進(jìn)那貼吧沒入吧的時(shí)候該吧200會(huì)員多,入吧時(shí)候400多(可見那時(shí)候該明星人氣低下),后來在仙劍電視劇吧和一群鐵桿唐雪見粉絲濫用職權(quán)發(fā)生爭(zhēng)吵并被排擠和封號(hào),甚至和一群反劇的游戲迷的某人因?yàn)閹缀跬瑯拥脑虮l(fā)矛盾,引發(fā)該女雪見迷的強(qiáng)烈謾罵與詆毀,該矛盾持續(xù)了接近半年才勉強(qiáng)結(jié)束。冰璃作者還沒有接觸和參加過這樣的事,也沒有見識(shí)人心的可怕,就已經(jīng)有很強(qiáng)烈的自保心理和預(yù)期,在其它人還沒有開始對(duì)很多事情進(jìn)行評(píng)論和質(zhì)疑的時(shí)候,就忙著把事實(shí)和自己的觀點(diǎn)講給別人聽,并且說出很多附加的事實(shí),在這種人們會(huì)因?yàn)橄埠煤土?chǎng)選擇靠邊站的環(huán)境下,道理并不是萬(wàn)能的,很多事情根本沒有道理或者都有道理但是卻發(fā)生慘劇,我是個(gè)喜歡道理的人,但是我現(xiàn)在已經(jīng)開始不因?yàn)榈览韺?duì)其它人說什么了,道理只是約束自己行為的準(zhǔn)則,并且判斷和什么樣的人進(jìn)行交往的原則,冰璃的平常心和禁得起挫折和批評(píng)的心理不知道夠不夠強(qiáng)大,很想聽聽你的意見
4.不想說太多可還是很長(zhǎng),可能是我一貫的惡習(xí)吧...順便第二點(diǎn)再補(bǔ)充下,在刻痕3里面作者也反復(fù)強(qiáng)調(diào)了自己對(duì)于價(jià)值觀的解讀,比如關(guān)于愛恨的,在作品里面就有一種明確的灌輸思想,這種毛病對(duì)作品本身也是有不好的影響的,當(dāng)然正是因?yàn)檫@樣作品在粉絲心中才會(huì)更加有吸引力吧,以下另起
關(guān)于對(duì)很多事物的態(tài)度,比如國(guó)內(nèi)有一部商業(yè)單機(jī)游戲《古劍奇譚》,不說什么無(wú)關(guān)的話題,我對(duì)該作品的品質(zhì)和制作公司的態(tài)度非常反感,但是我卻一直在該作貼吧中,因?yàn)樾麄髌谶M(jìn)入的關(guān)系,加上很多那時(shí)候聊天的好友以及從其他貼吧轉(zhuǎn)移來的朋友們,在那里融入的很順利,那時(shí)候該作總制作人也會(huì)經(jīng)常來貼吧互動(dòng),可后來游戲上市后評(píng)價(jià)褒貶不一,以致引發(fā)極其強(qiáng)烈的批評(píng)與指責(zé),粉絲與黑兩方戰(zhàn)得不可開交,加上很多復(fù)雜的因素(不一一解釋,無(wú)需關(guān)心),連坊間都流傳大量?jī)?nèi)涵的叫法,什么神作啊、骨粉啊、教主教徒之類云云,該制作人幾乎再也沒來貼吧幾次,雖然有來,而且在個(gè)人微博里面刪除和封禁了很多稱呼那些諷刺話語(yǔ)的人,說明這些人的心態(tài)明顯不夠平和,也會(huì)覺得自己的作品付出了很多超額的勞動(dòng)與熱情的投入,但是卻引來了極其大量的謾罵和指責(zé),其中不乏我這類粉轉(zhuǎn)黑的,于是選擇了抵制。冰璃大人或許也會(huì)有這樣的感覺吧,那么想破除這樣的矛盾怎么才好呢?就算自己不覺得有什么錯(cuò)誤,但是粉絲每個(gè)人的需求和認(rèn)識(shí)都是不一樣的,你不同意不接受也不能有抵觸心理和行為特別是即使有也不能表現(xiàn)出來,上述游戲制作人就是在各種場(chǎng)合表現(xiàn)出來了才更加被攻擊謾罵的厲害,而是設(shè)法獲得支持與喜愛游戲的玩家的理解與支持,在自己接受的地方表示接受不足,希望玩家能選擇適合自己游戲作品,但是對(duì)那種尋求攻擊獲得快感的人例外。
綜合以上,冰璃作為總策劃和游戲制作人身上的責(zé)任不小,想在這種程度上平衡很多關(guān)系并不簡(jiǎn)單,但是只要保持有與人理解與寬容的心,即使受到攻擊和委屈也能淡然得處理掉而不影響自己前進(jìn)的方向,繼續(xù)制作優(yōu)秀口碑的作品,得到的認(rèn)可會(huì)越來越多,自然會(huì)步入一個(gè)新的天地,如果還要繼續(xù)創(chuàng)作游戲?qū)崿F(xiàn)夢(mèng)想,那么,讓夢(mèng)想延續(xù)吧,其實(shí)這些話好久前就想說了,今天才下決心寫出來,不知是否可以接受呢?